Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









wish you the bests
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1742731489
https://www.deviantart.com/yare-yare-dong/art/Scorpion-797967053
And there are other people around that understand how to optimize these models:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1886211701
https://.com/sharedfiles/filedetails/?id=2176306284
If you follow SDWAN’s videos and still need feedback you could join the OSFM discord server or the r/SFM discord server for advice. Hope this helps.
https://youtu.be/gS9J5yG6QtQ
Even if you don’t want to spend your time manually coloring textures, I would still recommend setting him up manually. The shapekeys to me are something that you cannot skip out on and is something some Mk11 ports miss.