Space Haven

Space Haven

125 ratings
Как столкнуться с космическими трудностями и выжить (RU)
By Khagar
Описание механик игры, строительства и прочее.
Руководство будет дополнятся по мере возможности
3
8
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Добро пожаловать, Выживший!
И так мы в очередной раз про...гуляли Землю и группы выживших разбрелись по космосу в поисках нового дома.
Твоя команда - как раз одна из групп.
В зависимости от выбранного сценария это либо группа скинувшихся на корабль незнакомцев либо команда станции на которую всем стало наплевать.

Базовая конструкция
Группа из четырёх выживших покинула Землю и базовая конструкция корабля, немного припасов и длинный путь впереди.

Заброшенная добывающая станция
Во время очередного кризиса добывающая станция была заброшена, а позже переоборудована в космическую верфь. Пятеро членов экипажа, некоторое количество материала, вера в светлое будущее подальше от этой ржавеющей рухляди и возможность построить свой корабль с нуля - прилагаются.
Полезные советы Ч.1
Небольшие советы которые помогут вам в путешествии через звёзды.

Производство

1) Рядом с производственным строением удобно ставить маленькие склады с настроенными правилами. Всё запретить, за исключением того что нужно для производства - там ставим правило "минимум * штук". Таким образом на производство будет быстрее, в связи с экономией времени на логистику (перенос ресурсов до производства).
Вид
Скриншот
Запрет на перенос
Условия хранения

2) Чтобы каждый раз в панике не ставить на производство очередной блок выставите правило на производство и приоритет логистики. Условно если энергостержней меньше 20 - то начать производство.
Вид
Скриншот
Приоритет логистики
Условия по производству

Рекомендую следующие настройки:
Категория
Что в неё входит
Минимальное количество
Приоритет логистики
Важное
Энергострежни, Гипертопливо и Вода
20
1(Максимум)
Строительство
Энергоблоки, Инфраблоки, Техноблоки, Мягкие блоки и Блоки корпуса
10
1(Максимум)
Медикаменты
Медикаменты и Жидкость для переливания
10
Можно не настраивать
Переработанные материалы
Стальные листы, Ткани, Электроника, Оптроника, Энергоячейки, Химикаты
10
5 (Нормальный)
Лом с кораблей
Весь лом который попадает на корабль
Бесконечно
Можно не настраивать
Однажды выставленные правила экономят много времени в дальнейшем на панический микроменеджмент ресурсов.

3) Ресурсные объекты которые в процессе работы производят токсичные газы лучше все сконцентрировать в отдельном помещении с установленным нейтрализатором газов.
Игра советует делать комнату вход в которую возможен только в скафандре, но экипаж в скафандре работает менее эффективно и повышается шанс аварии. Мы же не хотим внезапных пожаров?

4) Производство пищи лучше организовывать в отдельных комнатах с настроенной температурой, ярким светом, генератором CO2 и влагосборником Также культуры требуют разной прокачки навыка и температурного режима. Быстрее всего растут при максимально приближенной к максимальной температуре. Условно при максимальной 40°С выставляем на терморегуляторе 39°С чтобы урожай не погибал, а эффективность была высокой.
Вид
Скриншот
Настроенная температура для верхней комнаты с рассадниками

Таблица культур с условиями:
Культура
Навык
Температура
Производит кислород
Требуется CO2
Урожай
Волокна
Растениеводство 1
0°С - 40°С
Да
Да
1
Корнеплоды
Растениеводство 1
0°С - 40°С
Да
Да
2
Фрукты
Растениеводство 2
0°С - 40°С
Да
Да
2
Искусственное мясо
Растениеводство 3
0°С - 30°С
Нет
Да
1


Абордаж
1) Подбор экипажа. Чем выше Храбрость и меньше Уступчивость - тем больший шанс что ваш вояка будет биться до последнего, а не сдастся после пары выстрелов рядом. Правильно подобранная абордажная группа - 1/4 победы.

2) ДРОБОВИКИ. Лучшего оружия в игре нет. Полностью вооруженная дробовиками абордажная группа - ещё 1/4 победы.

3) Выбор удобной позиции для атаки и обороны - ещё 1/4 победы Прятаться за Большими Хранилищами хорошая рабочая идея, сидеть в комнате обратив группу оружием на вход - тоже хорошая идея.

4) Сохранение перед высадкой. Удача - последние 1/4 победы. Тут всё понятно. Иногда неудачны заряд дроби в лицо сносит нужного члена экипажа или группа попав под обстрел с разных сторон сдается в полном составе. Поэтому строго рекомендую сохранение перед высадкой на вражеский корабль.
Полезные советы Ч.2
Экипаж
1) При генерации экипажа вполне реально многократным нажатием кубика рандома поймать военного с чертой "Герой" и геолога "Космонавт". Внимательно смотрите с каким экипажем начинаете.


2) Настройка режима работ. Очень рекомендую настроить у экипажа смены. Это поможет производить нужное без остановок и избежать ситуации когда приехал пиратский корабль, а все спят.


