Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere









wish you the bests
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1742731489
https://www.deviantart.com/yare-yare-dong/art/Scorpion-797967053
And there are other people around that understand how to optimize these models:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1886211701
https://.com/sharedfiles/filedetails/?id=2176306284
If you follow SDWAN’s videos and still need feedback you could join the OSFM discord server or the r/SFM discord server for advice. Hope this helps.
https://youtu.be/gS9J5yG6QtQ
Even if you don’t want to spend your time manually coloring textures, I would still recommend setting him up manually. The shapekeys to me are something that you cannot skip out on and is something some Mk11 ports miss.