FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

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Útiles para disfrutar el juego
By Namekyo
Esta guía ofrece ayuda sobre ciertos aspectos que pueden mejorar la experiencia del juego pero que podrían pasarse por alto a lo largo del mismo.
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TURBOS
Tidus
Se desbloquean utilizando los turbos un número determinado de veces (no tiene por qué ser el mismo).
  • Carga y asalto: usa 10 turbos
  • Lluvia de energía: usa 30 turbos
  • As de blitzball: usa 80 turbos
Wakka
Aparecen como premio en los torneos y liga de blitzball de forma progresiva (si no ha salido el primero, no puede salir el último).
  • Ruleta de chutes
  • Ruleta de estados
  • Ruleta Aurochs
Kimahri
Se desbloquean robándolas de rivales con el comando Alma Dragón. Algunos se pueden robar directamente de Yenke y Biran.
Yenke: Vaho Acuático, Viento Blanco, Bola de Fuego y Aliento Petrificante
Biran: Barrera Total, Kamikaze, Condena y Aliento Fétido[/b]
  • Cañón de Semillas: se roba de "Barsam" (la planta de camino al templo Kilika) o Barsam de arena (torbellinos de arena en Bikanel)
  • Patada Circular: se roba de "Unidad Blindada 63" (en Bevelle) o "Unidad Blindada 11" (en recinto de Yevon de Zanarkand)
  • Vaho Acuático: se roba de "Quimera" (Bosque Macalania) o "Quimera negra" (Llanura de la Calma)
  • Viento Blanco: se roba de "Flan Oscuro" (Cueva Gagazet)
  • Barrera Total: se roba de "Begimo" (Cueva Gagazet) o "Rey Begimo" (Interior de Sinh)
  • Bola de fuego: se roba de "Bicornio" (Camino de Miihen), "Vraha" (Cueva del orador robado) o "Grendel" (Cueva Gagazet)
  • Kamikaze: se roba de "Bom" (Camino de Miihen), "Granada" (Monte Gagazet)
  • Aliento Petrificante: se roba de "Basilisco" (Camino Djose) o "Dracmon" (Llanura de la Calma)
  • Condena: se roba de "Fantasma" (Cueva del orador robado) o "Caronte" (Interior de Sinh)
  • Aliento Fétido: se roba de "Molbol" (Llanura de la calma) o "Gran Molbol" (Interior de Sinh)
  • Resplandor: se roba de "Ente Omega" (Ruinas Omega) o "Summum" (Máxima Creación)
Rikku
Varía dependiendo de los objetos que se mezlcan, algunos útiles son:
  • Supernova: provoca daño masivo a los enemigos (Tres Estrellas x2)
  • Granada Antitanque: provoca daño y rompecoraza al grupo enemigo (Esfera Vigor x2)
  • Alta Motivación: llena rápidamente la barra de Turbo del grupo (Omnielixir + Tres Estrellas)
  • Barrera Total: coraza, escudo y prisa a todos los aliados (Panacea + Manto de Luna)
  • Barrera Total++: añade revitalia y autolázaro a los efectos anteriores (Manto de Luna + Puerta al Mañana)
  • Cuarteto 99: los aliados curan/infligen 9999 (Puerta al Mañana x2)
  • Superelixir: reestablece toda la VIT, PM y cura los estados alterados del grupo (Poción + Omnielixir)
  • Libertad: coste de PM=0 de un aliado o todo el grupo (Éter + Panacea)
  • Omniantitodo+: da inmunidad a los 4 elementos, ánimo y concentración a todo el grupo (Fluído de Salud x2)
  • Sal sagrada: golpes letales para todo el grupo (Piedra de Fuego + Esfera de Fortuna)
  • Vida Doble Omni: aumenta la VIT del grupo al doble (Poción + Tres Estrellas)
  • Vida Doble Omni+: aumenta al doble la concentración y los PM del grupo (Poción + Brebaje Mágico)
  • Efecto Gravedad: reducen cierto porcentaje la VIT del enemigo
    1/16 = Piedra Negra + Alas Misteriosas
    1/4 = Piedra Negra x2
  • Daño Elemental: Objetos Elementales + Granada/Esfera Llave Nv1
  • Daño+Estados alterados: Granada Pétrea x2 / Viento Del Etéreo x2 / Granada + Objetos Curativos Estado
  • Bomba de Dispersión/Mortero: provoca daño al grupo enemigo (Piedra Luz + Escama de Pez / Piedra Fuego + Escama de Dragón)
  • Daño Elemental+Estados Alterados: Objetos Elementales + Bomba de Humo/Estimulante
Auron
Se desbloquean consiguiendo las esferas de Jetch, Braska y Auron tras conseguir la primera en el Bosque Macalania.
