Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Actually hatchet ties in with it.
Reason for this because machete and hatchet has a range of ♥♥♥♥♥♥♥ a kilometer, damage so ♥♥♥♥♥♥♥ unreal it's funny, light as all balls, fast hitting, and you can kill more than 2 with it, with only one swing...
sense jay, I haven't had a chance to play on dodgeball servers, but I'll add that in. The Sako and AWP can one-shot torsos, but you usually don't have it out in close quarters.
the Ingram Mac-10 is great for unloading for the 1911.
:I've been off NMRiH for a while - I'll get it updated once exams are over (check back mid-December, and call me on it if there's no changes then)
still not updated 3 years later :P