Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
With that, components that aren't touched wouldn't need to be included, and voila -- smaller codebase to manage and fewer concerns about mod conflicts (by fewer false positives), which is always a good thing.
Rolling back to 3.4.5 so I can save the scripts to run a diff on them -- I can at least help with the caravaneer event file for your fork, since I focus on mods for that anyways.
They are changing Chor's Compass system initialization code only ever so slightly: in theirs it cannot be a 'bottleneck' system (vanilla marks as such, but that doesn't check many jumps). That's it for Chor's Compass, and is 4 of the 6 line additions they made to the file -- they could have easily, and should have, done what I'm doing in only including what components they actually change.