Persona 4 Golden

Persona 4 Golden

49 ratings
Глоссарий атак и способностей Persona 4 Golden
By Hakajisai
В руководстве будет рассказано о всех возможных атаках и способностях,которые можно найти в игре.

Руководство будет полезно тем,кто не хочет лезть в браузер за одним скиллом,и тем,кто играет на сложности Normal и выше.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ключ
В руководстве будет указаны описания навыков по-русски,и всевозможные эффекты я тоже перевожу на русский.

Одиночные навыки значат то,что цель будет одна.
Групповые навыки значат,то целями будут все.

Сила - у каждого атакующего навыка есть сила,которая не указывается в самой игре,поэтому информацию о силе атакующих скиллов я беру с других источников.
Легкий/средний/тяжелый/огромный - это "обозначения" того,как сильно бьет тот или иной навык в игре.Мощность навыков можно проверить и практическим путем,но здесь я буду указывать значение СИЛЫ для атакующего навыка.
Poison - ЯД - дебафф на яд,после каждого хода,персонаж получает урон,равный 10% максимального здоровья,и излечивается только после того,как здоровье персонажа будет около 10% от максимального хп.Более того,весь наносимый урон делится на два.
Silence - БЕЗМОЛВИЕ - дебафф на безмолвие,персонаж не может использовать навыки своей Персоны,и ему приходится драться руками,а протагонист ко всему прочему,не может менять свои персоны
Confusion/Panic - КОНФУЗИЯ и ПАНИКА - дебафф на панику,персонаж с этим дебаффом может в свой ход либо атаковать своих союзников,либо ничего не делать,и он не находится под управлением игрока.Лечится ударом по лицу от Юкико.
Rage - ЯРОСТЬ - дебафф на ярость,персонаж с этим дебаффом увеличивает силу своих атак с руки,но имеет половинные значения статов защиты и уворотов.
Fear - СТРАХ - дебафф страха,под этим дебаффом,персонаж становится неуправляемым,он не будет атаковать,просто пропуская свой ход,либо просто убежит с поля боя,и не появится там до конца битвы.Более того,персонаж с этим дебаффом становится очень уязвимым к атаке Ghastly Wall.
Exhaution - ИССУШЕНИЕ - персонаж каждый ход теряет 10% от своей максимальной маны,и останавливается только тогда,когда значение маны будет равно 10% от максимальной.Более того,этот персонаж получает 150% урона от любых источников.
Enervation - ОСЛАБЛЕНИЕ - персонаж с этим дебаффом имеет половинные значения всех своих параметров,и не могут использовать навыки своей персоны.
Down - ПАДЕНИЕ - персонаж с этим дебаффом лежит на земле,не может увернутся от любой атаки,получает больше урона,а так-же может еще и сверху получить еще один дебафф,о котором ниже.
Dizzy - ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ - персонаж с этим дебаффом пропускает ход.
Одиночные физические атаки
Bash - легкий удар,с силой 120
Cleave - легкий удар, с силой 130
Skewer - легкий удар,с силой 140
Sonic Punch - легкий удар,с силой 150
Double Fangs - два легких удара,с силой 80(по сути 160)
Single Shot - легкий удар,с силой 170
Arm Chopper - легкий удар с силой 90,с шансом на дебафф страха
Hysterical Slap - легкий удар с силой 100,с шансом на дебафф ярости
Poison Skewer - легкий удар с силой 120,с шансом на дебафф отравления
Skull Cracker - легкий удар с силой 120,с шансом на дебафф конфузии
Muzzle Shot - легкий удар с силой 120,с шансом на дебафф безмолвия
Cell Breaker - легкий удар с силой 160,с шансом на дебафф ослабления
Brain Shake - от одного до трех легких ударов с силой каждого по 160,что в сумме дает 480 + шанс на иссушение
Assault Dive - легкий удар с силой 200
Twin Shot - два легких удара с силой 110(по сути 220 в сумме)
Kill Rush - три легких удара с силой 100(по сути 300 в сумме)
Power Slash - удар средней силы,с силой 240
Cruel Attack - удар средней силы,с силой 240,с бонусным уроном тому,кто упал
Fatal End - удар средней силы,с силой 250
Black Spot - удар средней силы,с силой 260
Mighty Swing - удар средней силы,с силой 270
Poison Arrow - удар средней силы,с силой 260,и шансом на отравление
Torrent Shot - от двух до четырех ударов средней силы с силой 90,то есть сила навыка будет от 180 до 360
Tempest Slash - тяжелый удар,до двух ударов,с силой 180,в идеале 360
Heaven's Blade - тяжелый удар с силой 460
Gigantic Fist - тяжелый удар с силой 560
Vile Assault - тяжелый удар с силой 700,+ бонусным урон,если цель на полу
Rainy Death - тяжелый удар с силой 350
Brave Blade - огромный силы удар,с силой 1400
God's Hand - огромной силы удар,с силой 1600
Primal Force - огромной силы удар,с силой 2200
Групповые физические атаки
Gale Slash - легкий удар с силой 160
