Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
After a while, I realized that the Russian translation is broken, because when I looked into the files, I saw that the translators had translated some of GAME CODE and even the values TRUE / FALSE.
So better just play on english version
It might be language related. INT stores the text for in-game messages and there are multiple versions for different languages. If your game is non-English but your INT contains English game messages, your game might be using a different INT with a different file extension, possibly KFO-Transit.ru. If so, you should be able to overwrite the line "ObjectiveInProgressMusic=..." under each [KF_StoryObjective...] section with the corresponding line from the mod to fix the music without changing your language.
Не работает на моей 11-й винде, и 10-й винде друга. На моём старом ноуте с виндовс 8.1, все отлично работает. Даже ручная установка не помогает, менял файлы и хоть бы хны :\