Gremlins, Inc.
Оцінок: 91
Учебное пособие по Gremlins, Inc.
Автор: 4nsZei
Руководство для начинающих гремлинов.
5
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Введение

Приветствую Вас! В данном руководстве я постараюсь написать все то, что необходимо знать новичку перед началом своего первого матча. Часть информации взята из внутриигровой "Гремлинопедии".
Обозначения
  • - Шестерёнка (это основной ресурс, по количеству которого в конце матча определяется победитель).
  • - Деньги (Один из ресурсов игры, играющий важную роль в достижении победы. С помощью денег Вы можете разыгрывать определённые карты, делать ставки в конфликтах, платить взятки, откупаться от неприятностей и т.д.).
  • - Голос (ресурс необходимый для разыгрывания карт и победы на Выборах).
  • - Зловредность.
  • - Доход ( это сумма денег, которую Вы получаете проходя или останавливаясь на клетке Дохода).
  • - Взятка (это сумма денег, которую Вы будете платить на клетках Жандарма или проходя/останавливаясь на клетке Взятки).
  • - Тюремные отсидки, которые необходимы для повышения ранга в Тюрьме.
Условия победы
У каждого матча есть определённые условия для его окончания. Вы увидите их по центру вверху.
  • Набрать нужное количество шестерёнок
  • Поставленное время
  • Поставленное количество раундов
  • Разыграть все карты Хаоса
Цель игры - победить, для чего на момент завершения матча необходимо иметь больше шестерёнок, чем у соперников. В матчах на раунды, минуты или карты хаоса нет "нужного количества шестерёнок" их просто надо как можно больше.
В любом случае побеждает тот, кто набрал наибольшее количество шестерёнок.
Если у нескольких игроков в конце матча одинаковое количество шестерёнок, то победит тот у кого больше денег. Если и денег одинаковая сумма, то побеждает менее зловредный. При равных шестерёнках, деньгах и зловредности у нескольких игроков в конце матча победитель выбирается случайно.
Матч отменяется и не будет засчитан в статистику, если все участники его покинут.
Очередность хода
Персонажи ходят по очереди так, как они расположены в "Гремлинопедии".
  • 1 - Инженер
  • 2 - Депутат
  • 3 - Предприниматель
  • 4 - Бродяга
  • 5 - Авантюрист
  • 6 - Проклятый
  • 7 - Нувориш
  • 8 - Вор
  • 9 - Тайный агент
  • 10 - Коммивояжёр
  • 11 - Бюрократ
  • 12 - Коллекционер
Пример: В матче участвуют Нувориш, Инженер, Коллекционер и Коммивояжёр. Инженер будет ходить первым, Нувориш вторым, Коммивояжёр третьим, а Коллекционер четвёртым. Если Инженер первым наберет нужное количество шестеренок для победы, то матч не закончится пока оставшиеся персонажи не закончат свой ход в этом раунде. Если Коллекционер первым наберет нужное количество шестеренок для победы, то он побеждает ибо на его ходу заканчивается раунд.
Персонажи
Всего в игре 12 персонажей. У каждого из них своя стартовая локация и уникальные способности.


Инженер
Стартовая локация: Завод
Способности:
  • Получает 1 в начале матча.
  • При каждом посещении Завода получает 50 .
  • Сыграв карту, которая даёт 5 или больше, получает +1 .
  • Когда в матче участвует данный персонаж, за работу на Заводе все игроки получают 100 вместо 50 .


Депутат
Стартовая локация: Астрал
Способности:
  • Используя клетку Трибуны или играя карту, дающую Вам , получите дополнительно 1 .
  • На время, пока Вы являетесь Губернатором, каждого игрока увеличивается на 5.
  • Когда отдыхаете в Астрале Вы выбираете из 10 карт (вместо 3) и теряете 3 (вместо 2 ).
  • Ваш увеличивается на 1 за каждые Ваши 1.


Предприниматель
Стартовая локация: Офис
Способности:
  • В Офисе Вы можете сыграть одну дополнительную карту.
  • За каждую сыгранную в течении одного хода карту, начиная с третьей, Вы получаете +2 .
  • Остановившись на клетке Опасности, Вы можете сбросить одну карту.
  • Вы получаете все , продаваемые оппонентами в Офисе.