4) Комфорт. Важная часть ваших забот. Одноместные кровати, сытость и пара автоматов в зоне питания и освещение повысят эффективность работы в течении смены.


5) Питание. Следите чтобы всех трёх компонентов (Мясо, Фрукты, Овощи) было в достатке для приготовления пищи. Голодание снижает эффективность работы и меткость\храбрость в бою. Человечину и мясо чужих лучше продавать.
Таблица продуктов
Продукт
Белки
Жиры
Углеводы
Витамины
Корнеплоды
1
2
45
1
Фрукты
1
3
42
12
Искусственное мясо
30
14
0
1
Мясо монстра
32
12
0
2
31
10
3
4

Пример сбалансированной порции при наличии ингридиентов:
Необходимо
Продукты
0,3 Искусственное мясо + 0,3 Корнеплоды + 0,3 Фрукты
1 Обработанная Пища


6) Камеры гиперсна - палочка выручалочка при голоде или отсутствии медикаментов.
В подобных критических ситуациях вы можете в ручном режиме можете загрузить пострадавших по капсулам и они там могут почти бесконечно лежать, пока в ручном режиме другим членом экипажа вы их оттуда не вызволите. Оставшийся ботаник дождется созревания урожая\шанса выгодной покупки провизии и других полезных ресурсов и вернет всех в строй.
!Однако помните что после использования нужно будет повторно зарядить в камеру энергостержень!
Далее таблица с поэтапными скриншотами:
Вид
Скриншот
Загрузка экипажа в капсулу
Персонаж в капсуле
Выгрузка другим персонажем
Капсула требует стержень

Корабль
1) Единицы системы = количество блоков\клеток которое занимает ваш корабль на тактической карте(прибытие из гипера\) умноженное на 4.
1 клетка на тактической карте - 27х27 блоков в режиме строительства
Максимальный объем корабля - 54х54 клетки или 2х2 такических.
Максимальное количество Единиц системы - 16 (4х4).
2) Масса = Каждый гипердвигатель дает 1600 единиц допустимой массы.
Экипаж и всё о нём
Всё что нужно знать об экипаже можно найти тут.

Поздравляю у вас мальчик!
Пополнение экипажа в игре возможно двумя путями:
1) Найти на заброшенном корабле камеру гиперсна с человеком внутри.
2) Во время абордажа вражеского корабля перетащить сдавшихся в тюрьму на вашем корабле и ждать пока значение "Вероятность вербовки" поднимется, а "Вероятность бунта" опустится до приемлемого значения.
"Вероятность бунта" можно посмотреть только после нажатия кнопки "Вербовка".


"Вероятность вербовки" растет быстрее если пленник здоров, сыт, находится в комфортной обстановке.
Пример хорошей тюрьмы на 4 пленника:


Работа до апокалипсиса
Описание работы до того как мир в очередной раз навернулся. В целом почти ни на что не влияет кроме того что условный "Врач" будет точно иметь навык медицины, но не факт что в максимум.

Навыки
В у нашего экипажа есть навыки влияющие на то что они могут делать.
Список навыков
  • Пилотаж - бесполезен
  • Добыча - Навык добычи ресурсов с астероидов
  • Растениеводство - Навык выращивания культур
  • Строительство - Навык строительства корабля и его модулей
  • Промышленные операции - Навык работы с производственными мощностями
  • Медицина - Навык оказания мед помощи
  • Стрельба - Навык стрельбы из корабельных турелей
  • Защита - Навык настройки щитов корабля
  • Рабочие операции - Навык работы с Операционной панелью
  • Оружие - Навык стрельбы из ручного оружия
  • Навигация - Навык работы с Навигационной панелью
  • Логистика - Навык переноса вещей
Есть также цифровая шкала которая описывает владение навыком. От 0 (персонажа нельзя назначить на эти работы) до 3 (персонаж всегда успешно справляется)

Качества

Они у персонажей есть цифровые и процентные.
Список цифровых:
  • Храбрость
  • Энтузиазм
  • Интеллект
  • Проницательность
Список процентных:
  • Точность - меткость стрельбы. 50% Базовое значение. Проницательность дает по 3% за пункт.
  • Происшествия - шанс вызвать пожар при работе. 0% Базовое значение. Проницательность дает по -2% за пункт.
  • Скорость работы - скорость выполнения заданий. 100% Базовое значение. Проницательность и Интеллект дают по 2% за пункт, а также влияет чувство комфорта.
  • Восстановление - скорость восстановления сил. 100% Базовое значение + также влияет чувство комфорта и сытость.
  • Обучение - Влияет на скорость обучения. 100% Базовое значение. Интеллект дает по 2% за пункт.
  • Уступчивость - влияет на общение между экипажем. 0% Базовое значение. Храбрость дает -5% за пункт.

Черты
В игре у всех персонажей есть черты влияющие на их работу. Так что порой сидеть и нажимать на кубик при создании персонажа очень даже полезно и просто узнать в чем силен (или нет) новый только что найденный\перевербованный член экипажа.