  • Castigo Místico: consigue 3 esferas
  • Huracán: consigue 10 esferas
    Localización
    1. Pueblo Besaid (a la derecha del templo)
    2. Ferry Liki (sala de mandos) ferry que va de Kilika a Besaid
    3. Luca (en los vestuarios de la derecha)
    4. Camino de Miihen (en el barranco donde pretende tirarte el Comechocobos)
    5. Río de la Luna (zona del Shupaf sur)
    6. Bosque Macalania (zona sur, cerca de la esfera de guardado)
    7. Llanura de los rayos (parte sur)
    8. Senda de las Rocas Hongo (en la zona del elevador)
    9. Monte Gagazet (en el sendero, una de las pequeñas desviaciones)
ARMAS DE LOS 7 ASTROS
Primero debes tener el Espejo de los 7 astros, hasta entonces nada. Para conseguirlo, gana la Carrera de Chocobos del Templo Remiem y, posteriormente en el Bosque de Macalania en la zona sur, habla con un niño y su madre. Te dirán que el padre se ha perdido (está en el punto de guardado previo a la animación del momento beso Yuna&Tidus). Al volver, tendrás que buscar al hijo, que se encuentra siguiendo el camino de cristal.

Tidus
  • Arma: una vez ganadas las Carreras de Chocobo de la Llanura de la Calma se despeja el camino al NorOeste.
  • Símbolo: al derrotar a Yunalesca debes bajar por las escaleras del fondo hasta que aparezca un cofre.
  • Emblema: ganar la última Carrera de Chocobos de la Llanura de la Calma con un tiempo de 0:0:0.
Wakka
  • Arma: gana 5 partidos seguidos de blitzball
  • Símbolo: aparece como recompensa de liga/torneo de blitzball al conseguir todos los turbos de Wakka
  • Emblema: en los vestuarios de Luca, cotillea las taquillas de los Aurochs
Auron
  • Arma: coge el sable oxidado fuera de la Cueva del Orador Robado y vuelve a la Senda de las Rocas Hongo (desde Djose) para encontrar la estatua donde colocar el sable.
  • Símbolo: en el barranco del Camino de Miihen donde intenta tirarte el Comechocobos
  • Emblema: captura todos los monstruos de 10 zonas distintas
Yuna
  • Arma: captura todos los monstruos de la Llanura de la Calma
  • Símbolo: en la playa de Besaid (se puede obtener des del principio)
  • Emblema: derrota a las Hermanas Magus de Belgemine
Lulu
  • Arma: derrota al monstruo acuático del Templo de Baaj y examina la zona de la derecha bajo el agua
  • Símbolo: en el Etéreo de Guadosalam
  • Emblema: esquivar 200 rayos seguidos sin ir a la casa del viajero ni guardar ni salir de la Llanura de los Rayos
Kimahri
  • Arma: seguir al cactilio que aparece tras pulsar cuadrado en todos los monolitos de cactilio de la Llanura de los Rayos (tienen que estar iluminados)
  • Símbolo: tras la batalla contra Seymour del Monte Gagazet (en las columnas de la izquierda)
  • Emblema: juego de las mariposas tras recuperar el barco volador
Rikku
  • Arma: escribir la contraseña MANODEDIOS en el barco volador
  • Símbolo: en la Isla Bikanel, la pantalla previa al Hogar Albhed
  • Emblema: cuando el Barco Volador esté reparado, volver a Bikanel y hacer el juego de los Cactilio
Localización
  1. En el Oasis, cerca de la Esfera del Viajero del principio
  2. Zona Este, en una de las desviaciones del camino
  3. Inspeccionando el cartel de la Zona Oeste
  4. Junto con el siguiente, en las Ruinas de la Zona Oeste
  5. Junto con el anterior
  6. Tocando la Esfera del Viajero de la Zona Este
  7. En un cofre de la Zona Central (en la esquina superior izquierda)
  8. En uno de los torbellinos de la Zona Oeste (para que aparezca hay que salir de la zona y volver a entrar)
  9. Cerca de la Esfera del Viajero del Oasis. Huirá a la cubierta del Barco Volador
EONES SECRETOS
Segundo Turbo de Valefor
En la tienda de items de Besaid, si compras una Poción, la vendedora te habla sobre el perro. Una vez hecho esto, ve a la casa superior derecha y habla con el perro.

