Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









You can test it with Armored Bearger infinite attack and slam on the ground
Can you fix it ?
由于代码被混淆了,您能添加一个选项来更改切换盔甲所需的时间吗?谢谢。
右手でポカポカ 左手でポカポカ
右手でポカポカ 左手でポカポカ♪
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-2129374112/modmain.lua:1 in (field) ? (Lua) <1-1>
arg = nil
s = table: 0000000069DB7E60
f = table: 0000000069DB7500
h = table: 0000000069DB6F10
q = 2
w = function - ../mods/workshop-2129374112/modmain.lua:1
o = 28
r = 2
x = table: 00000000D1A19FD0
m = table: 00000000D1A1A3E0
k = 1
n = table: 00000000D1A1A430
p = table: 00000000D1A1A480
t = 0
t = table: 0000000069DB7AA0
q = 28
s = 2
o = nil