Вот примерная таблица:
Название черты
Влияние на персонажа
Устойчивость к эффекту
Никтофилия
Слишком темное помещение
Кровожадный
Уступчивость: -30% , Скорость работы: -20%
Боязнь, Паника
Плохие нервы
Скорость работы: -15% , Обучение: 20% ,
Железная воля
Уступчивость: -25%
Паника, Стокгольмский синдром
Уверенность в себе
Общение: 20, Уступчивость: -10%
Грубое обращение
Страсть к инопланетянам
Кошмары с участием пришельцев
Трудоголик
Скорость работы: 18%
Ношение скафандра
Язык без костей
Общение моментально повышает настроение
Очаровашка
Общение: 20
Слабак
Безопасность: -10 , Уступчивость: 30% , Скорость работы: 15%
Пацифист
Скорость работы: 15% , Обучение: 10% , Уступчивость: 20%
Острый ум
Обучение: 22% , Уступчивость: 10%
Неумеха
Происшествия: 12%
Одиночка
Одиночество
Психопат
Уступчивость: -15% ,Происшествия: 10%
Одиночество , Боязнь
Космонавт
Общее настроение: 20
Ношение скафандра , Усталость от скафандра
Самоубийца
Общее настроение: -10 , Уступчивость: -20%
Стальной желудок
Поедание человечины, Поедание мяса монстра, Поедание испорченной еды
Герой
Безопасность: 15 , Уступчивость: -40% , Скорость работы: -20%
Паника , Боязнь , Чувство незащищенности
Аскет
Обучение: -10%
Сон на полу , Еда на ходу
Потребность в общении
Общение: -12
Лень
Энергия: 10 , Скорость работы: -10%
Гурман
Еда всегда повышает настроение
Вундеркинд
Обучение: 20%

Полковник кольт уравнял нас (Личное оружие)
Наш экипаж может использовать личное оружие для абордажа и зачистки брошенных кораблей. Далее в таблице их внешний вид и характеристики:
Внешний вид
Название
Урон от пули
Количество пуль за атаку
Полезность
Описание
65
Пистолет калибра 5.7 мм
1-3
1
Лучше чем кулаки
Легкий полимерный пистолет калибра 5.7 мм для личного пользования
Дробовик
1-2
5
Тотальный аннигилятор на короткой дистанции
Гладкоствольное оружие, стреляющее дробью. Вблизи наносит сокрушительный урон
Пистолет пулемет
1-3
3
Хорош на средней дистанции
Компактное автоматическое оружие. Заряжается пистолетными патронами. Подходит для ближнего боя
Штурмовая винтовка
2-5
1
Хорош на дальней дистанции
Автоматическая военная винтовка среднего калибра. Универсальная, точная и надежная
Описание материалов и предметов
В этом разделе я укажу все виды материалов в игре по месту их применения или нахождения.

Сокровищница космоса (Сырьё)
Почувствуй себя космическим шахтёром! Вот то что мы выкапываем с астероидов и выращиваем не для еды:

Внешний вид
Название
Описание
John
Обычные металлы
Окисляющиеся металлы, такие как железо, алюминий и титан.
Благородные металлы
Не окисляющиеся металлы, такие как золото, платина и иридий.
Углерод
Используется генератором CO2 для производства улекислого газа, необходимого для роста культур
Химическое сырье
Неметаллы и летучие соединения, такие как сера, кремний и метан.
Лёд
Замерзшая вода с комет и астероидов, содержащая множество летучих соединений. Можно использовать только после очистки
Энергий
Редкие кристаллы наполненные энергией. Могут перерабатываться в энергостержни питающие корабль.
Гиперий
Редкие кристаллы искажающие пространство и время вокруг. Могут быть переработаны в гипертопливо.
Волокна
Используются для создания тканей

Стране нужны паровозы, стране нужен металл! (обработанные материалы)
Обработанные материалы и детали для производства:

Внешний вид
Название
Стальные Пластины
Энергоэлементы
Ткань
Химикаты
*Sorry no pic*
Пластик
Электронные компоненты
Оптоэлектронные компоненты
Квантронные компоненты

Обобрали до нитки! (Разбор кораблей)
То что мы получаем при разборе брошенных и подбитых кораблей:

Внешний вид
Название
Лом корпуса
Инфралом
Технолом
Энергетический лом
*Sorry no pic*
Мягкий лом

Кирпичик за кирпичиком (Для строительства модулей)
Ресурсы которые используются для строительства модулей на корабле:

Внешний вид
Название
Блок корпуса
Мягкий блок
Инфраблок
Техноблок
Энергетический блок
Суперблок

Не хлебом единым! (Пища)
Тут будут как готовая еда так и то что мы выращиваем или что переводим в категорию еды:

Внешний вид
Название
Космическое питание
Фрукты
Корнеплоды
Искусственное мясо
Человечина
Мясо монстра

Добрый доктор (Медицина)
Выбор медицины у нас не велик и всё что тут есть ускоряет лечение только на Медицинской койке:

Внешний вид
Название
Внутривенная жидкость
Медикаменты

Самое важное после капитана!
В этой категории находятся самые важные для выживания ресурсы:

Внешний вид
Название
Вода
Энергостержни
Гипертопливо
Мы рождены чтоб сказку сделать былью!
Ну или ГОСТы пылью это уж как получится.
Итак, для создания нашего космического дома на колёсах разрабочики дали нам множество систем и объектов. Чтобы разобраться во всём этом - смотри далее
Система
Система
В этом разделе находится то что мы представляем в первую очередь когда говорим про космический корабль!

