Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@携伊执剑踏莎行 伤害递减的想法不错,可以做。传奇确实没做完
1.专属武器的作用远远超过邦邦人 希望能削一刀 再像本子娜专属那样获取比较好
2.乐器范围感觉可以加一点 大不了加个离中心越远伤害越低 像黑魂巨剑那样 现在真的很无力
3.传奇是还没做完吗 感觉除了卖萌没用= =
光是普通效果就在机制上超越了其他任何法术武器,自带100法强而且平A转法/物强,还是开局就会自动获得一把这点让这把其他法师武器都黯然失色。相比起来邦邦人使用时区区溅射效果变得非常无所谓。
建议把自带法强削到30使其在中后期疲惫一些,或者把法强改成法穿,那样在前期至少不会显得那么imba。