Slay the Spire

Slay the Spire

176 hodnocení
REMEMod
2
2
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Velikost souboru
Přidáno
Aktualizováno
20.476 MB
29. říj. 2020 v 7.15
7. zář. 2022 v 19.26
Poznámky ke změnám (35) – zobrazit

Klikněte na „Odebírat“ pro stažení položky
REMEMod

Popis
It's an expansion mod that accumulates from everyday inspiration and the network.

Strength:above medium,but most cards are fun

===
Add some cards and relics.

You can choose 1 card when game starts.
===

*Some ideas and pics are from other games*

have a good time :D

github:
https://github.com/REME-easy/REMEMod
Populární diskuze Zobrazit vše (1)
0
25. čvc. v 21.32
Cant comment, but found a new bug and apparently I can make a new discussion
PB-knight
Počet komentářů: 97
StormTrooperW 1. srp. v 8.07 
古董怀表的每回合开始效果额外触发两次怎么会把斋戒的扣费也触发两次啊(恼)
Lyb_wujian 1. led. v 21.20 
BOSS遗物有一个加一点能量画面变马赛克那个,中途放弃退出至主菜单会直接黑屏
freeflyfish 25. čvc. 2023 v 12.43 
编程形态 这个牌过于逆天 玩铁甲 有那个每回合随机打出一张牌的遗物,打出了编程形态,所有的卡牌都被视为了能力牌,然后因为牌库小,直接没牌出了
15545667782 28. led. 2023 v 19.13 
推荐把英雄联盟里的装备整成yiwu
Servant of Selemene 24. srp. 2022 v 10.42 
whoever came up with glitch the spire
its amazing
AND I HATE YOU:lensmakersglasses:
扣4助力广智师兄复活 4. srp. 2022 v 2.08 
反馈一个很重要的bug,吸血鬼之牙遗物 上面说了每“造成5点伤害”回1点血,但是我用猎人用棱镜开欧米伽炸的那50血,把怪直接炸死的那些伤害不算在回血里面,明明欧米伽写的也是“造成伤害”,为什么不算,难道只有攻击牌造成的才算?如果是,为什么不写清楚呢
红血之月 12. čvc. 2022 v 20.00 
真的离谱,捆绑销售加小老鼠加陶瓷小鱼越买钱越多,一块钱抢光商人的所有真的会笑死
REME  [autor] 1. čvn. 2022 v 19.35 
已修复 大概
大地之恩赐 1. čvn. 2022 v 9.47 
Exception in thread “LWJGL Application”java.lang.lullPointerException

今天更新之后一直有这个报错启动不了游戏
月之遥梦 1. čvn. 2022 v 7.14 
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at mymod.UnlockEverythingMod.unlockAscensionLevel(UnlockEverythingMod.java:105)
at mymod.UnlockEverythingMod.receivePostInitialize(UnlockEverythingMod.java:34)
at basemod.BaseMod.publishPostInitialize(BaseMod.java:2259)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.PostInitializeHook.Postfix(PostInitializeHook.java:9)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:307)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)