Бродяга
Стартовая локация: Свалка
Способности:
  • Если у Вас меньше 200 , то вместо получения Неприятности вы получаете 1 .
  • На Свалке Ваше пособие для бедных удвоено (60 вместо 30 )
  • Ваша базовая ниже (5 вместо 20). Вы не получаете , если не можете заплатить .
  • Ваши начальные снижены (180 вместо 200 ).
  • Если у Вас меньше 200 , то при аресте вместо Тюрьмы отправляетесь на Свалку. В этом случае Свалка на Вас не действует, и ваш ход немедленно завершается.


Авантюрист
Стартовая локация: Казино
Способности:
  • Выиграв в Казино любую сумму денег, Вы получаете дополнительный ход(один раз за раунд)
  • Выбросив "6" на кубике, Вы получаете 40 .
  • Используя клетку Риска, Вы можете перебросить кубик 1 раз.
  • Выбросив на кубике "1", Вы повышаете свой на 2.


Проклятый
Стартовая локация: Преисподняя
Способности:
  • Ваша начальная увеличина на 1.
  • Сыграв любую карту в Преисподней, Вы получаете +1 .
  • Если у вас самая высокая , то при прохождении через клетку Неприятности Вы можете выбрать для себя одну из двух Неприятностей.
  • На клетках Опасности Вы можете играть карты, предназначенные для клеток Неприятности.
  • Победив в Конфликте, Вы получаете 3 и 2 (в командных матчах эффект срабатывает только при конфликте с игроками других команд).
Персонажи


Нувориш
Стартовая локация: Банк
Способности:
  • Когда Вы тратите на розыгрыш карты, Вы немедленно получаете обратно 10% потраченной суммы.
  • Используя Банк для повышения дохода, Вы немедленно получаете обратно 100% потраченной суммы.
  • Когда Ваш увеличивается любым способом, он дополнительно увеличивается на 3.
  • Остановившись на клетке Опасности, Вы можете продать 10 за 100 (получаемый от активных постоянных карт продан быть не может).


Коллекционер
Стартовая локация: Сокровищница
Способности:
  • Вы начинаете игру с активной постоянной картой "Эликсир удачи".
  • При поиске сокровищ Вы можете перебросить кубик 1 раз.
  • Ваш увеличивается на 10 с каждой Вашей активной постоянной картой. Максимальный дополнительный , который можно получить этой способностью, ограничен до 50.
  • При использовании клетки Опасности страховка стоит Вам 10 .
  • Остановившись на клетке Дохода, выберете между получением двойного или просмотром 6 новых карт из колоды с возможностью обменять любые из них на любые карты со своей руки.


Тайный агент
Стартовая локация: центральная клетка Неприятности
Способности:
  • Сыграв секретную карту, Вы получаете +100 .
  • При Конфликте Вы можете сбросить половину и переместиться на центральную клетку Неприятности(не работает, если там уже кто-то есть).
  • При любом аресте Вы получаете минимальный срок.


Коммивояжёр
Стартовая локация: Базар
Способности:
  • На Базаре Вы продаете на 100 дороже (300 вместо 200 ).
  • Использовав для перемещения карту с запасом хода 5 или 6, Вы не платите на клетках взяток, через которые проходите.
  • При пропуске хода Вы получаете 50 .
  • Использовав для перемещения карту с запасом хода 1 или 2 и остановившись на клетке Неприятности, Вы не получаете Неприятность.


Бюрократ
Стартовая локация: Суд
Способности:
  • В суде Вы можете конфисковать голоса бесплатно.
  • За каждую сыгранную в Суде или на клетке Жандарма карту Вы получаете +1.
  • Ваша влияет на размер Вашей в 2 раза слабей.
  • При входе в локацию, где есть другие игроки, Вы взимаете двойную с каждого из них(не работает в Тюрьме).


Вор
Стартовая локация: Тюрьма
Способности:
  • Ваш начальный тюремный ранг увеличен до третьего уровня "Блатной".
  • Сыграв криминальную карту, Вы получаете +1 .
  • Проиграв Конфликт другому игроку, Вы получаете 100% уплаченной оппонентом суммы.
  • При входе в локацию, где есть другие игроки, Вы можете попытаться обокрасть одного из них (не работает в Тюрьме). Для этого бросьте кубик. Если выпадет 2-6 - Вы крадёте от 5% до 25% жертвы (чем выше выпавшее число, тем выше и процент), 1 - вы садитесь в Тюрьму.
Локации


Астрал


Можно пропустить ход, чтобы потерять 2 и выбрать одну из трёх новых карт.



