ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
@携伊执剑踏莎行 伤害递减的想法不错,可以做。传奇确实没做完
1.专属武器的作用远远超过邦邦人 希望能削一刀 再像本子娜专属那样获取比较好
2.乐器范围感觉可以加一点 大不了加个离中心越远伤害越低 像黑魂巨剑那样 现在真的很无力
3.传奇是还没做完吗 感觉除了卖萌没用= =
光是普通效果就在机制上超越了其他任何法术武器,自带100法强而且平A转法/物强,还是开局就会自动获得一把这点让这把其他法师武器都黯然失色。相比起来邦邦人使用时区区溅射效果变得非常无所谓。
建议把自带法强削到30使其在中后期疲惫一些,或者把法强改成法穿,那样在前期至少不会显得那么imba。