Навигационная панель
Для управления гипердвигателем и для начала подготовки к прыжку нужна эта панель.
*Для работы в ней должен сидеть член экипажа.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 2
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 3х2 клеток + должна быть свободна клетка для подхода к креслу
■■
■■▫
■■

Гипердвигатель
То что перемещает нас по местной карте. Количество гипердвигателей влияет на количество прыжков без выхода в реальный космос и то какой вес мы можем таскать с собой.
Внимание! Гипердвигатель нельзя повернуть! он всегда будет смотреть в правую нижнюю часть экрана.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 2
  • Блоки корпуса - 4
  • Строительные инструменты - 50
Занимает 4х5 клеток.
▫■■▫
▫■■▫
■■■■
■■■■
■■■■

Операционная панель
Эта консоль нужна для связи с другими кораблями и для использования сканера.
*Для работы в ней должен сидеть член экипажа.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 2
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 3х2 клеток + должна быть свободна клетка для подхода к креслу
■▫
■■▫
■▫

Сканер
Сканер позволяет посмотреть содержимое только тех кораблей на которых есть рабочие электрогенераторы. То есть вы можете посмотреть корабль пирата или торговца, но не сможете посмотреть заброшеный корабль. Потребляет 2 единицы систем.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Энергетические блоки - 2
  • Инфраблоки - 3
  • Блоки корпуса - 1
  • Строительные инструменты - 50
Занимает 3х3 клетки
■■■
■■■
■■■

Защитный модуль
Как можно догадаться из названия - эта консоль управляет установленными на корабле щитами.
*Для работы в ней должен сидеть член экипажа.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 2
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 3х2 клеток + должна быть свободна клетка для подхода к креслу
■■
■■▫
■■

Генератор щита
То что принимает на себя удары корабля противника не позволяя вредить установленным внутри корабля модулям и системам.
Каждый щит обеспечивает 25 единиц щита и занимает 2 единицы систем.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Инфраблоки - 7
  • Энергоблоки - 5
  • Блоки корпуса - 1
  • Строительные инструменты - 50
Занимает 3х3 клетки + должна быть свободна клетка для доставки энергоэлементов
■■■
■■■
■■■

Оружейная панель
Эта консоль повозляет управлять всеми установленными пушками на борту корабля.
*Для работы в ней должен сидеть член экипажа.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 2
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 3х2 клеток + должна быть свободна клетка для подхода к креслу
■■
■■▫
■■

Энергетическая турель
В данный момент единственная доступная корабельная турель. Занимает 2 единицы систем.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Инфраблоки - 3
  • Энергоблоки - 5
  • Блоки корпуса - 1
  • Строительные инструменты - 50
Занимает 3х3 клетки + должна быть свободна клетка для доставки энергоэлементов
■■■
■■■▫
■■■

Стабилизатор корпуса
Это устройство стабилизирует корпус позволяя путешествовать в гипере, а также является аналогом брони. После того как лопнули щиты, пушки противника начинают пилить стабильность корпуса. Каждая установка дает 50 стабильности и занимает 2 единицы систем.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Энергетические блоки - 2
  • Инфраблоки - 4
  • Строительные инструменты - 50
Занимает 3х3 клетки + должна быть свободна клетка
■■■
■■■▫
■■■
Шлюз, Хранение, Пища
Здесь про строительство объектов из следующих разделов: Шлюз, Хранение, Пища.

Шлюз
В этом разделе находятся ангары техники, шлюзы и ящик со скафандрами для экипажа.

Ангар шаттла
Это ангар для шаттла на котором наши бравые приключенцы высаживаются на другие корабли и через который мы торгуем. Здесь можно загрузить экипаж для десантной операции. Идет в комплекте с шаттлом в нём.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Инфраблоки - 2
  • Блоки корпуса - 3
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 4х5 клеток, но требует кольцо из свободных клеток вокруг.
▫▫▫▫▫▫
▫■■■■▫
▫■■■■▫
▫■■■■▫
▫■■■■▫
▫■■■■▫
▫▫▫▫▫▫

Капсульный ангар
Это ангар для буровых и прочих капсул. Если во время решительного сваливания вы оставили капсулу на другой карте, то можно отстроить новую. Идет в комплекте с буровой капсулой.
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Инфраблоки - 2
  • Блоки корпуса - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 3х3 клеток, но требует 3 свободных клетки перед входом
■■■▫
■■■▫
■■■▫

Шлюз
Шлюзовая камера. Сюда могут пристыковываться и шаттлы и капсулы для выгрузки ресурсов и доставки экипажа на другой корабль.
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 2
  • Блоки корпуса - 1
Занимает 3х2 клеток, но требует 3 свободных клетки перед входом
■■▫
■■▫
■■▫

Шкаф со скафандрами
Шкаф со скафандрами нужен для сохранения экипажа на случай если корабль всётаки подобьют и некоторые отсеки окажутся разгермитизированными
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 2х1 клеток, но требует 1 свободную клетку перед входом
■■▫

Хранение
То где мы храним наши богатства.