Банк


Можно вложить +10 , чтобы увеличить на 10.

Офис


В Офисе можно продать 1 за 70 .

Завод


В данной локации можно пропустить ход, чтобы получить 50 и потерять 1 .

Свалка


Можно бросить кубик, чтобы порыться на свалке.
Если вы самый бедный игрок, то в дополнение к любому результату получите 30 .

1 = -1 | 4 = +10
2 = ничего | 5 = +20
3 = ничего | 6 = +30

Базар


Можно продать 1 за 200 .

Тюрьма


При аресте бросьте кубик, чтобы определить количество ходов,которое Вам предстоит отсидеть.

1 = 4 хода | 4 = 3 хода
2 = 4 хода | 5 = 2 хода
3 = 3 хода | 6 = 2 хода

Преисподняя


Сбросьте все карты. Получите 100 и 1 .

Казино


Можно бросить кубик, чтобы испытать свою удачу. Проиграв больше , чем есть у Вас на счету, получите 2 .

1 = -100 | 4 = +25
2 = -50 | 5 = +50
3 = -25 | 6 = +100

Суд


Можно заплатить 40 , чтобы конфисковать 1 у любого игрока.

Сокровище


Бросьте кубик, чтобы поискать сокровища.
1 = +10 | 4 = +100
2 = +25 | 5 = +150
3 = +50 | 6 = +200
Аватар
Ваш аватар всегда будет самым верхним.

- это Ваш доход, который Вы получаете проходя или останавливаясь на клетке Дохода.
- это Ваша взятка, которую Вы будете платить на клетках Жандарма или проходя/останавливаясь на клетке Взятки.

Большая шестеренка рядом с аватаром отображает набранное количество шестеренок. Аватар лидирующего игрока отмечен зелёной рамкой вокруг запаса шестеренок.

В ресурсных колонках отображаются Ваши ресурсы: деньги, голоса, зловредность ( , , ).

Рядом с аватаром могут подсвечиваться различные индикаторы:
  • Подсвечивается у самого богатого игрока.
  • Подсвечивается у самого бедного игрока.
  • Подсвечивается у того игрока, который победит в грядущих выборах. Если на момент выборов такая иконка подсвечивается у нескольких игроков, то губернатор из них выбирается случайным образом.
  • Подсвечивается у самого зловредного игрока.
  • Подсвечивается у наименее зловредного игрока. Игрок с данной иконкой получит +3 на Выборах.

Периодически рядом с аватаром Вы можете наблюдать песочные часы.
- обозначают, что игрок получает дополнительный ход вне очереди.
- обозначают, что игрок пропускает свой следующий ход.
Клетки

Всего на поле 7 клеток. О каждой из них далее по порядку.

Неприятность
При прохождении через эту клетку с Вами произойдет неприятность.
При остановке на этой клетке Вы должны указать оппонента, который из двух предложенных неприятностей выберет ту, которая с Вами произойдет.
Каждая произошедшая неприятность убирается из колоды неприятностей (если неприятность Вам выбирал соперник из двух предложенных, то вторая тоже уходит в снос).

Все неприятности можно поделить на 3 типа:
  • Неприятности, которые перемещают Вас с одного места в другое. Они имеют прямоугольную вертикальную марку.
  • Неприятности, которые происходят со всеми игроками. Они имеют прямоугольную горизонтальную марку.
  • Обычные неприятности, которые происходят с одним игроком. Они имеют квадратную марку.
Так же можно разделить неприятности по цвету:
  • Синие - обычные неприятности.
  • Красные - Более опасные неприятности (самые неприятные).
В матче может присутствовать "показ грядущей неприятности". Рядом с панелью возле карт сможете увидеть следующую неприятность, которая произойдет.




Риск
На этой клетке можно испытать судьбу бросив кубик.
1 = Неприятность | 4 = +50
2 = -50 | 5 = +2
3 = -1 ,+1 | 6 = +100




Трибуна
Здесь можно выступить перед избирателями,чтобы выиграть 1 . Чем больше Вы поставите ,тем выше Ваши шансы.



Взятка
Проходя через эту клетку заплатите (Губернатор не платит). Остановившись на этой клетке, заплатите 2 раза (Губернатор не платит).
Если Вы не можете заплатить полностью, Вы платите сколько имеете и вдобавок получаете 1 .



Жандарм
Заплатите или бросьте кубик: 1 = арест. (Губернатор не платит и не бросает кубик).