Rampage - от одного до трех легких ударов,с силой 80,то есть макс сила = 240
Swift Strike - от одного до двух ударов,с силой 130,то есть макс сила = 260
Herculean Strike - средний удар ,с силой 180
Mind Slice - удар средней силы,с шансом конфузии,с силой 180
Crazy Chain - удар средней силы,с шансом на ярость,с силой 180
Seal Bomb - удар средней силы,с шансом на безмолвие,с силой 180
Atom Smasher - от одного до двух ударов средней силы,с шансом на страх,с силой 100,суммарно до 200
Mustard Bomb - удар средней силы,с шансом ослабления,с силой 200
Navas Nebula - удар средней силы,с шансом иссушения,с силой 200
Heat Wave - удар средней силы,с силой 250
Aeon Rain - от одного до трех ударов средней силы,с силой 145
Blade of Fury - от двух до четырех ударов средней силы,с силой 100,максимум 400
Virus Wave - тяжелый удар,с шансом отравления,с силой 180
Vicious Strike - тяжелый удар с силой 180
Deathbound - тяжелый удар с силой 290
Arrow Rain - два тяжелых удара,с силой 160 каждый,в сумме 320
Blight - тяжелый удар с силой 260,и шансом отравления
Myriad Arrows - от одного до трех ударов тяжелой силы,с силой 150
Akasha Arts - от одного до двух ударов силой в 260,макс 520
Agneyastra - от одного до трех тяжелых ударов с силой 240,720 максимум
Vorpal Blade - удар тяжелой силы с силой 400
Hassou Tobi - восемь легких ударов,с силой 120,максимум 960 - этот навык является основной причиной,почему берут персону Йошицуне
Pralaya - огромной силы удар,с силой 2200,который имеет еще и 50% шанс убить противника мгновенно
Одиночные огненные атаки
Agi - слабая атака огнем с силой 80
Agilao - средняя атака огнем с силой 200
Agidyne - сильная огнем с силой 300
Ragnarok - сильнейшая атака огнем с силой 400 - только у Сурта на 74 лвле
Групповые огненные атаки
Maragi - легкая атака огнем по всей группе с силой 80
Maragion - средняя атака огнем по всей группе с силой 200
Maragidyne - тяжелая атака огнем по всей группе с силой 300
Burning Petals - сильнейшая атака огнем по всей группе с силой 400 - третья персона Юкико,если SL замакшен и пройдено 10 января
Одиночные ледяные атаки
Bufu - cлабая ледяная атака с силой 80
Bufula - средняя ледяная атака с силой 200
Mabufula - сильная ледяная атака с силой 300
Niflheim - сильнейшая ледяная атака с силой 400 - только у Локи,на 70 лвле
Групповые ледяные атаки
Mabufu - слабая ледяная атака по всем,с силой 80
Mabufula - средняя ледяная атака по всем, с силой 200
Mabufudyne - сильная ледяная атака по всем,с силой 300
Одиночные электрические атаки
Zio - слабый удар током,с силой 80
Zionga - средний удар током,с силой 200
Ziodyne - сильный удар током,с силой 300
Thunder Reign - сильнейший удар током,силой в 400 - только Тор на 70 лвле
Групповые электрические атаки
Mazio - слабый удар током по всем,с силой 80
Mazionga - средний удар током по всем,с силой 200
Maziodyne - тяжелый удар током по всем,с силой 300
Одиночные ветряные атаки
Garu - слабый удар ветерком,с силой 80
Garula - средний удар ветром,с силой 200
Garudyne - сильный удар ветром,с силой 300
Panta Rhei - сильнейший удар ветром, с силой 400 - только у Одина,на 81 лвл
Групповые ветряные атаки
Magaru - слабый ветер по всем,с силой 80
Magarula - средний ветер по всем,с силой 200
Magarudyne - сильный ветер по всем,с силой 300
Одиночные атаки светом
Hama - шанс мгновенного убийства равен 40%
Hamaon - шанс мгновенного убийства равен 60%
God's Judgment - шанс нанести урон,который равен половине здоровья соперника
Групповые атаки светом
Mahama - шанс убийства всех соперников равен 30%
Mahamaon - шанс убийства всех соперников равен 40%
Samsara - шанс убийства всех соперников равен 60% - только Дайсоуджоу,на 67 лвле
Одиночные атаки тьмой
Mudo - низкий шанс мгновенной смерти - 40%
Mudoon - средний шанс мгновенного убийства - 60%
Hell's Judgment - наносит урон,который равен половине здоровья
Ghastly Wail - убивает любого,кто находится под дебаффом страха(может использоваться и на группе)
Групповые атаки тьмой
Mamudo - низкий шанс убийства всех соперников - 30%
Mamudoon - средний шанс убийства всех соперников - 40%
Die for Me! - высокий шанс убийства всех соперников - 60% - только у Алисы,на 79 лвле
Одиночные всемогущие атаки
Life Drain - высасывает 30 HP у противника
Spirit Drain - высасывает 30 SP у противника
Foul Breath - делает цель более уязвимой к изменениям статуса и атакам Тьмой или Светом
Black Viper - наносит массивный урон всемогущностью,с силой 440 - только Сатана,на 81 уровне
Групповые всемогущие атаки
Stagnant Air - повышает у всех соперников уязвимость к изменениям статуса и понижает защиту от Света и Тьмы
Megido - всемогущий урон по всем,240 силы
