Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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《彩虹六号》枪械和技能,哪个更重要
By Ace179033103
合理讨论,理解万岁!!!
   
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一、无数种证明枪械>技能是一个失败的理论的方式(1)我会先讲讲已经被我举例子过的干员。
抛开副武器暂时不谈论,光讲讲主武器。

既然是枪械>技能,那么防守方拥有vector.45的干员目前光从数据面板来讲,他们的选取率应该是最高的。然后···

goyo看着选取率一样的castle目瞪口呆。

既然是枪械>技能,那么进攻方拥有全游戏第二好的进攻方枪械的fuze,应该是第二高的。然后···

p9和p12看着ak12笑出了声。

fuze一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“fuze,你又在咚咚咚的时候被偷死了!”他不回答,对柜里说,“温两碗酒,要一个红头发人质。”便排出三个霰弹炸药。他们又故意的高声嚷道,“你一定又咚死人质了!”fuze睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你咚死了人质,还有三个队友,直接被封了半个小时。”fuze便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“咚死不能算tk……窃书!……彩六干员的事,能算tk么?”然后便是难懂的话,什么“我有ak12不算垃圾”,什么“我的区域清理能力进攻方最强”一类的话,店里充满快活的气氛。

看,同样是玩梗,进攻方最好的f2就是技能,进攻方第二好的枪却无人提及甚至提起想起的都是人质。

哦,对了,我想起一件事,有人说fuze2甲2速就会超级强大。emmmmm,mira是三甲,goyo是两甲···

不如你们想想fuze两速会有多强。
(2)以汝之矛,攻汝之盾。
枪械既然大于技能,那么F2的拥有者twitch,在y3(y3不知道算不算上古)年应该稳坐进攻方第一啊(而且就算是Y4,f2算数据也是名副其实的第一啊)。

Y4的图就不放了,一是Y4还有更羞辱twitch的情况(小声逼逼:Y4S2的时候连montagne的P9选取率都比电车高)二是Y4的F2已经被削了,虽然Y4S1twitch在季中的确达到了第一,可惜的是能当第一的原因是ash失去了acog,而普通玩家大部分还没能接受iq和zofia。

哦,忘了虾仁猪心,我特意去翻了S8 PL finals的数据,那个时候f2还没被削。

twitch呢?twitch呢?

好,我知道,finals总归就八支队伍,数据不严谨。

不过恰好,siege.gg有一份S9前半赛季PL常规赛统计数据。

要知道这个时候还没有nomad和gridlock出场来抢pick率。

2019年邀请赛的数据就更虾仁猪心了,不放了。

按照此种方法还可以类推的有枪械数据进攻方第二ak12的fuze和第三c7e的jackal。

大家也可以回去翻看一下职业联赛的数据,上不了外网可以去翻翻中文站的相册,翻一翻,找个数据又不会掉块肉。
(3)最经典论证法
麻烦枪械党出来解释解释p90和mp5怎么回事。

p90数据面板排列防守方主武器第9名,mp5排列第17名.

顺带一提,诸如p90和mp5的论证还剩下以下几个。

ar33和L85

aug a2和552
(4)直接证死法
warden&Valkyrie

主武器mpx,完全一致。次要装备机动护盾+C4,完全一致。二甲二速,完全一致。

warden副武器smg-12,数据面板全游第二,Valkyrie副武器D-50,数据面板全游第四十九名。

这就是warden和Valkyrie的选取率差距以及胜率差距。
(5)二度证死法
如果枪械>技能,那么进攻方胜率最高的一定是枪械最优的。



进攻方连续7赛季最高胜率干员finka:???

防守方共同连续7赛季最高胜率干员kapkan&frost:???

上面讲的花里胡哨的这里一波总结。

总的来说,枪械派需要证明的有五个问题。

【1】拥有最强枪械的干员为何职业赛场出场率低下。

【2】拥有最强枪械的干员为何在普通对局里出场率不是第一,甚至某个赛季会低于手枪。

【3】同一个干员明明拥有一把数据更佳的枪械为什么要选择另一把。

【4】主武器完全相同,副武器更优,身材相同,次要装备相同的干员为什么出场率天差地别。

【5】如果枪械代表一切,为什么进攻方和防守方胜率最高的并不是枪械最优的。

其中以第四点尤为明显。

当然我还有没举的例子,比如amaru,比如bandit和kaid对比之后为什么kaid枪械弱势,身材弱势,次要装备相同的情况下,kaid的出场率依旧比bandit高。所以还有无数种方法去说明枪械并不等于干员强度的体现方式,反而技能倒是通过上述的五个例子可以看出对于出场率和胜率是有绝对影响力的。
二、枪械到底有没有用?
当然有用了,这毕竟是个biubiubiu的游戏,大家都是找个物体然后往里面射···吭!

我目前认为一大部分玩家强调枪械的重要性很大程度上可能是受了血兰花行动的影响,因为当时的ela的确是拥有了远超一切的枪械数据。


对于前16发子弹后座力和前11发子弹后座力施行的动态平衡——职业哥们的建议也是削技能而不是削枪。

即便回去盘算曾经那些平衡崩坏者和op干员,你也很少会提到他们的枪(唯一例外就是上古ela)。比如两烟三闪ying,比如一二三木头人lion,比如伟大的防守方三核,他们有哪一个是靠枪械在上场的?

即便是统治了世界一年的老penta——他们的常规阵容里的castle拿的武器可是全游戏最烂的枪UMP45,你玩的twitch,GEO!(好像串味了,不过没什么关系)

回到枪械到底有没有用的话题,我的答案是它可能是一个干员是否强力的一个条件,但它必定不是必然条件。

比如第一个例子goyo,如果给他把vector换一把中射速的枪械,他会更强,但是事实上是他的技能已经把他拉到足够的强度了。

比如amaru,就算给她一把C7E能改变她是Y4最差的进攻方吗?能的话早给了。何况amaru的G8A1并不是什么垃圾枪械,副武器还是smg-11.

R6S毕竟不是CSGO。
6 Comments
康米主义 17 Oct, 2020 @ 11:22am 
枪好不好不仅看dps。司马光老实说我压不住,很多枪左右横跳也离谱。不同分段,bp不同,当然技能和枪的权重也不同。这么比没有参考价值。
Cinta Yuli 15 Oct, 2020 @ 8:56am 
合理的皮肤与配件的搭配才是一场比赛获胜的关键。:Geralt:
^_^ 7 May, 2020 @ 1:52am 
我本来想说分干员的,准备用mira来举例后来想了想如果mira没有扶手喷来开洞的话也没有那么好使。我觉得枪是用来杀人的,技能是用来辅助你杀人的。adc和辅助哪个厉害?adc能杀人,辅助能帮着全队杀人。所以枪和技能还是五五开的,都很重要。
我马了怎样 5 May, 2020 @ 5:37am 
对于新手 技能大于枪械【比如FUZE】 老鸟 无所谓了 只要跑得快就行 给子弹就行
divi10g 4 May, 2020 @ 4:32am 
12
dflhua 2 May, 2020 @ 12:15am 
几甲几速最重要(滑稽)