The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

203 ratings
Wszystkie Wiedźmińskie Rynsztunki
By skuNN
21
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Rynsztunki - Mapy
Rynsztunki arcymistrzowskie - podstawowe informacje
Najnowszy dodatek do naszego ukochanego Wiedźmina czyli "Krew i Wino" dostarcza arcymistrzowskie wersje rynsztunków.

Wyjątkiem jak i nowością jest rynsztunek z cechu Mantikory. Zebrać schematy to nie problem, bo gra prowadzi nas od znacznika do znacznika.

Zadania związane z poszukiwaniem schematów zaczniemy u pewnego kowala. Poniżej screen z lokalizacją tego kowala.
Informacje
W tym poradniku będą występowały takie rynsztunki :

- Wiedźmińska szkoła Mantikory
- Wiedźmińska szkoła Gryfa
- Wiedźmińska szkoła Niedźwiedzia
- Wiedźmińska szkoła Żmii
- Wiedźmińska szkoła Kota
- Wiedźmińska szkoła Wilka

Oraz ich wszystkie ulepszenia

- podstawowy
- ulepszony
- wyśmienity
- mistrzowski
- arcymistrzowski

Żeby wykonać niektóre ulepszenia trzeba mieć arcymistrzowskiego kowala i płatnerza :

- Kowal Hatorri będzie dopiero arcymistrzem jeśli przejdziemy misje "Miecze i Pierogi" i po tej misji pojawi nam się komunikat, że zdobyliśmy arcymistrzowskiego kowala
- Płatnerza możemy spotkać na samym starcie gry w Velen w Kasztelu we Wrońcach po rozmowie z Płatnerzem aktywuje nam się misja "Mistrz Płatnerstwa" jak wykonamy tą misje zdobędziemy arcymistrza płatnerstwa
Rynsztunek Wilka
Żeby mieć schemat cechu wilka po pierwsze musimy ściągnąć darmowe DLC "Poszukiwanie rynsztunku szkoły Wilka" po drugie cześć schematów znajduje się w Kaer Morhen. Ci co grali wiedzą doskonale, że dostęp szybkiej podroży do Kaer Morhen pojawia się dopiero podczas misji "Najbrzydszy człowiek na świecie"
Kolejną istotną sprawą jest fakt iż niektóre mapy posiada miecznik imieniem Hatorri.
Rynsztunek Żmii
Rynsztunek z cechu Żmii (pancerz oraz dwa nowe miecze) są dostępne dopiero po kupieniu DLC "Serce z Kamienia"

W grze znajdziemy też nieco bardziej ubogie miecze z cechu Żmii. Schematy na miecz stalowy i srebrny do znalezienia w Białym Sadzie.

Wszystkie niezbędne schematy na pancerz możemy zakupić u hrabiny podczas licytacji w trakcie wykonywania fabularnego zadania "Sezamie otwórz się"

Schemat na Jadowity miecz stalowy cechu Żmii znajdziemy w jednej se skrzyń podczas wykonywania fabularnego zadania "Sezamie otwórz się" jest to sama końcówka zadania.

Jadowity miecz srebrny cechu Żmii nie jest dostępny w formie schematu. Miecz zdobywamy w finalnym zadaniu "Kto sieje wiatr" w rozmowie musisz stanąć po stronie Olgierda.
Rynsztunek Żmii - Statystyki
Zbroja wiedźmińskiego cechu Żmii

253 pancerz

+30% Odporność na obrażenia kłute
+50% Odporność na truciznę
+30% Odporność na obrażenia cięte
+40% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+40% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 39

Rękawice wiedźmińskiego cechu Żmii

85 pancerz

+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na truciznę
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Buty wiedźmińskiego cechu Żmii

89 pancerz

+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na truciznę
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39

Spodnie wiedźmińskiego cechu Żmii

85 pancerz

+10% Odporność na obrażenia kłute
+30% Odporność na truciznę
+10% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 39
Rynsztunek Gryfa - Statystyki
Srebrny miecz cechu Gryfa

202-246 obrażenia

+5% Moc Znaków
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 11

Ulepszony srebrny miecz cechu Gryfa

265-323 obrażenia

+10% Moc Znaków
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 18

Wyśmienity srebrny miecz cechu Gryfa

337-411 obrażenia

+15% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 26

Mistrzowski srebrny miecz cechu Gryfa

409-499 obrażenia

+20% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34


Stalowy miecz cechu Gryfa

119-145 obrażenia

+5% Moc Znaków
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 11

Ulepszony stalowy miecz cechu Gryfa

169-207 obrażenia

+10% Moc Znaków
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 18

Wyśmienity stalowy miecz cechu Gryfa

227-277 obrażenia

+15% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 26

Mistrzowski stalowy miecz cechu Gryfa

284-348 obrażenia

+20% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Zbroja wiedźmińskiego cechu Gryfa

