Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
So here we go
I like Fire Keeper one the most, I think the game implies that it is the true ending because of Champion Gundir's location (time travel is possible in this universe, DS1 allowed you go to the past, so IMO this one may show you the future). It'd be wonderful to have the next game as really dark world literally and figuratively. Watching creatures fade or become really twisted ones due to absence of the light.
Usurpation of Fire would imply that it'd be not you who distinguished the flame, but someone else. However it's very difficult to get to Kiln of the Flame (I guess?) so there's a lot less chance for other creature to do so (not impossible though), definitely not a hollow one is capable of doing it.