Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I would like to have an option to terraform underwater without land vehicles.
The optional challenges would be to make the model jump around at water surface height instead of the current terrain height when working and (thats something not even the game does for excavators to the opposite effect) restrict the boat from terraforming outside of the water. (The latter challenge might not be feasible with how the terrain tools are programmed.)
Please do not interpret this as a demand. I am kindly aware I'm not in the place to make those.
I like to share the ideas I have.
$WASTE_PRODUCTION_DISABLE
to the building.ini
1. How to "see" the "offshore anchor" and the "offshore transfer"once they are built?
2.Does this mod work like the "Bucket Dredger" (for gravel)? To be more precise, does this mod work in any water area (like the Bucket Dredger) or does it have to be built on an oil field?
this is Great!