Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2229213150
I think I would see at the moment of realization.
Single building, the file should be 4 to 5 mb...
With glass option:
- 1 main building (4 to 5 Mb), may be 5.000 tris
- 1 SUB for the glass (around 2Mb, may be 2.000 tris
- 1 SUB for interior (4 to 5 Mb), may be 1.500 tris
2 or 3 weeks work... or more !
For the creation
- 3d model: free program Blender [www.blender.org]
- texture: free program Gimp [www.gimp.org]
Youtube for tutorial
and above all: a lot of patience and research !!
The question is whether the surfaces should be transparent or not... then it is no longer the same conditions of realization !!
For the moment, i work on a similar model:
https://sketchfab.com/3d-models/tokyo-olympic-stadium-zaha-hadid-2a6b3c5e0ec048e4b91d8563d46fdb48
I promise nothing, but I think your proposal is going to be my next achievement ; )
Let me know if that is something you'd be interested in modeling for the game. I could make it worth your time. I REALLY want this in game. 👍🏾
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2058400527