Большое хранилище
Склад на 250 мест
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 5
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 3х2+1 клеток
■■▫
■■■
■■▫

Маленькое хранилище
Склад на 50 мест
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 2
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 3х1 клеток
■■■

Пища
Война войной, а обед по расписанию! В данной категории находится то что позволяет добывать еду тем или иным способом и генератор CO2.

Рассадник с освещением
Рассадник на 1 слот для культур
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 2
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 2х1 клеток, но требует 2 свободные клетки для взаимодействия
■▫
■▫

Рассадник с освещением
Рассадник на 2 слота для культур
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 3
  • Строительные инструменты - 30
Занимает 2х1 клеток, но требует 2 свободные клетки для взаимодействия
■▫
■▫
■▫

Рассадник с освещением
Рассадник на 5 слотов для культур
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 5
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 3х2 клеток, но требует кольцо из свободных клеток вокруг.
▫▫▫▫
▫■■▫
▫■■▫
▫■■▫
▫▫▫▫

Секционный стол
Стол для разделки тел людей и монстров на мясо.
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 2
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 1х2 клеток, но требует свободные клетоки по бокам стола
▫▫
■■
▫▫

Генератор CO2
Генератор углекислого газа
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Техноблок - 1
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 1х2 клеток
■■
Электроэнергия
Здесь про объекты следующего раздела: Электроэнергия.

Электроэнергия
В этом разделе находятся всё что вырабатывает, накапливает и распределяет энергию.

Солнечная панель
Производит электроэнергию за счет поглощения света звезды. Чем ближе к звезде - тем больше.
Накапливаемая энергия: 50
Радиус электроснабжения: 1
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 4
  • Энергетические блоки - 1
  • Блоки корпуса - 1
  • Строительные инструменты - 50
Занимает 3х3 клеток
■■■
■■■
■■■

Электрогератор
Сердце вашего корабля. Перерабатывает энергостержни в электричество для систем.
Накапливаемая энергия: 200
Радиус электроснабжения: 5
Комфорт: -160
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 4
  • Инфраблоки - 4
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 3х2 клеток, но требует 2 свободных клетки с одной стороны для обслуживания.
■■■▫
■■■▫


Электрогератор
Сердце вашего корабля. Перерабатывает энергостержни в электричество для систем.
Накапливаемая энергия: 400
Радиус электроснабжения: 5
Комфорт: -160
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 5
  • Инфраблоки - 5
  • Энергетические блоки - 2
  • Строительные инструменты - 50
Занимает 3х3 клеток, но требует 3 свободных клетки с одной стороны для обслуживания.
■■■▫
■■■▫
■■■▫

Электрогератор
Сердце вашего корабля. Перерабатывает энергостержни в электричество для систем.
Накапливаемая энергия: 600
Радиус электроснабжения: 5
Комфорт: -160
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 6
  • Инфраблоки - 6
  • Энергетические блоки - 3
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 3х4 клеток, но требует 4 свободных клетки с одной стороны для обслуживания.
■■■▫
■■■▫
■■■▫
■■■▫

Накопительный Электроузел
Эта батарея хранит ограниченный запас на случай резкого скачка энергопотребления или отказа электросети.
Накапливаемая энергия: 1000
Радиус электроснабжения: 1
Ресурсы для постройки:
  • Энергетические блоки - 2
  • Строительные инструменты - 10
Занимает 1х1 клеток


Электроузел
Этот электроузел снабжает энергией установки и лампы в радиусе действия.
Накапливаемая энергия: 150
Радиус электроснабжения: 5
Ресурсы для постройки:
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 1х1 клеток


Настенный Электроузел
Этот электроузел снабжает энергией установки и лампы в радиусе действия.
Накапливаемая энергия: 50
Радиус электроснабжения: 4
Ресурсы для постройки:
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 10
Занимает 1х1 клеток и требует 1 перед собой
■▫

Напольный Электроузел
Этот электроузел снабжает энергией установки и лампы в радиусе действия.
Накапливаемая энергия: 25
Радиус электроснабжения: 4
Ресурсы для постройки:
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 10
Занимает 1х1 клеток
Ресурсы ч.1
В этом разделе находятся всё что перерабатывает ресурсы и производит материалы и блоки.

