Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
@携伊执剑踏莎行 伤害递减的想法不错,可以做。传奇确实没做完
1.专属武器的作用远远超过邦邦人 希望能削一刀 再像本子娜专属那样获取比较好
2.乐器范围感觉可以加一点 大不了加个离中心越远伤害越低 像黑魂巨剑那样 现在真的很无力
3.传奇是还没做完吗 感觉除了卖萌没用= =
光是普通效果就在机制上超越了其他任何法术武器,自带100法强而且平A转法/物强,还是开局就会自动获得一把这点让这把其他法师武器都黯然失色。相比起来邦邦人使用时区区溅射效果变得非常无所谓。
建议把自带法强削到30使其在中后期疲惫一些,或者把法强改成法穿,那样在前期至少不会显得那么imba。