Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
If you want to do that, I'd recommend checking out the Revised version in my workshop. This one was one of my first attempts at making a planet, so it comes with a few oversights. The revised edition uses more terrain forming techniques I picked up and adds a few more features.
A number of people including me are finding our rovers stop moving / turning, they act like the handbrake is on sometimes. Can only be fixed by spawning in a fresh rover - we have all been using the same build - so it could be that but I wanted to check whether you've heard of this before because its hard to replicate but keeps occuring.
I've wondered whether we're hitting tiny voxels raised of the ground that get stuck in the rovers.