Megidola - всемогущий урон по всем,360 силы
Megidolaon - всемогущий урон по всем,420 силы
Morning Star - всемогущий урон по всем,440 силы - только Хелел - 94 лвл
Одиночные статусные эффекты
Evil Touch - дебафф страха с 40% шансом
Pulinpa - дебафф конфузии с 40% шансом
Poisma - дебафф яда,с шансом 40%
Balzac - дебафф ярости,с шансом 40%
Makajam - дебафф безмолвия,с шансом 40%
Soul Break - дебафф иссушения,с шансом 40%
Enervation - дебафф ослабления,с шансом 40%
Групповые статусные эффекты
Evil Smile - страх на всех оппонентов,30% шанс
Tentarafoo - конфузия всех соперников,30% шанс
Poison Mist - отравление всех соперников,30% шанс
Valiant Dance - вселяет ярость во всех соперников,30% шанс
Foolish Whisper - молчание на всех соперников,шанс 30%
Anima Freeze - иссушение всех соперников,30%
Old One - ослабление всех соперников,30%
Kamui Miracle - одна из случайно выбранных сторон получает 4 возможных исхода применения навыка - полный хил,все падают,все получают рандомный статус либо же ничего не происходит - только Тедди,если SL на максе,и пройдено 10 января
The Man's Way - шанс каста ПАДЕНИЯ или ГОЛОВОКРУЖЕНИЯ - только Канджи с его Такеджи-Зайтеном,если иметь макс SL и поговорить 10 января
Одиночные лечащие навыки
Dia - слегка лечит одного
Diarama - существенно лечит одного
Diarahan - полностью лечит одного
Recarm - воскрешает союзника с 50% HP
Samarecarm - воскрешает союзника с 100% HP
Patra - развеивает ярость,страх и конфузию
Re Patra - развеивает падение и головокружение
Posumudi - лечит отравление
Mutudi - лечит безмолвие
Nervundi - лечит иссушение и ослабление
Групповые лечащие навыки
Media - слегка лечит команду
Mediarama - существенно лечит команду
Mediarahan - полностью лечит команду
Me Patra - лечит ярость,страх и конфузию у всей команды
Energy Shower - лечит иссушение и ослабление у всей команды
Amrita - лечит все статусные эффекты у всей команды,кроме Падения и смерти
Salvation - полностью лечит команду и лечит все статусные эффекты - невероятно полезный скилл для Юкико
Одиночные навыки поддержки
Tarukaja - повышает атаку на три хода,для магических и физических атак,на 3 хода
Rakukaja - повышает защиту цели на три хода,для магических и физических атак,на 3 хода
Sukukaja - повышает точность и уворот на 3 хода
Heat Riser - повышает атаку,защиту,точность и уворот на 3 хода - Йошицуне,на 77 лвле
Tarunda - снижает атаку на 3 хода,оба типа атак
Rakunda - снижает защиту цели на 3 хода,оба типа атак
Sukunda - снижает точность и уворот на 3 хода
Debilitate - снижает атаку,защиту,точность и уворот на 3 хода - Трубач,на 73 лвле,и Норн на 79 лвле
Red Wall - повышает резист к огню,на 3 хода
White Wall - повышает резист ко льду,на 3 хода
Green Wall - повышает резист к ветру,на 3 хода
Blue Wall - повышает резист к молнии,на 3 хода
Fire Break - нивелирует резист к огню,на 3 хода
Ice Break - нивелирует резист ко льду,на 3 хода
Wind Break - нивелирует резист к ветру на 3 хода
Elec Break - нивелирует резист к молнии на 3 хода
Rebellion - повышает шанс на крит,на 3 хода
Power Charge - тратит ход,но на следующий ход,сила физической атаки,физического навыка,или Всемогущей атаки будет равна 250%
Mind Charge - тратит ход,но на следующий ход,сила стихийных атак,или всемогущих скиллов,будет равна 250%
Tetrakarn - отражает одну физическую атаку
Makarakarn - отражает одну магическую атаку,в том числе и всемогущую
Tetraja - нивелирует любую смертельную атаку,1 раз
Trafuri - позволяет сбежать из битвы с шансом 100%(но из битв с руками,боссами и бонусными тенями)
Traesto - позволяет сбежать из подземелья(нельзя использовать во время битвы)
Групповые навыки поддержки
Matarukaja - увеличивает атаку на 3 хода
Marakukaja - увеличивает защиту на 3 хода
Masukukaja - увеличивает уворот и точность на 3 хода
Youthful Wind - существенно лечит команду и увеличивает уворот с точность на 3 хода - Такехая Сусано-о,ультимативная персона Йоске,на макс SL поговорите с ним 10 января
Dragon Hustle - увеличивает атаку,защиту,уворот и точность на 3 хода - Хараедо-но-Оками,ультимативная персона Чие,на макс SL,поговорите 10 января
Dekunda - нивелирует все изменения статов у вашей команды
Dekaja - нивелирурет все изменеия статов у команды противника
Matarunda - снижает атаку на 3 хода
Marakunda - снижает защиту на 3 хода
Masukunda - снижает уворот и точность на 3 хода
Revolution - существенно увеличивает шанс крита на 3 хода
Tetra Break - cнимает Tetrakarn
Makara Break - снимает Marakarn
Тактическая поддержка
Навыки Тедди и Рисе,с ее персоной Химико,которые используются автоматически,и только в подземельях

