Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I wouldn't recommend playing with Events Expanded if you plan on using this storyteller, it constantly sends you free resources with meteorite showers and it ruins economy, and I've tried a ton of things to disable that (VEE mod options, and other mods like incident tweaker don't work).
I get so much stuff sometimes I don't have space to store it.
Only Good Events: The storyteller stops all straight-up bad events from happening. The story will be covered in success, bliss, and comfort. The only bad events that are allowed to occur are those from initial good events - meteors, relationships, bonding with animals, etc.
Easy Difficulty: This storyteller has easy difficulty. It will favor good events, and any events that happen are tailored to your colony based on it’s wealth, past events, amount of colonists and other factors.