Game Dev Tycoon
164 оценки
如何提高开发出作品的评分
От 云上初感(daika)
想要让开发出的游戏评分更高,机种平台、游戏类型、引擎技术、员工实力的配合都要到位才行。
2
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
1.游戏类型和游戏要素的搭配规律
每一种游戏类型,都必须和适当的游戏要素搭配,才能获得高分。

这里放上两张图,大家一看就懂了。

2.游戏机种和游戏要素的搭配
3.游戏类型和员工分配的关系
23 коментара
云上初感(daika)  [автор] 5 авг. 2018 в 7:10 
加分就是有加成,减号就是有减分,两个减号就是减得比一个减号更多,波浪号就是无关
Windward 28 юли 2018 в 9:33 
感谢,再请教一个,游戏类型和职工分配的图标中,两个减号什么意思啊,还有“~”呢
云上初感(daika)  [автор] 28 юли 2018 в 8:08 
@Old Driver 融合两种题材的作品
Windward 22 юли 2018 в 8:36 
请教一下,最后2张图例如策略/休闲这是什么意思呢
evojay4 24 дек. 2017 в 18:58 
这个太牛了:steamsalty:
飞影之狐 23 юни 2015 в 22:28 
我想起一款手机游戏。
云上初感(daika)  [автор] 7 септ. 2014 в 11:18 
概率很低就是了,反正我自己没有达成过.... :blockmongler:
pass 7 септ. 2014 в 6:53 
出11分神作的概率有多少...我按照表格内容选的,依然达不成11分成就...
云上初感(daika)  [автор] 19 авг. 2014 в 2:40 
严格按照类型之间的系数关系制作,很少会出现7分以下作品;当然,要出现满分作品依然需要运气。
霜中寻月 18 авг. 2014 в 15:27 
难度真的算很高了,我只好无耻地SL以保证每一作都至少7分..