90 pancerz

+5% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 11

Rękawice wiedźmińskiego cechu Gryfa

27 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 11

Buty wiedźmińskiego cechu Gryfa

31 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 11

Spodnie wiedźmińskiego cechu Gryfa

31 pancerz

+5% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+17% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 11

Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Gryfa

125 pancerz

+10% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia obuchowe
+14% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 18

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Gryfa

41 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 18

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Gryfa

45 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 18

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Gryfa

45 pancerz

+6% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+19% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 18


Wyśmienita zbroja cechu Gryfa

165 pancerz

+15% Moc Znaków
+12% Odporność na obrażenia kłute
+12% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 26

Wyśmienite rękawice cechu Gryfa

57 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+8% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 26

Wyśmienite buty cechu Gryfa

61 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odpornośc na obrażenia kłute
+3% ODpornosć na obrażenia obuchowe
+4% Odpornosć na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 26

Wyśmienite spodnie cechu Gryfa

61 pancerz

+8% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+23% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 26

Mistrzowska zbroja cechu Gryfa

205 pancerz

+20% Moc Znaków
+17% Odporność na obrażenia kłute
+16% Odporność na obrażenia obuchowe
+22% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Gryfa

73 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Gryfa

77 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Gryfa

77 pancerz

+10% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Arcymistrzowska zbroja cechu Gryfa

240 pancerz

+22% Moc Znaków
+19% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia obuchowe
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Gryfa

87 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+12% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Gryfa

91 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Gryfa

91 pancerz

+11% Moc Znaków
+6% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Gryfa

472-576 obrażenia

+21% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Gryfa

335-409 obrażenia

+21% Moc Znaków
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Przy rzuceniu Znaku w podstawowym trybie, zużywającego wytrzymałość, następny Znak rzucony w ciągu 3 sekund zostanie rzucony w trybie podstawowym bez zużycia wytrzymałości.

- Wielkość pułapki Yrden zostaje zwiększona o 40%. Przebywanie w obrębie pułapki Yrden zwiększa regenerację wytrzymałości o 5/s, Moc Znaków o 100% i zmniejsza ostrzymywane obrażenia o 20%.
Rynsztunek Niedźwiedzia - Statystyki
Srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

283-345 obrażenia

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+5% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 20

Ulepszony srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

328-400 obrażenia

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+12% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 25

Wyśmienity srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

373-455 obrażenia

+15% Przyrost Punktów Adrenaliny
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+13% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 30

Mistrzowski srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

409-499 obrażenia

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34


Stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

184-224 obrażenia

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 20

Ulepszony stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

220-268 obrażenia

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 25

Wyśmienity stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

256-312 obrażenia

+15% Przyrost Punktów Adrenaliny
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 30

Mistrzowski stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

284-348 obrażenia

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

Zbroja wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

135 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+15% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 20

Rękawice wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

45 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+2% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20

Buty wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

49 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 20

Spodnie wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

49 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 20


Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia

160 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na obrażenia obuchowe
+20% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 25

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

55 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+3% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 25

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

59 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 25

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Niedźwiedzia

59 pancerz

+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+3% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 25

Wyśmienita zbroja cechu Niedźwiedzia

185 pancerz

+15% Przyrost punktów adrenaliny
+15% Odporność na obrażenia kłute
+15% Odporność na obrażenia obuchowe
+25% Odporność na obrażenia cięte
+35% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 30

Wyśmienite rękawice cechu Niedźwiedzia

65 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+4% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 30

Wyśmienite buty cechu Niedźwiedzia

69 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 30

Wyśmienite spodnie cechu Niedźwiedzia

69 pancerz

+8% Przyrost punktów adrenaliny
+4% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 30

Mistrzowska zbroja cechu Niedźwiedzia

205 pancerz

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+25% Odporność na obrażenia kłute
+25% Odporność na obrażenia obuchowe
+30% Odporność na obrażenia cięte
+45% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Niedźwiedzia

73 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Niedźwiedzia

77 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Niedźwiedzia

77 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+20% Odporności na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Arcymistrzowska zbroja cechu Niedźwiedzia

240 pancerz

+22% Przyrost Punktów Adrenaliny
+26% Odporność na obrażenia kłute
+25% Odporność na obrażenia obuchowe
+32% Odporność na obrażenia cięte
+46% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Niedźwiedzia