Analysis - общий для обоих навык,который показывает НР и SP врагов и боссов
На этом навыки Тедди заканчиваются,следующие навыки получает Рисе
Treasure Radar - раскрывает местонахождение сундуков на каждом этаже подземелья
Enemy Radar - показывает местоположение теней в широком радиусе
Relaxing Wave - хилит 5% SP от макс SP всей группе после битвы
Certain Escape - 100% гарантия побега из битвы(если это не битва с босом или бонусной тенью)
Vigor Song - хилит 10% SP все группе,после каждой битвы
Weakness Scan - показывает слабость или неуязвимость тени или босса с самого начала
Full Analysis - показывает слабости,неуязвимости,статы и навыки в начале битвы(и боссов тоже)
Third Eye - показывает эффективность атаки
Healing Wave - хилит команде 5% НР после каждой битвы
Stamina Song - хилит команде 10% НР после каждой битвы
Treasure Radar - показывает сундуки сокровищ на карте
Enemy Radar - показывает врагов в широком радиусе от ГГ
Weakness Scan - показывает слабую точку противника в начале битвы
Complete Analysis - показывает слабые точки,отражения,блоки,поглощения с самого старта битвы - Кузеон,Ультимативная Персона Рисе,только при макс SL

Пассивные навыки
Counter - 10% шанс отражения физ.атак
Counterstrike - 15% шанс отражения физ.атак
High Counter - 20% шанс отражения физ.атак
Dodge Physical - двойное уклонение от физ.атак
Dodge Fire - двойное уклонение от огненных атак
Dodge Ice - двойное уклонение от ледяных атак
Dodge Elec - двойное уклонение от электрических атак
Dodge Wind - двойное уклонение от ветренных атак
Evade Physical - тройное уклонение от физ.атак
Evade Fire - тройное уклонение от огненных атак
Evade Ice - тройное уклонение от ледяных атак
Evade Elec - тройное уклонение от электрических атак
Evade Wind - тройное уклонение от ветряных атак
Resist Physical - уменьшает урон от физ.атак
Resist Fire- уменьшает урон от огненных атак
Resist Ice - уменьшает урон от ледяных атак
Resist Elec - уменьшает урон от электрических атак
Resist Wind - уменьшает урон от ветренных атак
Resist Light - уменьшает шанс мгновенной смерти от атак светом
Resist Dark - уменьшает шанс мгновенной смерти от атак тьмой
Resist Fear - уменьшает шанс попасть под эффект СТРАХА
Resist Confuse - уменьшает шанс попасть под эффект КОНФУЗИИ
Resist Poison - уменьшает шанс попасть под эффект ОТРАВЛЕНИЯ
Resist Rage - уменьшает шанс попасть под эффект ЯРОСТИ
Resist Mute - уменьшает шанс попасть под эффект МОЛЧАНИЯ
Resist Enervate - уменьшает шанс попасть под эффект ИССУШЕНИЯ
Resist Exhaust - уменьшает шанс попасть под эффект СЛАБОСТИ
Resist Dizzy - уменьшает шанс попасть под эффект ГОЛОВОКРУЖЕНИЯ
Null Physical - иммунитет к физ.атакам
Null Fire - иммунитет к огненным атакам
Null Ice - иммунитет к ледяным атакам
Null Elec - иммунитет к электрическим атакам
Null Wind - иммунитет к ветряным атакам
Null Light - иммунитет к атакам светом
Null Dark - иммунитет к атакам тьмой
Null Fear - иммунитет к СТРАХУ
Null Confuse - иммунитет к КОНФУЗИИ
Null Poison - иммунитет к ОТРАВЛЕНИЮ
Null Rage - иммунитет к ЯРОСТИ
Null Mute - иммунитет к МОЛЧАНИЮ
Null Enervate - иммунитет к ИССУШЕНИЮ
Null Exhaust - иммунитет к ОСЛАБЛЕНИЮ
Null Dizzy - если персонаж УПАЛ,то у него иммунитет к ГОЛОВОКРУЖЕНИЮ
Repel Physical - отражает физ.атаки
Repel Fire - отражает огненные атаки
