Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
If you want to do that, I'd recommend checking out the Revised version in my workshop. This one was one of my first attempts at making a planet, so it comes with a few oversights. The revised edition uses more terrain forming techniques I picked up and adds a few more features.
A number of people including me are finding our rovers stop moving / turning, they act like the handbrake is on sometimes. Can only be fixed by spawning in a fresh rover - we have all been using the same build - so it could be that but I wanted to check whether you've heard of this before because its hard to replicate but keeps occuring.
I've wondered whether we're hitting tiny voxels raised of the ground that get stuck in the rovers.