Опасность
Бросьте кубик:
1 = с Вами произойдет Неприятность. Если страховка куплена, то вместо этого Неприятность произойдет с выбранным Вами оппонентом. Цена страховки 40 .



Доход
Проходя через эту клетку, получите .
Остановившись на этой клетке, получите двойной .

Карты
Каждый ход Вам нужно использовать одну из ваших карт для движения по полю(после использования карты, Вы получите на её место новую). В левом верхнем углу карты есть значок(именуют его "запас хода"), который указывает на сколько клеток можно переместиться при помощи этой карты.

Любую карту можно сыграть только тогда, когда Вы пришли в соответствующую клетку/локацию поля. На всех картах эта клетка изображена в левом нижнем углу.

За игру некоторых карт необходимо платить ресурсы. На этих картах нужные ресурсы будут изображены в правом верхнем углу. Если ресурсов не хватает, то сыграть карту Вы не сможете.

Некоторые карты имеют свойства, которые срабатывают, если ей походить. Ознакомится с свойствами Вы можете при наведении на значок (±) рядом с запасом хода в левом верхнем углу карты.

Многие карты имеют особые свойства, которые срабатывают, когда карта сыграна. На то, что у карты есть особое свойство, указывает значок с шестеренкой в верхней части карты. Для ознакомления с свойствами карты, наведите курсор на этот значок.

Карты хранятся в общей для игроков колоде. Рядом с Вашими картами находится счётчик, который показывает сколько карт осталось в колоде. Сыграв, использовав или сбросив карту, игрок берет из колоды новую. В колоде могут быть несколько одинаковых карт. Когда колода заканчивается, все ранее сброшенные карты перетасовываются и получается новая колода.

Разновидность карт:
  • Обычные
  • Секретные
  • Криминальные
  • Постоянные
  • Карты Хаоса
Обычные
При обнаружении таких карт в руке, они не будут сброшены.



Секретные
Если эти карты обнаружит оппонент, то они будут сброшены с руки.



Криминальные
Если эти карты обнаружит оппонент, то они будут сброшены с руки, а владелец карт будет арестован.



Постоянные
Карты имеющие постоянный эффект, который срабатывает при необходимых условиях.
Чтобы посмотреть на постоянные карты, которые Вы разыграли, нажмите на значок рядом с Вашим аватаром (так же можно посмотреть постоянные карты у соперников).

Карты Хаоса
Очень сильные, но дорогостоящие карты.

Если они присутствуют в матче, то ни в коем случае нельзя забывать про них и недооценивать.

Карты Хаоса не являются частью колоды и всегда доступны для розыгрыша в соответствующих локациях.

Для розыгрыша карт Хаоса необходимо переключиться на соответствующую вкладку под Вашими картами.

Очень часто розыгрыш любой из этих карт, может стать решающим моментом в матче.
Выборы
Каждые 20 раундов (если не будут сыграны соответствующие карты или неприятность) происходят выборы губернатора.

У губернатора аватар будет выделен соответствующей рамкой.

Преимущества губернатора:
  • Не платит взятки на клетках Жандарма и Взяток.
  • Может брать взятки других игроков (если они были уплачены). Каждая взятая губернатором взятка добавляет ему +1 .

Не забывайте брать при необходимости взятки (например, когда не хватает немного денег, чтобы разыграть необходимую карту). Также я часто беру большие взятки (например, в долгих матчах зловредность игроков может быть более 50 и, соответственно, если остановится на клетке Взятки, то её сумма будет 100+).
Конфликт
Конфликт происходит всякий раз, когда два игрока останавливаются на одной и той же клетке.
При конфликте каждый из его участников ставит определенную сумму денег (втайне от другого игрока). Тот кто поставит больше, выплачивает деньги. Поставивший меньше ничего не платит и садится в Тюрьму. Если два игрока поставили одинаковую сумму, то сядет игрок с наибольшей зловредностью. Если и зловредность совпадает, тогда проигравший выбирается случайным образом.

Тюрьма и тюремные события
В начале каждого хода, что Вы проводите за решёткой, Вы получаете тюремное событие.
Вы можете его сразу принять, или отказаться от предложенного и получить другое (вернуться к предыдущему событию после этого уже нельзя). Игрок может отказаться от последнего тюремного события так же, как ото всех предыдущих. В этом случае игрок получит +1 и -1 .

Каждый проведённый в Тюрьме ход добавляет Вам одну отсидку .
Набрав достаточное число , Вы повышаете свой тюремный ранг. Однажды полученный тюремный ранг уже не понижается.


Тюремные ранги
  • Шестёрка - тюремных событий на выбор: 2. Необходимо 5 отсидок для повышения ранга.
  • Мужик - тюремных событий на выбор: 2. Необходимо 7 отсидок для повышения ранга.
  • Блатной - тюремных событий на выбор: 3. Необходимо 8 отсидок для повышения ранга.
  • Смотрящий - тюремных событий на выбор: 3. Необходимо 10 отсидок для повышения ранга.
  • Пахан - тюремных событий на выбор: 4. Каждые три отсидки получает +1 .

Поведение
  • Плохое поведение (Есть шанс подзаработать ресурсов, а также быстрей повысить тюремный ранг. Но можно получить лишнюю или удлинить тюремный срок).
  • Нейтральное поведение (Может произойти любое событие из предусмотренных для других линий поведения. Шанс попасть под амнистию немного выше).
  • Хорошее поведение (Есть шанс сократить свой тюремный срок, но можно потерять часть ).

Принцип формирования колоды тюремных событий:
  • При плохом поведении колода формируется изо всех карт плохого и нейтрального поведения, которые доступны игроку в соответствии с его уровнем.
  • При хорошем поведении колода формируется изо всех карт хорошего и нейтрального поведения, которые доступны игроку в соответствии с его уровнем.
  • При нейтральном поведении колода формируется изо всех карт плохого, хорошего и нейтрального поведения, которые доступны игроку в соответствии с его уровнем. В эту колоду добавляется 1 дополнительная карта события "Амнистия".
  • У тюремных карт нет сброса - каждый раз, когда игрок выбирает поведение в Тюрьме, колода формируется заново изо всех подходящих игроку карт.

Тюремные события
СОБЫТИЕ
ПОВЕДЕНИЕ
РАНГ
ОПИСАНИЕ
1
Амнистия
Нейтральное
Шестёрка
Вы свободны!
2
Рулетка
Нейтральное
Шестёрка
Сыграйте в тюремную рулетку(правила Казино)
3
Помойка
Нейтральное
Шестёрка
Поройтесь в тюремном мусоре(правила Свалки)
4
Меняла
Нейтральное
Шестёрка
Сбросьте одну карту с руки и возьмите новую
5
Побег
Плохое
Шестёрка
Бросьте кубик.1,2,3:+1 срок, +1 .
4,5,6: телепортируйтесь на Свалку.
6
Качать права
Плохое
Шестёрка
Вы получите +1 , +2
7
Подкуп охраны
Плохое
Шестёрка
- 1 срок. Заплатите , +1
8
Мухляж
Плохое
Шестёрка
Получите , +1 срок.
9
Дерибан
Плохое
Мужик
+100 , +1 . Заключенные ниже Вас рангом платят Вам по 50  .
10
Новые кореша
Плохое
Блатной
+2 , +1 . Заключенные ниже рангом платят Вам по 1 .
11
Западло
Плохое
Смотрящий
С выбранным оппонентом происходит Неприятность. Получите +1 .
12
Исправительные работы
Хорошее
Шестёрка
-2 , -1 срок.
13
Апелляция
Хорошее
Шестёрка
-40 . Бросьте кубик. 1,2,3: ничего
4,5,6: Вы свободны! Ходите еще раз!
14
Передача
Хорошее
Шестёрка
Выбранный оппонент платит Вам 40 и теряет 1 .
15
Донос
Хорошее
Шестёрка
-2 . Получите .
16
Залог
Хорошее
Мужик
Уплатите по 30 за каждый оставшийся срок и выходите на свободу(если денег не хватает, ничего не делайте).
17
Помощь охране
Хорошее
Блатной
-1 ,-2 ,-1 срок.
18
Дача показаний
Хорошее
Смотрящий
Выбранный оппонент платит х10 , Вы получаете половину от уплаченного.
Teamplay и наказания
Никто в этой игре не любит тимплееров (разумеется, если это не командный матч). Ну я, по крайней мере, таких людей не встречал точно.