Repel Ice - отражает ледяные атаки
Repel Elec - отражает электрические атаки
Repel Wind - отражает ветренные атаки
Repel Light - отражает атаки светом
Repel Dark - отражает атаки тьмой
Absorb Physical - поглощает физ.атаки
Absorb Fire - поглощает огненные атаки
Absorb Ice - поглощает ледяные атаки
Absorb Elec - поглощает электрические атаки
Absorb Wind - поглощает ветренные атаки
Endure - восстанавливает 1 ХП после смертельной атаки раз за бой
Enduring Soul - восстанавливает полное ХП после смертельной атаки раз за бой
Endure Light - оставляет 1 ХП после успешной атаки светом
Endure Dark - оставляет 1 ХП после успешной атаки тьмой
Survive Light - 50% шанс выжить после успешной атаки светом с 1 ХП
Survive Dark - 50% шанс выжить после успешной атаки тьмой с 1 ХП
Fire Boost - усиливает огненные атаки на 25%
Ice Boost - усиливает ледяные атаки на 25%
Elec Boost - усиливает атаки электричеством на 25%
Wind Boost - усиливает атаки ветром на 25%
Hama Boost - атаки светом на 50% эффективнее
Mudo Boost - атаки тьмой на 50% эффективнее
Ailment Boost - все статусные эффекты эффективнее на 50%
Fear Boost - увеличивает шанс СТРАХА на 50%
Confuse Boost - увеличивает шанс КОНФУЗИИ на 50%
Poison Boost - увеличивает шанс ОТРАВЛЕНИЯ на 50%
Rage Boost - увеличивает шанс ЯРОСТИ на 50%
Silence Boost - увеличивает шанс МОЛЧАНИЯ на 50%
Enervate Boost - увеличивает шанс ИССУШЕНИЯ на 50%
Exhaust Boost - увеличивает шанс СЛАБОСТИ на 50%
Dizzy Boost - увеличивает шанс ГОЛОВОКРУЖЕНИЯ,если цель УПАЛА
Fire Amp - усиливает огненные атаки на 50%
Ice Amp - усиливает ледяные атаки на 50%.
Elec Amp - усиливает атаки током на 50%
Wind Amp - усиливает атаки ветром на 50%
Auto-Tarukaja - авто-Тарукаджа на старте битвы
Auto-Rakukaja - авто-Ракукаджа на старте битвы
Auto-Sukukaja - авто-Сукукаджа на старте битвы
Auto-Mataru - авто-Матарукаджа на старте битвы
Auto-Maraku - авто-Маракукаджа на старте битвы
Auto-Masuku - авто-Масукукаджа на старте битвы
Alertness - снижает шанс быть замеченным Тенями
Apt Pupil - повышает шанс крит.удара
Sharp Student - понижает шанс получить крит на себя
Arms Master - навыки на физ.урон теперь требуют на 50% ХП меньше
Spell Master - навыки на маг.урон теперь требуют на 50% SP меньше
Ali Dance - шанс,что противник попадет по вам снижен на 50%
Firm Stance - нельзя уклонится от любых атак,но весь получаемый урон снижен на 50%
Angelic Grace - удвоение уклонения от всех маг.атак кроме света,тьмы и всемогущности
Divine Grace - эффекты восстановления здоровья увеличены на 50%
Fast Heal - статусные эффекты висят на вас в 2 раза меньше
Insta-Heal - восстановление от любых статусных эффектов в 1 ход
Growth 1 - персона получает 25% опыта от битв,когда находится в стоке
Growth 2 - персона получает 50% опыта от битв,когда находится в стоке
Growth 3 - персона получает 100% опыта от битв,когда находится в стоке
Regenerate 1 - регенерация 2% ХП каждый ход
Regenerate 2 - регенерация 4% ХП каждый ход
Regenerate 3 - регенерация 6% ХП каждый ход
Invigorate 1 - регенерация 2 SP каждый ход
Invigorate 2 - регенерация 4 SP каждый ход
Invigorate 3 - регенерация 7 SP каждый ход
Cool Breeze - регенерация 8% ХП и SP после битвы
Victory Cry - восстановление полной маны и здоровья после битвы
Unshaken Will - защищает от всех статусных эффектов - только Асура