Строительный станок
Описание: Создает строительные компоненты для вашего экипажа. Незаменим при строительстве.
Нагревается: *
Комфорт: -20
Оператор: Не трубуется

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Инфраблоки - 1
Занимает 2х1 клеток и требует 2 свободных клетки с одной из длинных сторон
■▫
■▫

Необходимо
Продукты
Инфраблоки 0,1
Строительные инструменты - 50

Очиститель воды
Описание: Превращает лёд в очищенную воду, необходимую многим формам жизни.
Нагревается: **
Энергопотребление (при работе): 15/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Инфраблоки - 2
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 2х1 клеток и требует 2 свободных клетки с одной из длинных сторон
■▫
■▫

Необходимо
Продукты
Лед - 0,2
Вода - 1

Утилизатор
Описание: Преобразует лом в различные полезные ресурсы.
Нагревается: *
Выбросы опасных газов: **
Комфорт: -60
Энергопотребление (при работе): 20/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Инфраблоки - 3
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 3х3 клеток + требует 3 свободных клетки с одной из длинных сторон
■■▫▫
■■■▫
■■■▫
Необходимо
Продукты
Мягкий лом - 1
Мягкий блок 0,5
Инфралом 1
Инфраблок 0,5
Лом корпуса 1
Блоки корпуса 0,2
Энергетический лом - 1
Инфраблок 0,3 + Энергостержни 0,2
Технолом - 1
Инфраблок 0,3 + Электронные компоненты 0,2

Микроткач
Описание: Микроткач производит ткань из волокон.
Нагревается: *
Комфорт: -25
Энергопотребление (при работе): 15/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Инфраблоки - 1
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 2х1 клеток и требует 2 свободных клетки с одной из длинных сторон
■▫
■▫

Необходимо
Продукты
Волокна 0,2
Ткань 1

Металлопреобразователь
Описание: Преобразует Углерод и Обычные металлы в стальные пластины.
Нагревается: ****
Выбросы опасных газов: **
Комфорт: -60
Энергопотребление (при работе): 20/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 4
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 4х3 клеток и требует 2 свободных клетки с одной из длинных сторон
■■■■
■■■■
■■■■

Необходимо
Продукты
Углерод 0,2 + Обычные металлы 0,2
Стальные пластины 1

Энергопреобразователь
Описание: Преобразует энергокристаллы в энергостержни и сырой гиперий в гипертопливо
Нагревается: ***
Выбросы опасных газов: **
Комфорт: -60
Энергопотребление (при работе): 15/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Инфраблоки - 2
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 4х3 клеток
■■■■
■■■■
■■■■

Необходимо
Продукты
Энергий - 0,2
Энергостержни - 1
Гиперий - 2
Гипертопливо - 1

Электронный фабрикатор
Описание: Преобразует благородные и обычные металлы в электронные компоненты
Нагревается: **
Выбросы опасных газов: *
Комфорт: -40
Энергопотребление (при работе): 20/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Инфраблоки - 3
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 4х2 клеток + полный ряд с одной из сторон
■■▫
■■▫
■■▫
■■▫

Необходимо
Продукты
Обычные металлы 0,2 + Благородные металлы 0,2
Электронные компоненты 1

Фабрикатор оптоэлектроники
Описание: Высокотехнологичный фабрикатор оптоэлектроники способен производить оптоэлектронные компоненты
Нагревается: **
Комфорт: -40
Энергопотребление (при работе): 20/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Инфраблоки - 2
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 4х2 клеток + полный ряд с одной из сторон
■■▫
■■▫
■■▫
■▫▫

Необходимо
Продукты
Электронные компоненты 1 + Химикаты 2
Оптоэлектронные компоненты 1
Ресурсы ч.2
Продолжение раздела ресурсов (в предыдущем символы закончились)

Сборочная установка
Описание: Эта сборочная установка производит базовые строительные элементы, такие как Мягкие блоки, Корпусные блоки и Инфраблоки.
Нагревается: ***
Комфорт: -50
Энергопотребление (при работе): 15/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 3
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 4х3 клеток и требует 2 свободных клетки с одной из длинных сторон
■■■■
■■■■
■■■■

Необходимо
Продукты
Стальные пластины 0,2 + Ткани 0,6
Мягкие блоки 1
Стальные пластины 0,5
Блоки корпуса 1
Стальные пластины 0,2 + Электронные Компоненты 0,2
Инфраблоки 1

Химочиститель
Описание: Производит очищенные химические вещества
Нагревается: **
Выбросы опасных газов: ***
Комфорт: -60
Энергопотребление (при работе): 15/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 3
  • Инфраблоки - 3
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 3х3 клеток
■■■
■■■
■■■

Необходимо
Продукты
Химическое сырье 0,2
Химикаты 1
Химикаты 0,2 + Углерод 1
Пластик 1
Химикаты 0,2 + Ткань 0,5 + Пластик 0,5
Медикаменты 1
Химикаты 0,1 + Вода 0,2 + Фрукты 0,5
Внутривенная жидкость 1

Расширенная сборочная установка
Описание: Эта расширенная сборочная установка производит высокотехнологичные строительные элементы, такие как техно и энергоблоки
Нагревается: ***
Комфорт: -50
Энергопотребление (при работе): 20/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 2
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 3х3 клеток + полный ряд с одной из сторон
■■■▫
■■■▫
■■■▫

Необходимо
Продукты
Инфраблоки 1 + Оптоэлектронные компоненты 1
Техноблоки 1
Инфраблоки 1 + Энергоэлементы 1
Энергетические блоки 1

Энергосинтезатор
Описание: Энергосинтезатор преобразует электронные компоненты и энергостержни в энергоэлементы.
Нагревается: ***
Выбросы опасных газов: *
Комфорт: -40
Энергопотребление (при работе): 10/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 2
  • Инфраблоки - 2
  • Энергетические блоки - 1
  • Строительные инструменты - 60
Занимает 3х3 клеток + полный ряд с одной из сторон
■■■▫
■■■▫
■■■▫

Необходимо
Продукты
Энергостержни 1 + Электронные компоненты 1
Энергоэлементы 1


Фабрикатор предметов
Описание: Высокотехнологичный 3D-принтер. Создает различные предметы и оружие для вашего экипажа
Нагревается: *
Энергопотребление (при работе): 10/с
Оператор: Нужен навык Пром. Операции

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Инфраблоки - 2
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 2х2 клеток
■■
■▫


Необходимо
Продукты
Стальные пластины 0,7 + Пластик - 1
Штурмовая винтовка 1
Стальные пластины 1 + Пластик - 1
Дробовик 1
Стальные пластины 0,3 + Пластик - 1
Пистолет калибра 5.7 мм 1
Стальные пластины 0,5 + Пластик - 1
Пистолет пулемет 1

Влагосборник
Описание: Этот влагосборник собирает водные пары из воздуха и путём конденсации вновь превращает их в воду. Для максимальной эффективности рекомендуется поместить рядом с рассадниками.
Энергопотребление: 5/с
Оператор: Не нужен

Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Инфраблоки - 1
  • Строительные инструменты - 10
Занимает 1х1 клеток + 1 свободная клетка рядом.
■▫
Жизнеобеспечение
В данной категории обитает то что влияет на температуру и воздух на корабле.

Вентиляционное отверстие
Описание: Это вентиляционное отверстие обеспечивает циркуляцию газов и тепла между отсеками. Помогает оптимизировать распределение и поддерживать определенный уровень газов на корабле
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Строительные инструменты - 10
Занимает 1х1 клеток в стене и требует 2 свободных клетки с каждой стороны стены:
▫■▫

Терморегулятор
Описание: Для выживания на космическом корабле необходимы надлежащие температурные условия. Этот модуль поддерживает заданный уровень температуры. Настроить температуру можно в окне устройства после его установки.
Энергопотребление (при работе): 1/с
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Строительные инструменты - 25
Занимает 1х1 клеток:


Настенный терморегулятор
Описание: Для выживания на космическом корабле необходимы надлежащие температурные условия. Этот модуль поддерживает заданный уровень температуры. Настроить температуру можно в окне устройства после его установки.
Энергопотребление (при работе): 1/с
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Строительные инструменты - 10
Занимает 1х1 клеток в стене и требует одну свободную клетку с той стороны стены где установлен:
■▫

Нейтрализатор газов
Описание: Нейтрализатор опасных газов. Поглощает CO2, дым и токсичные газы из воздуха и производит углерод и химическое сырьё.
Энергопотребление (при работе): 3/с
Нагревается: *
Комфорт: -20
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Техноблоки - 1
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 1х1 клеток и требует одну свободную клетку с одной из сторон:
■▫

Необходимо
Продукты
150 CO2
0,0025 Углерод
10 Опасный газ
0,0017 Химическое сырьё
10 Дым
0,0012 Химическое сырьё + 0,001 Углерод

Генератор кислорода
Описание: Генератор кислорода производит кислород(Ваш КО). Необходим для выживания людей на корабле.
Энергопотребление (при работе): 3/с
Нагревается: *
Комфорт: -20
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Техноблоки - 1
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 2х2 клеток и требует одну свободную клетку с одной из сторон:
■■
■■

Необходимо
Продукты
0,002 Вода
60 O2
Установки
В данной категории находятся разные устройства для комфортной жизни.

Аркадный автомат
Описание: Этот аркадный автомат позволяет членам экипажа играть в отличные игры, созданные теми, кто поддержал проект Space Haven. Прекрасно поднимает настроение
Комфорт: 20
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Строительные инструменты - 30
Занимает 1х1 клеток и требует одну свободную клетку с одной из сторон для работы:
■▫

Музыкальный автомат
Описание: Музыкальный автомат с большой коллекцией популярных песен всех времен поднимает настроение экипажа.
Комфорт: 20
Ресурсы для постройки:
  • Техноблоки - 1
  • Строительные инструменты - 30
Занимает 1х1 клеток и требует одну свободную клетку с одной из сторон для работы:
■▫

Камера гиперсна
Описание: Замедляет протекание процессов жизнедеятельности, поддерживая здоровье каждой клетки человеческого организма во время анабиоза. Для работы необходимы энергостержни.
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 1
  • Техноблоки - 1
  • Энергетические блоки - 1
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 30
Занимает 2х2 клеток:
■■
■■

