Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
For all the heroes.
does this work for modded heroes?
The good is that you can edit the amount for each rank by yoursef with an code editor as Visual Studio Code.
C'mon, lvl 6 is end point of hero, you can't just play with turning mod off and on. If you want 25% faster grow - turn on, if no, before LVL 6 they will be completely fine, exp lvl will be same. As it said in description, mod reduces EXP for LVL.
And even after that, when you turned mod off when you had LVL 6 hero and done run, you just lvl 5 now, I see almost zero lose in it. And you can easily turn mod on again and hero will be LVL 6 as was.
Is the name of a place where everyone is idiot. (almost everyone)