ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I would like to have an option to terraform underwater without land vehicles.
The optional challenges would be to make the model jump around at water surface height instead of the current terrain height when working and (thats something not even the game does for excavators to the opposite effect) restrict the boat from terraforming outside of the water. (The latter challenge might not be feasible with how the terrain tools are programmed.)
Please do not interpret this as a demand. I am kindly aware I'm not in the place to make those.
I like to share the ideas I have.
$WASTE_PRODUCTION_DISABLE
to the building.ini
1. How to "see" the "offshore anchor" and the "offshore transfer"once they are built?
2.Does this mod work like the "Bucket Dredger" (for gravel)? To be more precise, does this mod work in any water area (like the Bucket Dredger) or does it have to be built on an oil field?
this is Great!