Медицинская койка
Описание: Кровать, специально созданная для ухода за больными и ранеными. Установите такие кровати, чтобы обеспечить надлежащие условия работы врача для лечения членов экипажа.
Навыки оператора: Медицина
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 2
  • Техноблоки - 1
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 40
Занимает 2х2 клеток:
■■
■▫

Кухня
Описание: Кухонный модуль готовит блюда из сырых продуктов. Установите рядом стол и стулья, чтобы создать полноценную столовую для экипажа.
Обработанная Пища - Блюда, приготовленные из сырых продуктов. Пищевая ценность зависит от использованных ингредиентов.
Комфорт: 10
Энергопотребление (при работе): 4/с
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 2
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 30
Занимает 3х2 клеток:
■▫
■■
■▫

Необходимо
Продукты
Мясо монстра
Обработанная Пища
Корнеплоды
Обработанная Пища
Фрукты
Обработанная Пища
Человечина
Обработанная Пища
Искусственное мясо
Обработанная Пища

Туалет
Описание: Многофункциональная модель туалета X1. Туалет полностью стерилен. Способен перерабатывать человеческие испражнения в воду.
Комфорт: -20
Ресурсы для постройки:
  • Инфраблоки - 2
  • Мягкие блоки - 1
  • Строительные инструменты - 20
Занимает 2х2 клеток:
■■
■▫

Необходимо
Продукты
5 Человеческие испражнения
1 Вода
Корабль автора
На всякий случай выкладываю свой корабль.

Характеристики
Корабль сам по себе довольно компактный и при этом укомплектован всем.
Передняя часть - 17х17
Задняя часть - 31х37
Единицы системы - 0/16
Масса - 4376 / 6400

Экипаж
Судно рассчитано на 9 человек экипажа и 4 пленников.
У экипажа есть 9 односпальных кроватей и капсул гиперсна, а также полностью оборудованная комната отдыха\столовая и сан.узел на 3 туалета.

Экипаж. Вооружение
Экипаж полностью вооружен дробовиками. На всякий случай и на эстренную продажу у меня еще произведено 4 дробовика, 6 Пистолетов пулеметов и 3 штурмовых винтовки.

Производство
Все промышленные установки есть на корабле и сосредоточены в двух помещениях, по уровню производства вредных газов.
Производство еды также сосредоточенно в двух помещениях из-за разного температурного режима.

Электричество
Питается всё от двух больших генераторов и распределяющая сеть из безумного количества энергоузлов всех видов.

Добыча
На корабле имеется 1 ангар для шатла и 2 для капсул - в большем количестве смысла не вижу. Этого вполне хватает для высадки и относительно быстрой добычи ресурсов.

Хранение
На корабле имеются
Хранилищ без ограничений:
Больших хранилищ - 4 + Малых хранилищ - 1 = 1050 слотов
Хранилищ с настройками для производств\пищи:
Малых хранилищ - 14 = 700 слотов.
Итого - 1750 слотов под хранение суммарно.

Системы корабля. Полёт
На корабле установлено 4 гипердвигателя которые обеспечивают до 30 прыжков за раз и
перевозимую массу корабля до 6400 единиц.

Системы корабля. Атака и оборона
На корабле есть 4 энергетических турели, 2 генератора щита, 1 радар и 1 стабилизатор.
Этого хватает чтобы разнести почти любого пирата и самому не получить повреждений в процессе.

Скриншоты корабля и фильтров по отображению.
Вид
Скриншот
Сам корабль
Вид сверху
Вентеляция
Вредные газы
CO2
O2
Свободное место
Комфорт
Температура
Электричество
82 Comments
Serafim.912 11 Jul @ 3:36am 
Хороший гайд, обновить бы.
Aspenn[UA] 18 Jun, 2023 @ 6:48am 
Персонаж получил статус "не может есть" и меделенно умирает от изнемажения что делать?
vSpawn 17 Jun, 2023 @ 9:12am 
где вы столько энергии берете не понимаю..играю на сложном, вечно ее нехватает
Ing 4 Jun, 2023 @ 6:46pm 
@Титан криокапсулы нужны для перелёта между большими расстояниями. Если их не будет, экипаж некоторое время не сможет работать
Ing 4 Jun, 2023 @ 6:45pm 
@Abel установи щиты и поставь больше терморегуляторов
T-TaaN 4 Jun, 2023 @ 10:49am 
Зачем нужны криокапсулы?
Как установить "Стыковочные узлы надлежащего размера" (для выполнения заданий торговли)?
Abel 22 May, 2023 @ 10:41am 
как я могу защитить корабль от солнечных вспышек?
Механик 12 Jan, 2023 @ 10:11am 
Пора переписывать гайд
Димка Слесарь 4 Nov, 2022 @ 7:59am 
Пора обновить гайд, тут некоторые структуры уже не актуальны.
dell 2 Oct, 2021 @ 10:15pm 
TylerSky можно всегда и везде прыгать без криокапсул. Я их никогда не использую именно для прыжков.