Тимплей в рейтинговых/турнирных матчах запрещен правилами!
Если Вы хотите поиграть командно с друзьями, то лучше создайте обычный сетевой командный матч.
Как только Вашу командную игру заподозрят в рейтинговом/турнирном матче, на Вас подадут жалобу. Разработчики проверят логи, и если нарушение доказано, тогда Вас лишат права играть в рейтинговые матчи на месяц. Наказания могут доходить до лишения совместной игры с другом в рейтинге навсегда (Вы никогда не попадётесь с другом в один рейтинговый матч).

Вопрос: Почему нельзя командно играть с другом в рейтинговом/турнирном матче?
Ответ: Потому, что рейтинговые/турнирные матчи проходят в режиме FFA - каждый сам за себя.


Могут быть наказаны игроки, которые целенаправленно задерживают матч (специально задерживают время своего хода до последних секунд, на протяжении долгого времени матча).
Так же Вас могут наказать, если в никнейме присутствует ненормативная лексика или оскорбление.

Если Вы стали жертвой тимплея/задержки хода в рейтинговом/турнирном матче, тогда смело подавайте протест. Протест можно подать через саму игру после завершения матча либо перейдя по этой ссылке.
Протест всегда подаётся через форум и подача протеста через игру откроет ту же самую ссылку в браузере игрока.

NB! Внимание!
Разработчики рассматривают протесты только на рейтинговые/турнирные матчи!


Что нужно указывать в протесте?
  • Сервер (Европа/Азия)
  • Время и дату (точное время и дату матча можно узнать, перейдя в свой профиль нажатием на свой никнейм в главном меню, а затем открыв вкладку "прошлые матчи").
  • Ссылку на профиль нарушителя в стиме (ссылку можно узнать, перейдя в профиль игрока нажатием на его никнейм после завершения матча, а затем открыв вкладку "профиль Steam").
  • Краткое описание проблемы (помимо обычного описания на русском, Вам необходимо продублировать описание на английском языке. Можно воспользоваться онлайн-переводчиком).
Пример протеста
Teamplay in ranked. 9/22/2020 06:24:24 AM Сервер: Европа Dimstigr https://steamproxy.net/profiles/76561198010086280/ Kieli https://steamproxy.net/id/pirato4ka Эти два игрока не атаковали друг друга на протяжении всего матча. Выбор неприятностей происходил только между собой. Добивали отстающих, несмотря на своё лидерство. Пожалуйста, примите меры. These two players did not attack each other throughout the entire match. The choice of problems was only among themselves. They finished off the laggards, despite their leadership.Please take action.
Интересные заметки
  • Если "секонд-хендом" вытащить у другого игрока из руки "секонд-хенд" или "показуху", то вы походите на три клетки.
  • На клетку Дохода нет карт, но не смотря на это во время досмотра можно её выбрать.
  • Получив неприятность "шантаж" вы можете выбрать потерю трёх голосов, даже если у вас их нет. Так же и с неприятностью "выкуп" можно выбрать потерю двух шестерёнок без их наличия.
  • Если игрок покинет сетевой матч, то вместо него будет играть бот. Логику бота тяжело понять. Например, если дать боту выбор неприятности, то он может выбрать менее опасную неприятность. Многие опытные игроки используют эту хитрость.
Завершение
Огромная благодарность Qfasa за предоставленную помощь в написании руководства!

Смело обращайтесь ко мне в комментариях под руководством, если у вас возникнут какие-либо вопросы.

На этом, пожалуй, всё. Понравилось руководство?


Коментарів: 26
4nsZei  [автор] 8 лип. 2023 о 11:58 
28COTOK, я бы посоветовал инженера и тайного агента. Они, по-моему мнению, легче других персонажей в освоении.
SymphonyNo28CoTkin 4 лип. 2023 о 8:23 
За какого персонажа, новичку проще начать играть?
KILLERxam 18 трав. 2023 о 10:02 
Отлично сруководственно!:ss13ok:
4nsZei  [автор] 6 листоп. 2022 о 7:11 
Smite, точно точно) сделаю :votes:
Smite 1 листоп. 2022 о 7:04 
Пора обновить депутата и вора :votes:
4nsZei  [автор] 5 серп. 2022 о 19:20 
кто ты
Ain'tNoPhantom 4 серп. 2022 о 7:53 
ты кто
♥.Beautiful Witch.♥ 2 серп. 2022 о 10:12 
:malice::steamthumbsup:
4nsZei  [автор] 2 жовт. 2021 о 2:38 
Thainlex, премного благодарен))
Thainlex 1 жовт. 2021 о 22:35 
Отличное руководство, лови сокровище от меня) :wumpafruit: