Keep Talking and Nobody Explodes

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拆弹手册的优化(为了刷时间)
By GGGira
我完全理解手册的部分编写方法是为了增加游戏难度。
但是我想刷拆弹时间,所以就按自己的检索习惯,优化了手册的页面。
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一个说明
PNG图可以直接插入原手册替换原页面。

2020.5.24 更新了按钮模块
2020.8.2 再次优化了摩尔斯电码模块

0802版本 修改好的手册整本链接在下面。
链接:/s/1ydgLBE75BRCh2tpPQffz_w 提取码:m9qt
(Steam不让我贴链接…所以上面那个链接加上度娘盘的网址前缀)
复杂线路模块的优化
之前那种相互覆盖的图是很好啦,但是那个我找的有点眼花(我太弱了)
改成了表格形式的。如果该项符合,则表中对应位置是“双层圈”。

摩斯电码模块的优化
字母间的间隔我认为非常难以识别,直接取前10次的灯光闪烁记录长短,然后对应表格进行检索。

按钮模块的优化
将原本的长篇文字内容,转变成图形化表达。
彩色的按钮指的是什么颜色都可以。

密码模块的优化
该页面原始排列的表格我总会漏看单词。
将其改为以单词字母在字母表中的先后顺序排列。并且同一首字母的单词放在同一行。

9 Comments
CatBegemot 28 Dec, 2023 @ 4:30am 
很有帮助,刷个全成就了
lvlouhs 25 Dec, 2022 @ 7:34am 
我加一点想法:特需旋钮模块可以把左右两边的亮灯数拼成一个两位数,根据两位数来设置方向,这里也是一个可以优化的页面
Sages Lightning 14 Nov, 2021 @ 5:57am 
最新猩闻,一位steam指南家大刀阔斧优化拆弹手册。实验表明,使用新版本的拆弹手册后,前线拆弹人员伤亡率降低至80%......
RealEH2021 4 Jul, 2021 @ 11:37am 
好!很简洁直观!
不过按钮模块中“蓝色中止”和“白色+点亮的CAR”属于『长按看条』且『优先级高于FRK规则』的情形,或许应该澄清一下。
iME 28 Mar, 2021 @ 9:24pm 
牛逼
DCJ 8 Feb, 2021 @ 3:57am 
力挺
DCJ 8 Feb, 2021 @ 3:56am 
NB,很有帮助,摩斯密码终于破了,之前复杂线路的图一直看不懂,现在清楚多了:steamthumbsup:
finalsteal 26 Sep, 2020 @ 3:38am 
牛逼
buyouyu 21 May, 2020 @ 4:40am 
厉害了,这简化方式爱了