  • Ánima: si has conseguido todos los tesoros ocultos en la prueba de cada templo, vuela al templo de Baaj (X-16 Y-57) y activa todas las estatuas.

  • Yojimbo: en la Cueva del Orador Robado, elegir la opción "Para vencer a enemigos de gran fuerza" y regatearle. En caso de pagarle el triple de lo que ofrece te entrega 2 Esferas Warp.

  • Hermanas Magus: entregando al dueño del Entrenamiento (Llanura de la Calma) un monstruo de cada especie del Monte Gagazet y derrotando a los Eones de Belgemine (hasta Bahamut mínimo) en el Templo de Remiem.
LOCALIZACIONES SECRETAS
Contraseñas
MANODEDIOS
VICTORIOSA
MURASAME

Coordenadas
  • Ruinas Omega: X-74 Y 36
  • Desierto de Sanubia: X-15 Y 41
  • Cascada de Besaid: X-31 Y 73
  • Campo de batalla: X-42 Y-57
  • Ruinas Miihen: X-34 Y 58
DICCIONARIOS ALBHED
Los diccionarios del 19 al 22 solo pueden ser recogidos durante el recorrido de la trama principal. Posteriormente no hay forma de acceder de nuevo a estos lugares.
En el caso de los restantes, si no se pudiese acceder a dicho lugar, aparecen por el Desierto de Sanubia.
  1. En la cubierta del barco Zalvage (después de ser rescatado en las ruinas por los Albhed)
  2. En el albergue de legionarios de Besaid (al lado del mostrador)
  3. En la Zona de Propulsión del Ferry Likki (donde están los Chocobo)
  4. En la Taberna de Kilika (en la barra)
  5. En la cabina de mando del Ferry Winno
  6. En los vestuarios de la izquierda en Luca
  7. Sobre la alfombra roja del auditorio de Luca
  8. Te lo da Rin en la Posada del Viajero del Camino de Miihen
  9. En el Camino Norte de Miihen, tras derrotar al Comechocobos
  10. En la Senda de las Rocas Hongo, en una de las desviaciones antes de subir por el ascensor
  11. En la mitad del recorrido del Camino Djose (tras una columna)
  12. En la Zona Norte del Río de la Luna (cerca de la rampa)
  13. En una viviendo de la izquierda en Guadosalam
  14. Te lo da Rin si le dices que llevas bien los estudios en la Tienda del Viajero de la Llanura de los Rayos
  15. En la última zona del Bosque de Macalania, antes de enfrentarte a Amorfo
  16. En el Lago de Macalania, al lado de la Tienda del Viajero
  17. En las Ruinas del Desierto de Sanubia (Zona Central)
  18. En la Zona Central del Desierto de Sanubia (antes de avanzar a la Zona Oeste)
  19. A las afueras del Hogar Albhed
  20. En la habitación de la izquierda volviendo atrás cuando derrotas al Guado acompañado de dos Bicornios en los pasillos del Hogar Albhed
  21. En la parte Este de los pasillos del Hogar Albhed
  22. En el pasillo anterior a la entrada del Templo de Bevelle (al bajar las escaleras)
  23. Por la zona oeste en la Llanura de la Calma
  24. En el exterior del Templo Remiem (junto al Chocobo de la izquierda)
  25. Al oeste de la Esfera del Viajero dentro de la Cueva del Orador Robado
  26. Dentro de las Ruinas Omega (en la sala circular con 4 cofres)
BLITZBALL
Jugadores Libres
Nombre
Localización
Técnicas Clave
Destacable nv1
Destacable nv99
Posición recomendable
Observaciones
Wakka
Barco Volador
Chut Fatiga
Golpe Drenaje
Esquive
RST, CHT
RST, CHT
Delantero
Buen delantero, es el único capaz de aprender el tiro Aurochs Unidos
Hermano
Barco Volador
Golpe Fatiga S
Golpe Sopor
Chut Esfera
RAP, PAS, CHT, CTP
RAP,RST,ATQ
Delantero/MCA
Muy rápido y útil al principio, decente al final
Vilucha
Pueblo Besaid
Anti-Toxis S
Esquive
Voleo
RST, CTP, CHT
RST, CHT
Delantero
Buen Delantero tanto al principio como al final
Des del inicio tiene Chut Fatiga X
Kiyuri
Ferry Winno
Chut Fatiga
Chut Esfera
Voleo S
-
PAS
Cualquier posición (mejor defensiva)
Mediocre al principio, Bastante buena al final
Des del inicio tiene Pase Fatiga X
Tatts
Puerto Kilika
Golpe Sopor
Golpe Sopor S
Golpe Toxis
RST, PAS
RST, PAS, CTP
MCA/DF
Mediocre al principio, Bastante buena al final
Des del inicio tiene Chut Invisible
Mep
Templo Kilika
Anti-Sopor
Golpe Drenaje
Acumular Toxis
RST, CPT
PAS
-
Mediocre todo el rato
Nida
Luca, Muelle n1
Anti-Fatiga
Voleo
Voleo S
RST, CHT
RAP,RST,CHT
Delantero
De los más lentos al principio, pero el más rápido y muy bueno al final
Zev Ronso
Luca, Muelle n5
Anti-Fatiga
Voleo
Acumular Toxis
RST, CHT
RST, ATQ, PAS
MCA
Bueno al prinicipio, más rápido que los demás Ronso. Bastante Bueno al final
Wedge
Estadio Luca
Golpe Sopor
Golpe Fatiga
Anti-Toxis S
RST, CHT
RST, PAS, PRD
PRD
El mejor tirador al principio, el segundo mejor portero al final
Biggs
Estadio Luca
Esquive
Chut Toxis
Chut Fatiga
RST, CHT
RST, PAS, CHT
Delantero
Decente tiro al principio, buen delantero al final
Shaami
Luca, Plaza
Pase Toxis X
Pase Fatiga
Chut Fatiga
RST, CHT
RST, CHT
Delantera
Buena delantera al principio, mejora mucho su CHT al final
Zalitz
Teatro Luca
Anti-Toxis
Esquive
Pase Toxis
ATQ, CTP
PAS, CTP
DF
Muy buen defensa al principio, bajo ataque al final
Jumal
Plaza Luca
Efecto
Esquive
Esquive S
PRD
ATQ, PAS, RST
DF/Portero
Buen portero al principio, luego empeora pero defensa aceptable
Shu
Luca Caferteria
Anti-Toxis
Acumular Toxis
Golpe Toxis S
RST, CPT, CHT
ATQ, PAS, RST
MCA
Buena centrocampista tanto al principio como al final
Ropp
Posada Miihen
Anti-Toxis S
Golpe Sopor
Pae Toxis X
ATQ, PAS, CPT
ATQ, PAS, CTP
DF
De los mejores defensas al principio y al final, también útil en el centro del campo
Kyou
Templo Djose
Pase Toxis
Voleo
Golpe Sopor S
ATQ, PRD
PAS, CTP
PRD/DF
Buen portero al principio, Buen defensa al final
Des del inicio tiene Golpe Sopor X
Miyu
Río de la Luna, Norte
Azar
Alto Riesgo
Superportero
RST, ATQ, PRD
RST, ATQ
PRD/MCA/DF
Buena portera al principio, versátil al final
Yuma Guado
Guadosalam (Casa)
Anti-Fatiga
Golpe Sopor S
Golpe Toxis
-
-
-
No es nada bueno
Mifurre
Llanura de los Rayos
Pase Sopor
Superportero
Golpe Fatiga
CHT
RST, PAS, CPT
MCA/DF
La más lenta al principio, luego mejora. Muy buena al final
Linna
Templo de Macalania
Golpe Drenaje
Chut Sopor
Golpe Sopor
RST, CPT,CHT
ATQ, PAS, CHT
MCA/Delantera
Bastante buena al principio, Muy buena al final
Naida
Llanura de la Calma
Efecto
Golpe Sopor S
Chut Fatiga
RAP, PAS, CPT
RAP, PAS, CPT
MCA/DF
Bastante buena todo el tiempo
Svanda
Llanura de la Calma
Chut Sopor
Revitalia
Golpe Toxis S
RST, ATQ, CPT, CHT
RST, PAS
MCA/Delantera
Muy buena al principio, decente al final
Rin
Barco Volador
Anti-Toxis
Pase Toxis
Golpe Toxis
RST, PAS
RST, CTP
MCA
Se mantiene decente todo el rato
Durren
Exterior Cueva del Orador Robado
Anti-Sopor
Pase Sopor
Pase Sopor S
RST, PRD
-
Portero
Muy buen portero al principio. El peor jugador al final
3 Comments
rulos 9 Oct, 2023 @ 8:09pm 
Muchas gracias :GhostFlowerHappy:
LucasMO 25 Jul, 2021 @ 11:37am 
Muchas gracias, gran trabajo recopilando todo.
Solo tengo que añadir que el logro de los rayos es morir con la tortura de la gota.
New 10 Mar, 2021 @ 7:20pm 
Genial! Muchas gracias.