87 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Niedźwiedzia

91 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Niedźwiedzia

91 pancerz

+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Odporność na obrażenia kłute
+11% Odporność na obrażenia cięte
+16% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Odporności na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Niedźwiedzia

472-576 obrażenia

+21% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Niedźwiedzia

335-409 obrażenia

+21% Przyrost Punktów Adrenaliny
+75% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+14% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Po rozproszeniu się tarczy Quen, istnieje szansa na rzucenie nowej, bez zużycia wytrzymałości. Premia rośnie o 5% za każdą cześć
Rynsztunek Kota - Statystyki
Srebrny miecz cechu Kota

256-312 obrażenia

+12% Moc Znaku Aard
+5% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 17

Ulepszony srebrny miecz cechu Kota

310-378 obrażenia

+14% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

lvl 23

Wyśmienity srebrny miecz cechu Kota

364-444 obrażenia

+14% Moc Znaku Aard
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% szansa na krwawienie
+5% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski srebrny miecz cechu Kota

409-499 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Kota

162-191 obrażenia

+5% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 17

Ulepszony stalowy miecz cechu Kota

205-251 obrażenia

+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 23

Wyśmienity stalowy miecz cechu Kota

248-304 obrażenia

+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski stalowy miecz cechu Kota

284-348 obrażenia

+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Zbroja wiedźmińskiego cechu Kota

120 pancerz

+5% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+20% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 17

Rękawice wiedźmińskiego cechu Kota

39 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia cięte
+1% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Buty wiedźmińskiego cechu Kota

43 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Spodnie wiedźmińskiego cechu Kota

43 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 17

Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Kota

150 pancerz

+10% Siła ataku
+6% Odporność na obrażenia kłute
+8% Odporność na obrażenia cięte
+8% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 23

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Kota

51 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 23

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Kota

55 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 23

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Kota

55 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 23

Wyśmienita zbroja cechu Kota

180 pancerz

+15% Siła ataku
+8% Odporność na obrażenia kłute
+11% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+35% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienite rękawice cechu Kota

63 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite buty cechu Kota

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite spodnie cechu Kota

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowska zbroja cechu Kota

205 pancerz

+20% Siła ataku
+10% Odporność na obrażenia kłute
+15% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+45% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 34


Mistrzowskie rękawice cechu Kota

73 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Kota

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Kota

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34


Arcymistrzowska zbroja cechu Kota

240 pancerz

+22% Siła ataku
+12% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia cięte
+17% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+46% Odporność na obrażenia od żywiołów

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Kota

87 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

arcymistrzowskie buty cechu Kota

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Kota

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+7% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+16% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Kota

472-576 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Kota

335-409 obrażenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+15% szansa na krwawienie
+10% Szansa na odcięcie kończyny
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Silny atak zwieksza obrażenia następnych szybkich ataków przez 5 sekund o 10% za każdą cześć zestawu.

- Atak w plecy zadaje obrażenia zwiekszone o 50%, dodatkowo ogłusza przeciwnika kosztem 1 punktu adrenaliny.
Rynsztunek Wilka - Statystyki
Srebrny miecz cechu Wilka

229-279 obrażenia

+5% Moc Znaków
+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

1 slot na dodatki

lvl 14

Ulepszony srebrny miecz cechu Wilka

292-356 obrażenia

+6% Moc Znaków
+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Szansa krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

2 sloty na dodatki

Wyśmienity srebrny miecz cechu Wilka

364-444 obrażenia

+7% Moc Znaków
+7% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+7% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski srebrny miecz cechu Wilka

409-499 obrażenia

+10% Moc Znaków
+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Stalowy miecz cechu Wilka

140-172 obrazenia

+5% Moc Znaków
+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

1 slot na dodatki

lvl 14

Ulepszony stalowy miecz cechu Wilka

191-333 obrażenia

+6% Moc Znaków
+6% Przyrost Punktów Adrenaliny
+6% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

2 sloty na dodatki

lvl 21

Wyśmienity stalowy miecz cechu Wilka

248-304 obrażenia

+7% Moc Znaków
+7% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+7% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowski stalowy miecz cechu Wilka

284-348 obrażenia

+10% Moc Znaków
+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 34

Zbroja wiedźmińskiego cechu Wilka

105 pancerz

+5% Przyrost Punktów Adrenaliny
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+10% Odporność na obrażenia cięte
+15% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 14

