Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
[ERROR] lua/weapons/tfa_gun_base/common/stat.lua:402: table index is nil
1. GetStatL - lua/weapons/tfa_gun_base/common/stat.lua:402
2. GetMuzzlePos - lua/weapons/tfa_gun_base/common/utils.lua:665
3. SmokePCFLighting - lua/weapons/tfa_gun_base/client/effects.lua:50
4. PlayerThinkCL - lua/weapons/tfa_gun_base/shared.lua:1071
5. __event - lua/tfa/modules/tfa_hooks.lua:131
1. CallStatic - lua/dlib/modules/hook.lua:1114
2. unknown - lua/dlib/modules/hook.lua:1189