Все навыки на резист к урону,поглощают слабую точку вашей персоны,то есть,если у вас персона,которая слаба ко льду,будет с резистом,и получит урон от льда,будет DOWN,но урона будет куда меньше.

Навыки на защиту от стихий имеют свою градацию,где они перекрывают друг друга:
Resist - просто уменьшает урон
Null - полностью блокирует урон
Repel - отражает урон обратно в противника
Absorb - поглощает урон,тем самым восстанавливая здоровье

Навыки рода Growth,Regenerate,Invigorate,Counter - не стакаются.

Эпилог
Спасибо вам,что дочитали.

Я не добавил атаки сюжетных боссов,что вы сами узнали,что они из себя представляют,так что не серчайте.

Пишите свою критику в комментариях.

И помните:
Everyday's Great At Your Junes!
13 Comments
Hakajisai  [author] 22 Feb, 2023 @ 8:17am 
Только на практике.
Zefy 22 Feb, 2023 @ 6:17am 
А есть какое-нибудь числовое отображение эффективности статов персон типа ловкости, удачи и прочих? После битв, карты с их перманентным увеличением так и сыпятся, еще и лвл-ап накидывает по 3 единицы, но профита от этого я практически не вижу.
Hakajisai  [author] 11 Nov, 2022 @ 2:16pm 
Это стартовые значения.
ɭ๏ɭɭเקเђค 11 Nov, 2022 @ 1:23am 
На всякий напишу, что имею ввиду. Скил сам по себе имеет шанс 80%, вне зависимости есть ли баф или нет.
ɭ๏ɭɭเקเђค 11 Nov, 2022 @ 1:22am 
Если честно я все еще сомневаюсь, что скилл у Алисы Die for Me! имеет 60% шанс... Мне кажется он выше(мб 80%), а еще и благодаря пассивному бафу на тьму, который у нее есть, шанс превращается в 100%.
Hakajisai  [author] 12 Apr, 2022 @ 4:26am 
На здоровье.
Vladkhva 12 Apr, 2022 @ 3:53am 
СПС за гайд на атаки буду качать SL
Hakajisai  [author] 4 Mar, 2021 @ 11:28am 
Спасибо вам.
h 4 z e 4 Mar, 2021 @ 12:49am 
Спасибо :3
Hakajisai  [author] 7 Jan, 2021 @ 5:04am 
?