Rękawice wiedźmińskiego cechu Wilka

33 pancerz

+5% Moc Znaków
+1% Odporność na obrażenia kłute
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+5% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 14

Buty wiedźmińskiego cechu Wilka

37 pancerz

+5% Siła ataku
+1% Odporność na obrażenia kłute
+1% Odporność na obrażenia obuchowe
+2% Odporność na obrażenia cięte
+2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 14

Spodnie wiedźmińskiego cechu Wilka

37 pancerz

+5% Siła ataku
+5% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+17% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 14

Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu Wilka

140 pancerz

+10% Przyrost Punktów Adrenaliny
+8% Odporność na obrażenia klute
+8% Odporność na obrażenia obuchowe
+14% Odporność na obrażenia cięte
+20% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 21

Ulepszone rękawice wiedźmińskiego cechu Wilka

47 pancerz

+6% Moc Znaków
+2% Odporność na obrażenia klute
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+6% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 21

Ulepszone buty wiedźmińskiego cechu Wilka

51 pancerz

+6% Siła ataku
+2% Odporność na obrażenia klute
+2% Odporność na obrażenia obuchowe
+3% Odporność na obrażenia cięte
+3% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

brak slotów na dodatki

lvl 21

Ulepszone spodnie wiedźmińskiego cechu Wilka

51 pancerz

+6% Siła ataku
+6% Moc Znaków
+6% Odporność na obrażenia cięte
+7% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+19% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 21

Wyśmienita zbroja cechu Wilka

180 pancerz

+15% Przyrost punktów adrenaliny
+12% Odporność na obrażenia kłute
+12% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 29

Wyśmienite rękawice cechu Wilka

63 pancerz

+8% Moc Znaków
+3% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+8% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite buty cechu Wilka

67 pancerz

+8% Siła ataku
+3% Odporność na obrażenia kłute
+3% Odporność na obrażenia obuchowe
+4% Odporność na obrażenia cięte
+4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 29

Wyśmienite spodnie cechu Wilka

67 pancerz

+8% Siła ataku
+8% Moc Znaków
+7% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+23% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 29

Mistrzowska zbroja cechu Wilka

205 pancerz

+20% Przyrost Punktów Adrenaliny
+17% Odporność na obrażenia kłute
+16% Odporność na obrażenia obuchowe
+22% Odporność na obrażenia cięte
+30% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie rękawice cechu Wilka

73 pancerz

+10% Moc Znaków
+4% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+10% Odporność na obrażenia od żywiołów

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie buty cechu Wilka

77 pancerz

+10% Siła ataku
+4% Odporność na obrażenia kłute
+4% Odporność na obrażenia obuchowe
+5% Odporność na obrażenia cięte
+5% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

1 slot na dodatki

lvl 34

Mistrzowskie spodnie cechu Wilka

77 pancerz

+10% Siła ataku
+10% Moc Znaków
+8% Odporność na obrażenia cięte
+10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+30% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 34

Arcymistrzowska zbroja cechu Wilka

240 pancerz

+22% Przyrost Punktów Adrenaliny
+19% Odporność na obrażenia kłute
+17% Odporność na obrażenia obuchowe
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie rękawice cechu Wilka

87 pancerz

+11% Moc Znaków
+5% Odporność na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+12% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 slot na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie buty cechu Wilka

91 pancerz

+11% Siła ataku
+5% Odporność na obrażenia kłute
+5% Odporność na obrażenia obuchowe
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowskie spodnie cechu Wilka

91 pancerz

+11% Siła ataku
+11% Moc Znaków
+9% Odporność na obrażenia cięte
+11% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów

2 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski srebrny miecz cechu Wilka

472-576 obrażenia

+11% Moc Znaków
+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+11% Szansa na trafienie krytyczne
+11% Szansa na krwawienie
+20% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Arcymistrzowski stalowy miecz cechu Wilka

335-409 obrażenia

+11% Moc Znaków
+11% Przyrost Punktów Adrenaliny
+11% Szansa na trafienie krytyczne
+11% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Na miecz można nałożyć do 3 różnych olejów na raz.

