Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
@携伊执剑踏莎行 伤害递减的想法不错,可以做。传奇确实没做完
1.专属武器的作用远远超过邦邦人 希望能削一刀 再像本子娜专属那样获取比较好
2.乐器范围感觉可以加一点 大不了加个离中心越远伤害越低 像黑魂巨剑那样 现在真的很无力
3.传奇是还没做完吗 感觉除了卖萌没用= =
光是普通效果就在机制上超越了其他任何法术武器,自带100法强而且平A转法/物强,还是开局就会自动获得一把这点让这把其他法师武器都黯然失色。相比起来邦邦人使用时区区溅射效果变得非常无所谓。
建议把自带法强削到30使其在中后期疲惫一些,或者把法强改成法穿,那样在前期至少不会显得那么imba。