Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Actually hatchet ties in with it.
Reason for this because machete and hatchet has a range of ♥♥♥♥♥♥♥ a kilometer, damage so ♥♥♥♥♥♥♥ unreal it's funny, light as all balls, fast hitting, and you can kill more than 2 with it, with only one swing...
sense jay, I haven't had a chance to play on dodgeball servers, but I'll add that in. The Sako and AWP can one-shot torsos, but you usually don't have it out in close quarters.
the Ingram Mac-10 is great for unloading for the 1911.
:I've been off NMRiH for a while - I'll get it updated once exams are over (check back mid-December, and call me on it if there's no changes then)
still not updated 3 years later :P