- Rzucanie petard odbywa się bez opóźnienia.
Rynsztunek Mantikory
Zbroja cechu Mantikory

240 pancerz

+10% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+19% Odpornośc na obrażenia kłute
+24% Odporność na obrażenia cięte
+31% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Premia przy trafieniu krytycznym

3 sloty na dodatki

lvl 40

Rękawice cechu Mantikory

87 pancerz

+5% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+5% Odpornośc na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+12% Odpornośc na obrażenia od żywiołów
+5% Szansa na trafienie krytyczne

2 sloty na dodatki

lvl 40

Buty cechu Mantikory

91 pancerz

+5% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+5% Odpornośc na obrażenia kłute
+6% Odporność na obrażenia cięte
+6% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+25% Premia przy trafieniu krytycznym

2 sloty na dodatki

lvl 40

Spodnie cechu Mantikory

91 pancerz

+10% Maksymalny poziom zatrucia eliksirami
+9% Odpornośc na obrażenia cięte
+11% Odpornośc na obrażenia zadawane przez potwory
+33% Odporność na obrażenia od żywiołów
+5% Szansa na trafienie krytyczne

2 sloty na dodatki

lvl 40

Stalowy miecz cechu Mantikory

335-409 obrażenia

+250 Przebicie pancerza
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Srebrny miecz cechu Mantikory

472-576 obrażenia

+250 Przebicie pancerza
+50% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory)

3 sloty na dodatki

lvl 40

Premie za komplet rynsztunku

- Szansa na trafienie krytyczne i krytyczne obrażenia dotyczy również petard.
- Maksymalna liczba ładunków wszystkich produktów alchemicznych zostaje zwiększona o 1.
Inne Wiedźmińskie Przedmioty
Kusza cechu Niedźwiedzia

10-12 obrazenia

+210% Siła ataku
+1% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Premia przy trafieniu krytycznym
+5% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

brak slotów na dodatki

lvl 29

Kusza cechu Kota

10-12 obrażenia

+10% Przebicie pancerza
+225% Siła ataku
+2% Przyrost Punktów Adrenaliny
+2% Szansa na trafienie krytyczne
+15% Dodatkowe PD za cios kończący (potwory)

brak slotów na dodatki

lvl 29

Stalowy Teigr

481-587 obrazenia

+15% Moc Znaku Aard
+10% Szansa na trafienie krytyczne
+10% Szansa na krwawienie
+5% Dodatkowe PD za cios kończący (ludzie)

3 sloty na dodatki

Teigr to miecz stalowy, który możemy zdobyć po wykonaniu zadania "Jak kot z wilkiem" (jest to zadanie z DLC)

Wojskowa skórzana kurtka

30 pancerz

+9% Odporność na obrażenia kłute
+9% Odporność na obrażenia obuchowe
+18% Odporność na obrażenia cięte
+12% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory
+15% Odporność na obrażenia od żywiołów

brak slotów na dodatki

lvl 1

Grę zaczynamy w pancerzu z Kaer Morhen i ten właśnie pancerz jest podstawą do stworzenia "Wojskowej skórzanej kurtki". Co ciekawe Pancerz z Kaer Morhen nie jest oznaczony jako rynsztunek wiedźmiński, natomiast Wojskowa skórzana kurtka jest już oznaczona jak wiedźmiński rynsztunek. Automatycznie posiadamy schemat na ten pancerz.
Podziękowania
Dziękuje bardzo że przeczytaliście ten poradnik i jeśli się spodobał poradnik lub rozśmieszył to polub ten poradnik lub napisać coś pod moim profilem dzięki <3
8 Comments
Silwan' 10 May, 2023 @ 7:52am 
Dziena :steamhappy:
Adacho 31 Jan, 2022 @ 4:20am 
Legitny poradnik :steamthumbsup:
Gruby Mnich 15 Aug, 2021 @ 1:16pm 
ja zacząłem od szkoły kota i coś mnie gryzło czy są lepsze rynsztunki, dzięki za info :Dandelion:
Arekexe 3 Jul, 2021 @ 11:30am 
bardzo przydadzą się lokalizacje kupców z mapami, wielkie dzięki:Toxic_Geralt:
「 Fejdu ツ 」 14 Apr, 2021 @ 10:54am 
Thx za poradnik :P
ćiemńi włodarz 30 Nov, 2020 @ 3:04am 
to jaki rynsztunek jest najlepszy? nielicząc zmiji bo niechce mi sie 2 raz tego dlc przechodzic? a ten mantikory to jest lekki panczerz??
❤ Kofii ❤ 4 Sep, 2020 @ 11:21am 
Dziękuję za normalny poradnik. Swoją drogą te "śmieszne" poradniki na zasadzie 'jak zajebaci kaszdego bosa w gsze' mają lepsze oceny od tego, w jaki sposób? Bardzo dobry poradnik
Rook 25 Jul, 2020 @ 7:35am 
dzieki akurat szukalem na temat szkoly kota i mam :) :Toxic_Geralt: