Don't Starve Together

Don't Starve Together

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Guía para sobrevivir 1000 días
By ガブリエル ★
Guía Finalizada

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Creador de la guía: https://steamproxy.net/id/xzGatzx/
Colaborador en la guía: https://steamproxy.net/profiles/76561198073899785/

Gracias por darte el tiempo de leerla y puntuar la guía ❤
Si deseas colaborar con comentarios, opiniones o consejos, puedes dirigirte a la sección final para dejar mensajes. 😊
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Introducción
La siguiente guía, los ayudará a comprender y enseñar, aspectos básicos, intermedios y avanzados del juego, por ejemplo, del cómo hacer una base sustentable que te aporte recursos infinitos, maneras de enfrentarse a los Jefes del juego, búsqueda de tesoros y recursos valiosos, etc.

Los Mods
Antes de comenzar, les comparto un listado de Mods que serán muy útiles a lo largo del camino. Los dividí en 2 secciónes, los Mods de información y los Mods para principiantes, estos últimos te darán una pequeña ventaja sobre el juego y te ayudaran para aprender mucho más rápido de este.

Si no sabes que son los Mods, en forma simple son "Modificaciones" que pueden crear los jugadores en el Workshop de Steam, para: Agregar Personajes - Objetos - Cambian el aspecto del juego - Cambian los recursos, la cantidad, las apariciones, también hay músicas, entre muchos otros.

Mods para Principiantes
Si quieren enfrentarte a la dificultad real del juego, no es recomendable utilizar estos Mods. Solo los recomiendo para aquellos que quieren aprender de una forma más rápida y sencilla o quienes quieran experimentar de este.
Si no estas interesado/a, favor salta esa sección y ve a la siguiente.

Estos Mods que los catalogo para principiantes, agregan nuevos objetos crafteables, buffs (mejoras) en aspectos, objetos y demás.

Mods de información
Pasamos a los Mods de información. Estos agregan efectos visuales e informaciones en pantalla, pero no generan ningún tipo de ventaja sobre el mundo.
Escoge tu Personaje
Lo primero y más importante, deberemos escoger nuestro personaje, el cual, no podrá ser cambiado en un mundo, a no ser que utilices un Portal Celestial y esto es muy avanzado en el juego. Lo mejor sería mantener un personaje, ya que cada uno tiene sus mecánicas, y te las explicaremos a continuación.



Tenemos un total de 16 personajes a elección, 3 de ellos deberemos crearlos a través de bobinas (destruyendo ropa y objetos cosméticos).

Wilson

Estadísticas:
Cordura: 200
Salud: 150
Hambre:150

PROS:
- Estadísticas altas.
- Tiene una barba que lo abriga del frío.

CONTRA:
- No tiene objetos únicos para craftear como otros personajes. Wilson deberá enfrentar el mundo con los objetos por defecto, habilidad y su hermosa barba.

Consejos:
- Personaje perfecto para nuevos jugadores ya que no tiene desventajas del entorno.
- La barba de Wilson tarda 16 días en crecer a su máxima longitud, a su vez, el invierno comienza en el día 15-20 aproximadamente, se debe aprovechar esta gran ventaja, ya que la barba provee 135 de aislamiento contra el frío.


Willow
Estadísticas:
Cordura: 120
Salud: 150
Hambre: 150

PROS:
- Es inmune al fuego.
- Gran resistencia al calor.
- Comienza con un encendedor y su oso.
- Puede crear a su oso Tidders.. digo Bernie y su encendedor.
- Puede apagar los inicios de incendios más rápido que sus compañeros.

CONTRAS:
- Cero tolerancia al frío.
- Se congela rápido.

Consejos:
- Puedes ayudar a tus compañeros contra los monstruos de la cordura, al invocar a tu oso y con Willow con baja vida, Bernie se transformará en un oso gigante que llamará a los enemigos y su vida tanto su daño se ven aumentados.
- Willow al estar cerca de objetos con llamas, regenera
cordura de 10 por minuto. Puedes generar diferentes incendios para stackear esta pasiva.



Wolfgang

Estadísticas:
Cordura: 200
Salud: 150-300
Hambre: 300

PROS:
- Posee mejoras de daño según la barra de Hambre. Mientras menos Hambre, más daño.

CONTRAS:
- Su barra de Hambre baja más rápido que cualquiera de sus otros compañeros.
- Necesitas priorizar grandes cantidades de comida.
- El Verano sufre por la falta de alimentos.
- Wolfgang pierde su cordura un 10% más rápido que otros personajes cuando esta en la oscuridad.

Consejos:
- Los primeros días priorizar los engranajes, para generar un refrigerador.
- Cazar Koalefantes cada vez que puedas.

Notas:
Wolfgang posee 3 formas, la Fuerte, la Normal y la Débil. Estas se presentarán dependiendo de los niveles de Hambre que tenga.



Wendy
Estadísticas:
Cordura 200
Salud Wendy 150 / Abigail: 600
Hambre 150

PROS:
- No le tiene miedo a la oscuridad, y su cordura no baja en la noche.
- Capacidad de invocar a su fallecida hermana Abigail (Wendy inicia la partida con la flor de Abigail marchita en su inventario)
- El ataque de Abigail produce un daño en área lo que le permite hacerse cargo de varios enemigos al mismo tiempo.

CONTRAS:
- Invocar a su hermana Abigail, necesita bajar sus niveles de cordura.

Consejos:
- Realizar las misiones de los fantasmas para generar pociones y darles nuevas pasivas a su hermana Abigail.
- Utilizar a Abigail con las pasivas ya obtenidas, te ayudará a farmear enormes cantidades de recursos, ya que se podrá enfrentar a grandes cantidades de enemigos pequeños, como las arañas, abejas, perros, entre otros.

Notas:
Si Abigail muere, su flor caerá al suelo y le costará entre 3 a 4 días en volver a florecer nuevamente.


WX78 mejor conocido como "El Robot"
Estadísticas:
Cordura 150-300
Salud 150-400
Hambre 150-200

PROS:
- Si lo alcanza un rayo queda sobrecargado, recuperando su salud inmediatamente, aumentando su velocidad de movimiento y emitirá una luz durante 1 día. (Perderá 33 de cordura)
- Mejora sus estadísticas con cada engranaje que se coma.

CONTRAS:
- La lluvia le hace daño.
- Sus estadísticas iniciales son algo bajas.

Consejos:
Crear un paraguas y siempre tenerlo en tu inventario, debido a que no sabrás cuando lloverá y cuanta vida tendrás. En Primavera este objeto es primordial si aún no te haces con el Ojo de Deerclops para construir un sombrero contra la lluvia. También recomiendo tener Engranajes en tu inventario para consumirlos en caso de emergencia, ya que curan mucha vida, cordura y hambre.

Wickerbottom
Estadísticas:
Cordura 250
Salud 150
Hambre 150

PROS:
- Puede hacer magia con libros, tiene su propia categoría para craftearlos.
- Puede construir varios objetos sin tener la máquina de ciencia.
- Alta cantidad de cordura

CONTRAS:
- No puede dormir.
- Odia la putrefacción, los alimentos caducados en amarillo y rojo, le darán menos beneficios de la comida y afectarán en su cordura.

Consejos:
- Es imprescindible craftear objetos que ayuden a combatir la bajada de cordura, debido a que en juegos avanzados, la cordura se verá afectada muy rápido. Una granja de hongos verdes le vendría muy bien.
- Con el libro sobre tentáculos puedes crear granjas de arañas, cerdos, conejos, etc.

También puedes hacerte con objetos que combaten la cordura como la Corona de la Reina Abeja que te la deja al asesinarla, te dejo una guía para conseguirla con Wickerbottom:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2086267261
Escoge tu personaje (Parte II)
Woodie

Estadísticas:
Cordura 200
Salud 150
Hambre 150

PROS:
- Muy bueno para farmear madera con Lucy su hacha.
- Posee transformaciones que lo podrán beneficiar en diferentes circunstancias.
- Sus transformaciones, son tanto positivas como negativas, ya que si el jugador es experimentado no será molestia bajar su cordura a 0 o llenar su hambre rápidamente.

CONTRAS:
- Si come 2 platos con carne de monstruo se activará su maldición, convirtiéndolo en Alce, Ganso o un Castor, esto último al azar.
- Convertirse en monstruo reduce su cordura drásticamente.

Consejos:
Woodie es un personaje para jugadores medianamente experimentados, debido a que se debe saber utilizar sus transformaciones y contrarrestar las desventajas que puede producir transformarse tan seguidamente. Puede crear Totems para convertirse en un monstruo específico.

Notas:
El Alce sirve para pelear contra monstruos pequeños y grandes. El Castor sirve para conseguir materiales rapidamente. El Ganso sirve para moverte por el mapa y/o escapar de monstruos ya que es muy rápido y puede correr sobre el agua.


Wes

Estadísticas:
Cordura 150
Salud 113
Hambre 113

PROS:
- No tiene.

CONTRAS:
- Su daño es 25% puntos menor que el de sus compañeros.
- El hambre de Wes se drena un 25% más rápido.
- Wes no habla, por lo tanto, no tendrás advertencias de posibles ataques o eventos que ocurran en partida. (Perros, terremotos, jefes, etc)

Consejos:
Personaje dedicado para los jugadores avanzados. Puedes realizar trampas con tus globos, pero necesitas una gran habilidad para hacerlas funcionar.

Maxwell

Estadísticas:
Cordura 200
Salud 75
Hambre 150

PROS:
- Puede fragmentar su mente, creando sombras a cambio de su cordura.
- Las sombras pueden pelear, talar o picar, pero no recoger recursos.
- Recupera cordura 6,7+ aproximadamente por minuto.
- Las sombras pueden farmear infinitamente, es decir, utilizas 1 hacha para crear la sombra que talará árboles, y no parará de hacerlo hasta que esta sombra muera. (Su hacha será infinita en otras palabras)

CONTRAS:
- Tiene una salud muy baja, por lo que se recomienda, no pelear con este personaje o acercarse tanto a los enemigos.

Consejos:
Este personaje viene muy bien como apoyo cuando juegas con amigos, debido a que es un farmeador por excelencia. Personaje para jugadores experimentados debido a su poca salud, 3 golpes de un monstruo y estas muerto. Maxwell puede leer los libros de Wickerbottom, y es mucho mejor que lo lea él debido a que su recuperación de cordura es fenomenal.

Wigfrid

Estadísticas:
Cordura 120
Salud 200
Hambre 120

PROS:
- Muy buena para pelear, debido a que recupera salud con golpes realizados y enemigos abatidos.
- Puede crear una Lanza de batalla y un Casco de combate, que son muy buenos en juego temprano.

CONTRAS:
- Su medidor de hambre es muy bajo.
- Solo puede comer Carne.

Consejos:
Pese a parecer un personaje fácil, no se recomienda para nuevos jugadores, debido a que Wigfrid sólo come Carne. En Otoño, Invierno y Primavera es muy fácil conseguir este alimento, pero en Verano se les puede complicar demasiado a los nuevos jugadores. No es recomendable tampoco enviarla a luchar contra 20 arañas o muchos monstruos, debes ser inteligente en el campo de batalla, ya que morir en este juego es mucha perdida. Busca al Koaelefante y a los Caballos, tu principal misión al iniciar el juego es crear un Refrigerador, una Olla de Barro y mucha carne. Si juegas con amigos, no seas malo/a y creales un Casco de batalla y una Lanza de combate a ellos.

Webber

Estadísticas:
Cordura 100
Salud 175
Hambre 175

PROS:
- Es amigo de las arañas, no te atacarán.
- Puede utilizar un ejercito de arañas para pelear contra monstruos.
- Puede comer Carne de monstruo sin dañar su vida.

CONTRAS:
- Cordura demasiado baja.
- Todo el mundo lo odia :( Los cerdos te atacarán, los gatomapaches, y todo monstruo caminante te verá como una amenaza.
- No es muy bueno jugando con amigos, debido a que tus arañas pueden atacar a otros jugadores (solo con pvp activado o si el jugador sale del servidor). También atacarán a tu Chester o Glommer si presionas Alt + F y click sobre ellos por error

Consejos:
Puedes hacer un ejercito de arañas, inclusive de Arañas guerreras, solos debes darle 1 pieza de Carne cualquier tipo y te acompañaran. No tienen nivel de lealtad y te seguirán hasta que mueran

Escoge a tu Personaje (Parte III)
Winona

Estadísticas:
Cordura 200
Salud 150
Hambre 150

PROS:
- Puede construir sus propias máquinas.
- Crea objetos un 50% más rápido que sus compañeros (solo si su medidor de hambre es superior a 50)
- Winona tiene su propia tabla de fabricación de maquinaría, y comienza el juego con 3 Cintas, estas pueden reparar ropa y construir máquinas.

CONTRAS:
- Construye a cambio de Hambre, excepto si construyó algo hace 1 minuto.

Consejos:
Puedes hacer un sistema de defensa en tu base con muchas máquinas.

Notas:


Warly

Estadísticas:
Cordura 200
Salud 150
Hambre 250

PROS:
- Tiene objetos únicos para crear, como un Sazonador, un molino de Molienda y una Cocina portable.
- Lleva consigo una Cocina portable donde puedes cocinar platos y comidas especiales.
- Cocina más rápido que sus compañeros

CONTRAS:
- Pierde hambre un 33% más rápido que sus otros compañeros.
- Comer el mismo platillo seguidamente hace que pierda sus propiedades al consumirlas de la siguiente manera: 10%, 20%, 35% 50% y 70%

Consejos:
Su Cocina portable. puede cocinar un 5% más rápido y tiene recetas exclusivas que puedes aprovechar, además Warly puede mejorar las estadísticas de los platos. Es un personaje complejo si lo utilizarás de esa forma, un jugador avanzado podría sacarle buen provecho, y este personaje hace buen combo con Wormwood, debido a que necesita ingredientes para usar un Sazonador.

Notas: En el juego Dont Starve Warly comienza con un Gorro de Chef (Chef Pouch), el cual tiene 8 ranuras de inventario y sus artículos al interior de este se deterioran dos veces más lento. Este efecto no ocurre con el Hielo o granizo. Este no se puede poner en el inventario y caerá al suelo cuando no esté equipado, y aunque parezca sombrero estará equipado en la ranura de Armadura.

Wortox

Estadísticas:
Cordura 150
Salud 200
Hambre 175

PROS:
- Comienza con 6 Almas
- Pierde 50% menos de cordura al estar cerca de monstruos
- Puede utilizar sus almas para curarse a él como a sus compañeros, además puede utilizarlas para teletransportarse en cortas distancias.

CONTRAS:
- Reduce a la mitad la ganancia de hambre al comer. Tambien si sus efectos son adversos, por ejemplo, si la carne de monstruo le da -10 de cordura, con esta pasiva le dara solamente -5.
- No puede guardar almas en cofres o mochilas.
- Wortox dejará la mitad de sus Almas y perderá 20 de cordura si intenta obtener más de 20 almas, además dirá "Tengo suficientes almas para mantenerme..." o "Espero no haber sido demasiado codicioso"

Consejos:
Las almas las dejan los personajes o monstruos al morir. Las puedes utilizar para transportarte como "El Explorador Perezoso" a cortas distancias,

Wurt
Estadísticas:

Cordura 150-200
Salud 150-250
Hambre 200-250

PROS:
- Obtiene un Boost tras invocar al Rey Merm.
- Caminara mas rápido en el bioma del Pantano (o suelo de pantano), lo que facilita mucho su exploración
- En el caso de hundirse el barco o caerse al agua, no perdera ningun objeto, y aparecera en la orilla con solo 100 de humedad
- Los Merms son neutrales a Wurt, a menos que esta les ataque
- Si su rey esta con vida, los Merms seran neutrales a todos los personajes
- No pierde cordura por lluvia
- No suelta el arma por ataques o el grito del Ganso/Alce

CONTRAS:
- Es vegetariana (Perdón a los vegetarianos que se ofendan con esto xD), este aspecto es negativo, debido que racionar las Bayas, Zanahorias, etc. Es complejo en algunas estaciones.

Consejos:
Es algo complejo explicar el funcionamiento de Wurt, crear la Alfombra real, te da la posibibilidad de invocar el Rey Merm, este Rey cuando se encuentra activo en el mundo, cambiara la apariencia de Wurt tambien sus características, aumentandolas. El Rey tendrá una función parecida al Rey Cerdo, cuando le des Peces, el te dará Semillas (Tambien semillas especificadas, ya sean de Zanahorias, Calabaza, etc), Lunares de tentáculos, Algas, Juguetes y Putrefacción. No recomendado a nuevos jugadores.

Notaws: Wurt puede leer los libros de Wickerbottom, pero no activará sus efectos y recibirá la penalización normal de Cordura.

Wormwood

Estadísticas:
Cordura 200
Salud 150
Hambre 150

PROS:
- Puede plantar semillas sin la necesidad de tener una granja, pero esta demora mas en crecer
- Tiene su tabla propia de construcciones, "Pulgar Verde"
- Recupera cordura al plantar semillas (5 de cordura)
- Ningún ítem de comida tiene efecto en su salud, puede comer Lasaña de monstruo como un ejemplo sin hacerse daño.
- Puede fertilizarse con estiércol y guano para conseguir 2 puntos de salud.

Contras:
- No regenera vida al comer alimentos
- Cortar, sacar plantas y quemarlas le afecta, este efecto sucede incluso cuando no es él quien lo hace, pero esta cerca cuando sucede, perdiendo cordura en el proceso
- El fuego lo daña mas y dura mas en el
- Ningún ítem de comida tiene efecto en su salud, hay comidas importantes como la trompa de Koaelefante cocida que cura 40 de salud, ya no lo hará.
- Puede ser congelado por el Hielomático 3000.

Consejos:
Personalmente aún no he probado el personaje, y se ve que es difícil. Si tienes consejos sobre este amiguito, comentalos para agregarlos :)

Wanda


La Guardiana del Tiempo

Estadisticas
Salud:Se basa en la edad, comienza con 25 años y muere a los 80 años (en total posee 150 de vida)
Cordura: 200
Hambre: 175

PROS
-No recibe penalizaciones de vida al revivir
-Posee un arma llamada Alarming Clock o Reloj despertador, que tiene el 92% de DPS (daño por segundo) de un Wolfgang en su estado Mighty o Fortachon y ademas golpea a una buena distancia
-Entra a la Constante con 3 piezas de reloj y un reloj antigüedad
-A mayor edad, mas daño con armas sombrías y gastara menos cordura cuanto mas se usen
-Posee relojes teletransportadores que funcionan como "checkpoints" para ir rapidamente de un lugar a otro, que pueden usar tanto ella como el resto de los jugadores, y un reloj que revivira a tus compañeros en el lugar donde murieron, sin romperse

Contras
-No recupera años comiendo, solo la puede recuperar con su reloj antigüedad
-En su etapa anciana, no puede cargar con objetos pesados y crafteara mucho mas lento
-Las piezas que necesita requieren de Tulecita, que solo se puede conseguir en las cuevas, bioma donde suelen haber varias torres de relojería
-Perderá 1 año por minuto que pase en la Constante
-Los relojes una vez usados, entraran en enfriamiento, por lo que si necesitas recuperar edad con urgencia, no estarán disponibles (a menos que hayas hecho varios relojes)
-Al revivir con el reloj que comente en los pros siendo Wanda, este se romperá

Consejos
Es un personaje bastante bueno, por el daño y distancia de su arma Alarming Clock, sin embargo, recomiendo a este personaje si puedes controlar su flujo del tiempo y kitear la mayoria de enemigos, no recomendado para principiantes.

Datos curiosos:
Te diste cuenta que los nombres de todos los Personajes comienzan en W, siendo Maxwell el antagonista del juego Don't Starve, cuyo único nombre comienza con M (una W invertida). ¿Raro o no?

- Winona es la hermana mayor de Charlie... OMG.. si, así es! Si no sabes quién es Charlie, mírate este video: https://www.youtube.com/watch?v=tAjbOJBfk5U
Reworks de Personajes
Antes de comenzar, esta sección quedará desactualizada con el tiempo. Actualmente hasta el año 2023, se han realizado varios reworks, esperamos como jugadores que cada uno pueda descubrir los nuevos cambios y que toda la información que hayamos subido en la guía, les haya servido. A continuación, un poco de información de algunos Reworks:

Wolfgang

En su rework, se añadió un indicador, similar a la inspiración de Wigfrid que permite ver cuanto nivel de Musculo tiene, la velocidad a la que baja esta barra esta basada en el hambre

85+ Mighty o Fortachon
45+ Normal
45- Debilucho o Wimpy

Ahora se enfoca en cuanto ejercicio hace Wolfgang regularmente, pero también vigila su hambre porque si es muy baja, perderás rápidamente el boost de su forma Mighty

Tiene su propia estructura, el Mighty Gym o Gimnasio, donde puede aumentar rápidamente su nivel de Musculo levantando cosas como trofeos de mármol, bolsas gigantes, estatuas, etc, cuan mas pesado, mas rápido subirá, pero consumirá hambre a cambio, como si de una tienda se tratase, también posee pesas, que se pueden lanzar y usar para aumentar su nivel de Musculo sin usar esta estructura, no usara hambre, pero se gastaran con el uso y eventualmente se romperán, haciendo que tengas que crear otra pesa

Acciones como luchar, picar, talar, etc subirán su nivel de Musculo, es una forma mucho mas lenta, pero no requiere ninguna pesa ni el Gym

Consejos
Si no vas a luchar, no te preocupes mucho por mantener su nivel de Musculo, puedes subirlo en base y salir a luchar cuando haga falta, eso si, ve con la barriga llena para que no baje tanto el nivel de Musculo

Usar el gym puede requerir que poseas grandes cantidades de comida, prepara varios estofados de carne para que no sea un problema

WX-78

En su rework, ahora ya no gana estadísticas comiendo engranajes, pero le siguen recuperando la cantidad usual de puntos (75 de hambre, 60 de cordura y 50 de vida) y no emitirá una luz cuando le caiga un rayo

Ahora posee un mecanismo a la derecha de la pantalla, que muestra su Nivel de Carga de 6 ranuras, en las que puede agregarse Circuitos

WX-78 recibirá varios bonus según el Circuito que se conecte, como aumentar su hambre, su salud, cordura, emitir una luz, etc, estos circuitos se desbloquean analizando criaturas vivientes con el Bio Analizador (Bio Scanalyzer), criaturas las cuales vemos en el mundo (conejos, ranas, robots, etc), una vez analizadas, el analizador lanzara Biodatos (Biodata), y al cosecharlo nos dará la receta para el circuito, según la criatura que se analice, como por ejemplo, los conejos una vez analizados al cosechar al Bio Analizador, desbloqueara un circuito de velocidad y los monstruos de la cordura te darán el circuito que mejora la cordura.

A medida que pasa el tiempo, si has desconectado un circuito o fuiste congelado, perderás 2 puntos de Nivel de Carga y deberás esperar a que este se cargue, lo cual toma 1 minuto por circuito, mientras no te estés muriendo de hambre o estés mojado

Si le cae un rayo, absorbe la electricidad de un Parrarayos, tomar una Leche Electrica o la energia de los generadores de Winona, obtendrá 1 unidad de carga para su Nivel de Carga

Wickerbottom

La actualización One For the Books introdujo 11 libros nuevos, así como un Librero para crear y almacenar libros, estos recuperaran durabilidad a medida que pase el tiempo, los libros introducidos son:

Guía de supervivencia del pescador (The Angler's Survival Guide): Cuando se lee cerca del océano, aparece un banco de peces cerca.

Pirocinética Explicada (Pyrokinetics Explained): Los objetos en llamas o humeantes en un radio se extinguirán y Wickerbottom recibirá un Fiery Pen con una cantidad de usos igual a la cantidad de objetos apagados, obtiene más durabilidad para los objetos en llamas, menos para los objetos humeantes.

Superando la Aracnofobia (Overcoming Arachnophobia): Crea una red que ralentiza a los mobs y dura 2 minutos.

Temperaturas Templadas (Tempering Temperatures): Establece la temperatura de todos los jugadores en un radio de 35 y los seca junto con sus artículos.

Lux Aeterna - Crea un haz de luz con un radio de aproximadamente 3 mosaicos, dura 4 minutos, también provoca un terremoto cuando se lee en las cuevas.

Rituales Prácticos de Lluvia (Practical Rain Rituals): activa o desactiva la lluvia; cuando se para directamente sobre el suelo de la granja, se satura por completo con agua al instante.

Grimorio lunar (Lunar Grimoire): la noche actual o la siguiente se transformará en luna llena, a menos que ya lo sea.

Notas Apícolas (Apicultural Notes): Genera 2 Grumble Bees leales como seguidores, hasta 16 en total.

Horticultura Expandida (Horticulture, Expanded): Similar a la horticultura abreviada, el límite aumenta a 15 (en lugar de 10), las plantas de granja obtienen sus nutrientes y se maximizan las necesidades de cuidado.

La Enciclopedia del Todo (The Everything Encyclopedia): Desbloquea la capacidad de crear prototipos de elementos 1 nivel superior para todos los jugadores en el radio.

Lux Aeterna Redux - Igual que Lux Aeterna pero dura 2 días.

Debido a las diferentes mecánicas agrícolas, la horticultura aplicada de Wickerbottom se eliminó y se reemplazó con dos libros:

Horticultura abreviada (Horticulture, Abridged): cuando se lee, hasta 10 plantas que crecen comestibles avanzarán a la siguiente etapa. Las Plantas de Granja crecen completamente pero no pueden dar plantas gigantes.

Silvicultura aplicada (Applied Silviculture): cuando se lee, todas las plantas que no crecen comestibles avanzan a la etapa máxima de su crecimiento.

Ademas, no puede dormir por ningún medio, el bostezo del Bearger o una flauta de pan (pvp) hará que camine somnolienta, pero nunca se dormirá

Maxwell Rework

Este rework al dia que estoy escribiendo esto (10/11) aun no salio de su fase Beta, por ahora ire comentando lo que se sabe de este rework

Marionetas Mejoradas

Ahora las sombras de Maxwell pueden recoger los items del suelo, y las marionetas ahora son uno solo (picar y talar) y los duelistas ahora resisten hasta 3 golpes de enemigos hostiles, en lugar de uno solo, no solo eso, también las marionetas recolectoras pueden tomar elementos del suelo, lo cual es bastante bueno para farmear recursos en poco tiempo, tambien recogen flores, lo cual es un problema para las granjas de mariposas, pero Klei promete solucionar esto pronto

Prision de Sombras

Lo nuevo de este rework es esta prision, que detiene en seco a cualquier enemigo dejandolo encerrado unos cuantos segundos, es muy bueno para parar AoEs y enemigos como el Celestial Champion, que tiene un ataque de barrido que puede sacar bastante vida, sin embargo, es situacional, contra el Toadstool no servira de mucho, ya que sus ataques se basan en los arboles que deja y las esporas, la prsion como mucho detendria su AoE de pisoton
Sobrevivir cada día y los biomas del juego
En construcción

Día 1 al 9
Una vez con nuestro personaje apareciendo en este mundo de desesperación, comenzaremos a recolectar todos los objetos a la vista, en especial las Ramitas y las Hierbas cortadas, que nos servirán siempre para hacer antorchas y sobrevivir a la Oscuridad.

Nos iremos moviendo a medida que vamos recolectando objetos y fabricando los esenciales, el hacha y el pico, para conseguir madera y piedras respectivamente.

Por experiencia, puedo confirmar que puedes recolectar recursos durante los primeros 10-12 días y luego plantar una base. (No existen problemas al tardar esos días en comenzar tu base, siempre y cuando hayas revisado el mapa y su ubicación)

Es importante, cuidar las estadísticas de nuestro personaje según sus debilidades, pero la más importante para mantener a tu personaje como un nómade conociendo el mundo, es cuidar tu cordura.

Los Biomas
Mientras investigamos, nos encontraremos los siguiente Biomas:

Bosque

Extenso bioma de árboles siempre verdes, arañas, algunas casas de cerdos y tumbas. Desde el segundo otoño, sus arboles se fosilizan. Grandes amenazas: Los posibles incendios.


Pradera

Abejas, Ramitas, Flores y Mariposas, algunos árboles y pedernales. Estanques al azar y Bayas por doquier. Grandes amenazas: Reina abeja que se invoca con 8 Martillazos y el Oso Tejón que llegá desde el segundo Otoño a comer Miel de abeja o directamente a destruir tu base.

Sabana

Muchos conejos y hierba cortada, también habitan los Beffalos y su manada. No existen grandes amenazas. Solo los Beffalos en temporada de apareamiento.



Pantano

Lleno de Merms (Tritones), Tentáculos, Estanques de mosquitos y nidos de arañas. Uno de los Biomas más difíciles del juego. Grandes amenazas: Todo te mata, inclusive la perdida de cordura que genera el bioma y su cantidad de monstruos.


Mosaico

Piedras normales y lunares. Caen meteoritos seguidamente que destruyen el Bioma y lo crean, ya que va dejando Rocas. Existen Picoterror con sus nidos y la Cueva de las criaturas, por si quieres una mascota en el juego. Grandes amenazas: Los Meteoritos y la Invocación de Klaus.

Bosque Naranja o de Abedul

Muchos árboles de Abedul, Luciernagas, Cerdos y Rey Cerdo, Estatua de Glommer, Bayas, Flores, Ramitas, Gatomapaches y más. Grandes amenazas: Los Cerdos en Luna llena se convertiran en HombresCerdosLobos.


Tierra Rocosa

Muchas piedras, no aparecen muchas cosas y todo puede ser al azar, por ejemplo, algunos arboles, estanques o Picoterror. Normalmente esta unido con otros biomas como el Cementerio.


Cementerio

Lleno de tumbas y pequeños fantasmas, pepitas de oro en el suelo y está unido a otros biomas. Grandes amenazas: La Perdida de cordura constante al estar ahí.


Desierto
Arboles espinados, rocas, cactus, hierba cortada, cueva de huesos donde aparecen perros, cabras y pasto rodante. Tener en cuenta que existen 3 desiertos, uno que posee arboles, otro es complemante desierto y se agrega un oasis, este último bioma se caracteriza por tener a la Hormigaleón en medio, y el último desierto posee crateres con lava, en el centro encontrarás al Mosquitodragón.

Ajedrez
Este bioma es pequeño y esta unido siempre a otros, se podría categorizar como secundario y al azar, ya que aparece en cualquier lugar. Tiene Caballos, Alfiles y Torres (Lo que llamamos Torre en este juego, es un Rinoceronte mecánico o de sombras). Te recomiendo no pelear con Alfiles, debido a que disparan Rayos Laser por su ojo, y no es una broma, pegan muchísimo. Sigue siendo uno de los biomas importantes, debido a que destruyendo a estos enemigos, obtendremos engranajes.


Oceano
Con la última actualización el oceano ha cambiado, y se ha convertido en un lugar jugable y hogar de nuevos monstruos y otro bioma, llamada la Isla Lunar. Lamentablemente no la agregaré en la guía, ya que no viene al caso ni al objetivo de esta.

Día 10 o 11
Importante, si eres un personaje con problemas de cordura o no sabes como manejarla muy bien, te recomiendo ir la noche de Luna llena, que cae entre estos días, al bioma de Bosque Naranjo, buscar la estatua de Glommer, y recoger la flor que solo sale esa noche, para hacerte con un compañero que te bajará la cordura cada vez que esté cerca, además de generar combustible cada 2 días. Cerca de la estatua encontrarás la Flauta de Pan, muy importante para enfrentarte a algunos jefes, guardala!

La Flauta hará dormir a tus enemigos. Debes usarla con sabiduría ya que no es renovable, puedes crear un par con Mandragoras, y solo aparecen 2 Mandragoras en el juego.
Día 11 al 100

Es hora de plantar nuestra base, en juegos tempranos no es recomendable quedarse en la base mientras pasan los días, es una muy mala idea. Lo mejor es crear las Máquinas de ciencia, el Pararayos, algún Cofre para guardar objetos, la Fogata de Piedra e ir a buscar materiales, siempre con la posibilidad de acercarlos. La pala es un objeto importantísimo en este juego, debido que podras sacar los Arbustos de ramitas, de hierba cortada y de Bayas del suelo, para poder plantarlos cerca de tu base, con la idea de que en el futuro, se haga autosustentable.

Los primeros 80 días que vivirás, tendras que luchar con los Jefes de las estaciones, esa información la dejaremos más abajo. Lo mismo con los consejos para sobrevivir en cada estación.
La Base y su ubicación
No debes poner tu base:
  • Donde caigan meteoritos


  • Cerca del Ganso y su nido

    Los nidos de los Gansos normalmente están al lado de los estanques de sapo, y se ven así:


  • Cerca de casas de Cerdos, aunque puedes destruirlas, te darán Tablas de Madera, Colas de cerdo y Cuadrados de piedras.


  • Cerca de Buffalos, ya cuando entran en celo, se volveran hostiles


  • En biomas difíciles como el Pantano, Tierra Rocosa, Cementerio,

Los anteriores consejos van dirigidos a los juegos tempranos, llevas pocos días y tu base será obviamente pequeña, los meteoritos siempre destruiran todos los objetos, el Ganso si estas cerca de su nido, ira a destruir tu base. Los Cerdos, en luna llena se transforman a Hombrescerdoslobos, volviendose hostiles, son muy dificiles de matar y golpean mucho. Los Bufalos en poca de celos son lo mismo; en juegos tardíos, de 500 días, tu base ya deberia ser lo suficientemente grande como para ocupar 1 o 2 biomas.

Tu base la puedes ubicar:
  • En el bioma de la Sabana, donde abundaran los conejos.


  • En el bioma de la Pradera, no muy cerca de las abejas.


  • Cerca de caminos, ya sean los de tierra o hasta el camino de piedra, el cual siempre conecta de alguna manera con el Rey Cerdo. (Oro asegurado)


  • En el Oasis (se encuentra en un desierto). ¿En el desierto? Así es, en este bioma no ocurren incendios aleatorios en Verano! y no necesitaras una máquina de hielo en me dio de tus cosas. Eso sí, debes pelear lejos de tu base con los enemigos, por si aparece un perro de fuego y te quema las cosas.

    El Oasis cuando no es Verano:


    El Oasis en Verano:


    En el Verano habrán tormentas de arena, por lo que es recomendable siempre bajar a las Cuevas a buscar material en ellas. (Asegurate de Matar al Antlion antes de bajar)

  • Una Base Perfecta
    A continuación te dejo la disposición de lo que sería una base Perfecta, donde 1 máquina de hielo puede cubrir las construcciones más importantes:

Los Cultivos
En todo juego de supervivencia no puede faltar el sistema mas importante de todos, el jardín de cultivos, y este juego no es la excepción

Para sobrevivir mas de 1000 días, deberás saber en que momento debes empezar a hacer jardinería en base (en coop, uno puede quedarse cultivando y otro salir a luchar/recolectar) para asegurarte de que los cultivos crecen sanos y compensen el tiempo que les inviertes

Primeros Pasos y Recomendaciones

El primer paso para armar los cultivos (preferible hacerlo en early game, el primer otoño) es crear el Jardin/Garden Digamajig, que esta en la pestaña de jardinería, necesita un motor de alquimia para crear un prototipo

El terreno debe estar al menos 10 a 20 metros apartada de tu maquinaria, pero formando parte de la base


Recomiendo colocar cerca de esta un cofre para guardar podredumbre, excremento de beefalo, murciélagos y el Gloomer para fertilizar las plantas, también puedes guardar la Banda de Un Solo Hombre (se crea en el Prestisombrerizador), la regadera, el sombrero de Jardinería y la azada

También dos refrigeradores para guardar los frutos de tu cosecha y las semillas que sobren, las semillas duraran hasta 38 días desde que se obtienen, es decir, dos estaciones enteras, por lo que no te preocupes de que se estropeen si vas a viajar a largo plazo, eso si, no lo hagas si tienes cultivos plantados

Este penúltimo siendo muy útil para ver el estado de las plantas, su nivel de nutrientes, su nivel de estrés, si están infelices y por ultimo, si haces click en las semillas, brotes y la planta ya lista para cosechar, te dará su información en tu libro de Jardinería, que puedes ojear siempre que quieras en el menú principal, te indicara que nutrientes consume y cuales produce, el tiempo que tomara en crecer, etc

Una vez que ya estés preparado, pasamos al siguiente apartado

Cuidando de los Cultivos

Una vez plantadas tus semillas, debes presionar espacio o click sobre ellas para hablarles, con esto evitas que ganan puntos de estrés y debes hacerlo con regularidad, la Banda de Un Solo Hombre te ahorrara la molestia, también deberás tener a mano la regadera para que las plantas tengan agua y te den el doble de las semillas, de lo contrario, te soltaran solo 1 fruto sin semilla o 1 semillas y el fruto, así que regalas a menudo para evitar esto, para rellenar la regadera, ve a un charco de ranas y haz click derecho con la regadera en la mano para rellenarla o arrastra la regadera hasta el charco

Nota para Invierno: Aquí los charcos de agua se congelaran, evita cultivar o ten a mano varias regaderas al 100% si quieres cultivar en esta estación

A medida que pasa el tiempo, irán quedándose sin agua, por lo que ve mirando el terreno para ver si ya no tienen agua o les queda poca

Cultivos gigantes



Para lograr que tus cultivos crezcan gigantes, deben tener un nivel de estrés de 0, estar en una familia (dos filas llenas de semillas de la misma planta) y tener sus nutrientes preferidos

Para ver el nivel de estrés, debes usar el gorro de Jardinería y hacer click en una planta que no hayas investigado para evaluar su Nivel de Felicidad, tu personaje dirá algo al respecto (excepto Wes), como ejemplo, pondré lo que dice Wurt.

Nivel 0-1: Seem fine. (Se ve bien)
Nivel 2-6: More than one thing wrong, florp (Mas de una cosa mal)
Nivel 7-12: Look very bad... (Se ve muy mal)

Si su nivel de estrés es muy alto, dará menos frutos, si se estresa, intenta que se mantenga en nivel 1 y no suba a los 7 puntos, ya que solo conseguirás 1 semilla y el fruto (o el fruto solo)

Reina de las Moscas de la Fruta

Es un minijefe que saldrá si es Primavera (Dia 35 en adelante) y lograste conseguir muchos cultivos gigantes en un radio de 10 metros de cada una y si la persona que esta cultivando se encuentra en la granja cuando crecen gigantes, equipate bien porque es muy difícil de kitear y es preferible tanquearlo, soltara pequeños mosquitos que te harán daño, aprovecha para golpearla y matarla cuando lo haga, una vez derrotada soltara una fruta que traerá a una pequeña mosca que le dará felicidad a tus plantas por ti, pero mucho ojo, los Catcoons (Gatopaches) y los sabuesos la pueden matar, y para que aparezca otra debes matar al mismo jefe de nuevo
Las estaciones, sus Jefes y sus cambios
En el juego existen 4 estaciones, Otoño, Invierno, Primavera y el infernal Verano. Las transiciones de estas estaciones, nos traeran nuevos enemigos, peligros, y deberemos emplear diferentes mecánicas para sobrevivir a cada uno de estos.

Otoño
Normalmente el servidor comienza en la estación de Otoño (Mundo por defecto), no tendremos problemas con la lluvia normal o de sapos, rayos, frío o calor. No aparecera el Jefe en esta primera aparición del mundo, pero sí cuando comience el Otoño por segunda vez.

El crecimiento de la flora del juego es normal y se convierte en una estación para abastecerse de recursos.

Jefe de la estación: Osotejón (Bearger en inglés)
Vida: 6000
Daño al jugador: 100
Daño a otros monstruos: 200
Período de ataque: Cada 3 seg.

Habilidad especial:
- Ataque en área.
- Irá por la comida en el suelo o escondida, priorizará la miel de abeja.
- Destruye todo a su paso.
- Suelta pelos mientras peleas, si te haces con muchos de estos, podras fabricar su objeto especial.

Notas:
- Aparecerá la segunda vez que curses la estación de Otoño, y puede ser desde el 2do día de Otoño en adelante, esto último es al azar.
- Si lo despiertas, hará un maullido que te dormirá y si te golpea dormido, tendrás una penalización de movimiento, ya que tu personaje se moverá adormecido.
- Cada 3 ataques, el 4to será en área.}
- Golpéalo 3 veces y kitea (alejate para esquivar su golpe), y vuelve a atacar, repite.
- Puede aparecer pero no en tu base, debido que tiene la priorización a buscar miel 3 veces más alta que ir por el jugador.
- Su objeto único al morir, es su pelaje, sirve para hacer un chaleco y una mochila térmica.

















Invierno
La segunda estación, donde se dividiran los jugadores con más experiencia, debido a que desde el segundo día de invierno, se agrega la dificicultad de morir por Congelamiento. Así es, deberas de cuidar el calor corporal, con tu Barba, Ropa o la mega necesaria Piedra Térmica.

¿Oyes eso? ¿Una respiración intimidante durante una fría noche de Invierno?

Jefe de la estación: Ciervo cíclope (Deerclops en inglés)



Vida: 4000
Daño al jugador: 75
Daño a otros monstruos: 100
Período de ataque: Cada 3 seg.

Habilidad especial:
Drena cordura -400/min en combate y -100/min fuera de combate.
Daño en área. Destruye todo. Congela a otros monstruos.

Notas:
Irá directo a destruir tus fogatas encendidas. No le importa nada, y al pasar caminando te destruirá toda la base, aléjalo rápidamente y lucha contra él lejos de tu base. Su Objeto único "Ojo" que suelta al morir, sirve para hacer un Casco Paraguas que te protege del 100% de la lluvia y una torre defensiva con Tulecita en la estación de Pseudociencia.


Primavera
Jefe de la estación: Ganso (Moose/Goose en inglés)
Vida: 6000
Daño al jugador: 75
Daño a otros monstruos: 100
Período de ataque: Cada 3 seg.

Habilidad especial:
Cada 3er ataque, realizará un Grito que desarma al jugador y apagará cualquier fogata cerca del rango. Una vez muerta la madre Ganso, los polluelos se volverán rojos de ira, y comenzarán a atacarte con un torbellino, no es muy dificil de esquivar, pero no te sugiero matar a su madre con los 5 vivos. No te dejarán en paz hasta asesinarte.


Notas:
- Por lo que entiendo, existen 2 Gansos, el macho y la hembra. Si vas al nido en los días de Primavera encontraras un huevo gigante que se romperá en un par de días o lo podras romper con un martillo con 4 o 5 golpes, te electrocutará. Este liberará a 5 polluelos, al atacar a uno, se pondrán a llorar, llamando a su madre, que volando llegará y se quedará para cuidar a sus polluelos un par de días. El macho en cambio puede llegar en cualquier momento, es sumamente agresivo y destruira tu base. Su objeto único, las plumas, te servirán para fabricar un arma que lanza tornados y un abanico gigante que apaga incendios.



Verano
Jefe de la estación: Hormigaleón (Antlion en inglés)

Vida: 6000
Daño al jugador: 50 - 75 - 100 según habilidad.
Daño a otros monstruos: 100 - 150 - 200.
Período de ataque: Cada 4 seg. o cada 6 seg.

Habilidad especial:
Creara muchos Picos de arena, para dañar al jugador durante la pelea. También tendrá una habilidad para encerrarte en castillos de arena. No realiza ataques físicos pero si las invocaciones anteriores mencionadas.

Notas:
- Si les das una Piedra Térmica Congelada, se la comerá y se congelará, allí comenzara la pelea.
- Golpealo sin parar al inicio, hasta que vaya a invocar los Picos de arena, son faciles de esquivar.
- Antes de querer darle frente a este Jefe, deberas pescar en el Oasis 2 planos azules, uno de Gafas de moda y otro de Gafas de desierto, con esta última te podras mover en la tormenta de arena. (2 Colas de Chancho con 1 Pepita de oro para su creación)
- Es el causante de terremotos y derrumbamientos en el juego.
- Funciona como el Rey Cerdo, si quieres evitar que te ataque con sus terremotos, deberas darle una ofrenda, como piedras o juguetes. (Cada cosa tendrá un valor en tiempo, si le das un juguete por ejemplo, garantizaras 1 día sin ataques aproximadamente)
- Las piedras del desierto que deja al morir, son utilizadas para crear "El explorador perezoso", una estructura que te permite teletransportarte. Deben haber 2 estructuras y 2 jugadores para poder utilizarla, un jugador canaliza en la estructura A, y si el jugador 2 en la estructura B presiona en ella, se teletransportara a la estructura A (-50 de cordura)




Jefes Opcionales y Monstruos Importantes
Dragonfly o Mosca Dragón / 27500 de vida.

Un jefe del mundo que no es agresivo contra el jugador a no ser que se acerque mucho a su hábitat. Se encuentra siempre en el desierto con cráteres de Lava. Se recomienda hacer una arena de murallas de piedra, debes encerrarte con contra el con tus compañeros, ya que llamará a larvas de Lavae (Lava) en medio de la pelea que quemarán todo.

Loot:
x6x1-2.x2.x1-2.x1-2.x2.x1-2.

Si la asesinas, volverá a aparecer en 20 días.

Araña Reina 2500



Una vez el nido de araña nivel 3 explote, aparecerá una Reina Araña por tiempo limitado, generando arañas y atacando a cualquier enemigo cercano. Después de unos días volverá a convertirte en un nido de arañas nivel 1. No es un jefe tan difícil, deberán tener cuidado con las arañas guerreras, dedícate a limpiar a sus secuaces antes de ir a atacar a la reina.

Loot:
x4, x4, x1, x1

Guardián antiguo 10000


Jefe importante del juego, si quieres completarlo de algún modo. Este rinoceronte lo puedes encontrar en las cuevas, pasando el laberinto o superando las zona de ruinas. Es relativamente fácil vencerlo, ten cuidado que con las últimas actualizaciones, han agregado nuevas mecánicas de batalla contra el.

Klaus


Jefe Opcional de la estación Invierno, para invocarlo deberás buscar las astas de los Ciervos, que encontrarás en el bioma de bosque anaranjado. Una vez la consigas, deberás dirigirte al bioma de mosáico y buscar un Saco de regalos con candado, en el cual pondras esta llave o asta de ciervo, siguiente a esto, la llave se romperá, y enseguida aparecerá Klaus con sus secuaces. Suerte :)

Shadow Pieces o Piezas Sombras


Estas son la versión sombra de las Piezas de Relojería. Deben ser invocadas una noche sin Luna, pero antes debes llevar los "Marmols sospechosos" que encuentras en el mapa, a una ubicación específica donde veras un Rinocerente de Marmol que es la Torre, 1 Caballo y Un Alfil. Si ya las juntaste, te deseo suerte, la necesitaras :)

Esqueleto Reanimado - 1° Jefe Final


Existe un Jefe llamado Esqueleto Reanimado, que podrás activar en las cuevas, con el Loot dado por las Piezas Sombras, el Guardian Ancestral, y Rocas de monstruo antiguo conseguidas al minar. Derrotarlo reiniciará todo tu mundo, menos las cosas que hayas construido. Este contenido esperamos que lo puedas conocer de forma personal ;)

Con las actualizaciones de este último año, se han agregado nuevos jefes y nuevas zonas, este fue el primer Jefe Final del juego, lo considero así, debido a que reinicia el mapa con sus recursos. Es muy difícil, pero con la inclusión de la Isla Lunar, se incluyó un jefe parecido a un Extraterrestre que puede considerarse aún más difícil de vencer y como el segundo Jefe Final del juego actualmente.
Monstruos Importantes
Monstruos
Cerdos / 300 de vida
Los Cerdos serán neutrales a nosotros, excepto a Webber que es un araña y las odian. Puedes darle 1 de carne y se convertiran en tus aliados. Si les das Bayas, verduras o frutas, generarán estiércol.

Si el hombre Cerdo ve la Luna llena o come 2 carnes de monstruos se convertira en un Hombre Cerdo Lobo.

El objeto útil de los cerdos, son su cola y la carne que sueltan, con la cola puedes hacer infinidad de cosas.

Cerdos Lobo / 700 de vida
Son extremadamente agresivos, muy rapidos al andar y al golpear, les llama mucho la atención la comida antes que el jugador. Si dejas muchas bayas en el camino cuando te persigue, hará mucho estiércol.


Cerdo Guardián / 600 de vida
Son agresivos frente al jugador, no puedes acercarte a su santuario, el santuario se ve de manera diferente ya que es al azar cuando creas el mundo, incluso no exisitir.

Aunque les des comida seguirá siendo agresivos, no te perseguirán, solo custodiaran su santuario. Existe una estrategia de dormir a estos cerdos y encerrarlos en paredes de piedra a cada uno cerca de su antorcha, para poner una base cerca, así tendrás luz infinita.

Tritón / 500 de vida

Son muy pesados, rapidos, golpean y corren. Si los golpeas cerca de su casa, saldran 3 a ayudarlo. Viven en el Pantano generalmente.

Casa de los Tritones, hasta ahora no podía ser repuesta, pero agregaron a Wurt y el puede crearlas!

Varg, Lobo o Perro Gigante / 1800 de vida

Muy agresivo y si te ve, deberas alejarte demasiado para perderlo de vista, te lanzará a sus perros en todo momento, y llamará a más cuando se sienta en peligro.
Invoca:
Sueltan carne de monstruo y dientes.
Sueltan carne de monstruo y dientes. Probabilidad de gemas rojas.
Sueltan carne de monstruo y dientes. Probabilidad de gemas azules.

MacTusk o Morsa / 300 de vida

Uno de los monstruos más útiles para matar. Tiene una cervatana y su rango es bestial, lo siguen su hijo pequeño y 2 lobos de hielos.


Objeto importante para lootear: .
Sirve para crear bastón de caminar y te aumenta la velocidad de mov. un 25%

Caballero de Relojería 900


Los caballos, personajes lentos que atacan y retrocen constantemente, el patrón para derrotarlos es esquivar el primer cabezazo, 2 golpes, y esquivas. Generalmente están en parejas o junto al obispo de relojería, mucho cuidado con este último. Siempre están en lugares de las alfombras, tambien puedes encontrarlos por montones en las cuevas, el bioma de ruinas.

Obispo de Relojería 900


Enemigo con largo alcance que dispara rayos por sus ojos, dificil pelear contra el en juego temprano, es recomendable ir en grupos o tratar que no esté acompañado de los caballos metálicos.

Torre de Relojería 900


Enemigo que correrá por el mapa una vez que te vea, siempre en línea recta, fácil de esquivar sus embestidas que destruiran todo a su paso. (Incluyendo a otros monstruos). Forma fácil y lenta de asesinarlo, esperar que se calme y al momento que va saltando a su lugar de descanso, golpearlo un par de veces y alejarse.
Objetos importantes de los enemigos de relojería:

Beefalo 1000






Monstruo animal Neutral. No atacará al jugador a menos que se encuentre en época de celo (trasero rojo) o se vea atacado a el o alguno de sus camaradas. Son muy rápidos y golpean fuerte, los puedes utilizar como defensa contra perros y otros monstruos, cuídalos que no se extingan ya que proporcionan muchos recursos.

Loot:
x4, x3, (33%), periódicamente, x3 (Al utilizarles de noche)


Monstruos Importantes (Parte 2)
Koalefante 1000


Son similares a los Beefalos pero solo pueden encontrarse en Cazas, hacen mucho daño pero la estrategia para esquivarlos es igual a esquivar un Beefalo, suelta una trompa que puedes usar para un chaleco de invierno o verano o comértela para recuperar una buena cantidad de vida y hambre

No se pueden domesticar por el momento

CONSEJO: Pueden usarse como fuente de Estiércol para granjas si se mantiene con vida, ya que las produce rapidamente

Araña Guerrera 400


Una versión mejorada de las arañas normales, hacen mas daño y si su objetivo esta lejos, atacaran saltando hacia el, haciéndolas muy difíciles de esquivar, pero el truco esta en acercarse a ellas cuando salten, para no recibir daño y poder golpearlas, según el momento del día, pueden atacar antes (de día, lento, anochecer, rápido)

CONSEJO PARA WEBBER: Recluta todas las arañas guerreras que puedas, y envialas a golpear nidos, para farmear una buena cantidad de silk, nidos y carnes de monstruo

Árbol Guardián (pequeño) 2100
Árbol Guardián (medio) 3000
Árbol Guardián (grande) 3750

Los 3 anteriores tienen el mismo diseño pero diferente tamaño.

Muy lentos pero hacen mucho daño, son capaces de matarte de dos golpes sin armadura, uno si juegas Maxwell o Wes, sin embargo, al ser tan lentos, no van a llegar a golpearte si los esquivas bien

Pájaro Alto 800


Defiende su nido a toda costa, si te pegas a el, te atacara de inmediato, si pasas cerca suyo, hará un sonido y moverá su pata trasera, indicando que esta por atacarte a ti o a algún mob que pase cerca, son muy peligrosos en early game donde no tienes armadura, ya que hace 50 de daño, para matarlo tienes que golpear dos veces y esquivar rápidamente

CONSEJO: con la nueva QoL, ahora pueden re localizar sus nidos, siempre y cuando estén vivos, son muy útiles cuando hay una casa de McTusks cerca de ellos, ya que cuando salgan, los pájaros altos se encargaran de ellos, dejando Colmillos y Boinas

Pájaro Adolescente o Pájaro Alto Bebé 600


Es el resultado de criar un huevo de pájaro alto en lugar de comerlo, te seguirá a donde vayas y hace 37 puntos de daño, sin embargo, cuando se haga adulto se volverá hostil hacia ti

CONSEJO: Ahora si crias el tallbird, cuando se haga adulto, pondrá un nido, lo cual lo hace perfecto para una granja de McTusks

Krampus 300


Aparece si tu nivel de maldad llega al máximo (ruidos de fondo te indican a que nivel esta, cuanto mas fuerte sea el sonido, mas alto el nivel) y se llevara todos los objetos que vea en el suelo, al atacarlo te hará 50 puntos de daño sin armadura, si no tienes armadura evita invocarlo, es muy rápido con los golpes, así que es mejor tanquearlo o 1 golpe y esquivar

Sin embargo, este enemigo tiene un 1% de soltar un Krampus Sack (Saco de Krampus) la cual es la mejor mochila del juego, no se quema y puedes guardar muchísimos objetos, Klaus también invocara a este enemigo, los cuales te atacaran al instante, al ser muchos, utiliza una flauta de pan para dormir a Klaus y a los Krampus, y ve matándolos uno a uno

Cabra eléctrica 700


Son pacificas y huirán de ti si te ven, y te atacaran al ser atacadas, sin embargo, cuando les caiga un rayo se "cargaran" volviéndose agresivas a todo, suelta la Leche Eléctrica, que es un elemento bastante útil

Buitre 250


Pueden atacar cualquier cosa si esta se queda mucho tiempo cerca de ellos, pero en general, no son un problema

Spitter o Araña de cueva 350


Una araña de las cuevas que te escupirá una bola de seda de manera muy rápida, en lo posible evita toparte con ellas, suelta todo lo que soltaría cualquier araña

Gran tentáculo 750


Tentáculo gigante que encontraras varias veces en tu viaje en las cuevas, funcionan como los agujeros de gusano del Bosque, pero estos deben ser derrotados para poder usarse, y pueden reaparecer cada 6 minutos, no te atacan en si, pero invoca pequeños tentáculos que te harán mucho daño, al ser varios, aquí una Abigail con pociones de daño seria muy pero muy útil para deshacerse de ellos, ya que son débiles, estos tentáculos te permite farmear Lunares de Tentáculo y Armas de Tentáculo

Langosta rocosa 3000


Las encontraras en biomas con piedras (duh) y son muy buenos aliados, no son agresivos a ningún personaje (neutrales si no los atacas) y hacen una cantidad de daño muy considerable, son muy fáciles de reclutar, ya que piden piedras para reclutarlos como aliados

CONSEJO: Puedes usar a estos bichos para que te ayuden con el Ancient Guardian, por su alta cantidad de vida y daño, seran extremadamente utiles si tienes dificultades contra el

Alcerino 525


Son los niños del Alce/Ganso, si son atacados por lo que sea (jugador, ranas, sabuesos, etc) empezaran a llorar, llamando así al Alce/Ganso, si este muere, se volverán de color rojo y atacaran a quien mato a su madre, si fue un mob, su prioridad sera el jugador y si se acercan mucho a ti atacaran haciendo un movimiento tornado que si no lo esquivas te va a golpear varias veces, y caerá un rayo cerca de el, una vez finalizado el ataque, quedaran mareados y podrás atacarlos hasta que se recuperen

IMPORTANTE: Evita llevarlos a tu base si no tienes un pararrayos
¿Cómo utilizar el entorno a tu favor?
Siempre que puedas, utiliza las cosas del entorno a tu favor. ¿Cómo hago eso?
Te dejo una lista de ideas:
  • Si vienen los perros, y tienes la araña reina caminando cerca tuyo, acercale los perros a esa araña, de un momento a otro, se estarán matando a mordiscos.
  • Los tentáculos del Pantano, pueden ser muy útiles como peligrosos, si logras dejar parado a un enemigo en el rango de estos, se lo comeran. Excepto a los jefes, por ejemplo, el Bearger es todo lo contrario, tiene un ataque en rango que hace desaparecer a cualquier monstruo pequeño.
  • El Osotejón, jefe de Otoño, lo puedes ocupar para talar arboles, minar rocas, destruir nidos de arañas, casas de cerdos, etc. Golpéalo y corre por tu vida, mientras te sigue irá destruyendo todo. Luego de matarlo tendrás stacks de 200 - 500 y más, de la cosa que destruyo :)
  • El Varg o Lobo o mejor conocido como Perro gigante, lo puedes utilizar para pelear contra otros Jefes, no tiene demasiada vida, pero tiene un daño muy alto, debido a que llama y llama perros para que luchen con él. También lo puedes utilizar para hacer una granja de mariposas, muy avanzada.
  • Las Lureplant o plantas de ojos, las puedes utilizar para hacer granjas de ramitas o hierba cortada, cualquier material, es decir, los ojos se comen todo y lo acumulan en su centro, ve a lotear el centro y te dará todo lo que se ha comido.
  • Los Beefalos en estado de apariamento, atacarán todo lo que se acerque, incluido los Jefes, aunque los Jefes los pueden matar rapidamente si tienen daño en área, hay otros que no lo tienen, por ejemplo, la Abeja Reina.
  • Ahora tu debes estar pensando en más y mejores ideas, mucha suerte!

Hasta el fin de los días
Este último fragmento de la guía, no existe.

Y ¿Por qué no existe?. Porque esperamos que todo lo anterior en la guía, te haya servido en tu aventura por este maravilloso juego. Utiliza todo esos consejos que te dejamos, descubre los tuyos, compártelos en los comentarios, avanza y escribe tu propia historia, hasta el final de tus días.

Agradecemos a todos los lectores y jugadores, por dar su opinión, comentar, dejar su aporte y más. Nos ayudaron en seguir con este arduo trabajo de recopilación y experiencia.

Dejamos esta guía como finalizada y les deseamos buenos días, tardes o noche a todos/as!
GL&HF :)

54 Comments
AdoroLosEevee 4 Apr @ 2:45pm 
yo recomendaria empezar con los cultivos desde la primer primavera puesto que hay bastantes cosas a priorizar en otoño y la comida no es gran problema ademas en primavera crecen los cultivos mas utiles
Alita9game 6 Jan @ 9:21pm 
¡Excelente guía! Muchísimas gracias <3
Samnek Eamzee 20 Aug, 2023 @ 1:40am 
Excelente guía :DSTchester:
ガブリエル ★  [author] 30 Jun, 2023 @ 3:37pm 
-Guía Finalizada 30/06/2023- :cupup::cuphead:
Agradecimiento a todos por leerla y puntuar! :steamhappy:
JaimesGG 29 Jun, 2023 @ 7:06am 
maravillosa guía :resmile:
ガブリエル ★  [author] 5 Sep, 2022 @ 8:11pm 
-Actualización 05/09/2022-
Se han realizado varias actualizaciones en la información de la Guía, tenemos un nuevo colaborador a quien pueden saludar: https://steamproxy.net/id/hermanito135

Esperamos que para este año, esté finalizada. Espero haber ayudado a muchos de ustedes en sus comienzos del juego, sin más que agregar, buenos/as días, tardes o noche! :UncommonSmile:
AURON 29 May, 2022 @ 6:44am 
LOL
Dylancio 3 Jan, 2022 @ 8:30pm 
okis
Exitnez 29 Dec, 2021 @ 1:12pm 
god
the cosmic 27 Nov, 2021 @ 8:10am 
mucho texto :DSTwilson:,pero me encanto aprendí muchas :DSTsmallbird: cosas de esta guía :DSTtophat: