Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
My 40K Inquistion colony needs more aliens to purge!
I've decided to separate the Player faction/NPC faction/Zeta Weapons into different mods. NPC zeta raids could be very hard to deal with due to the disabling nature of zeta weapons and some people don't want to deal with the eye attack either, or you may want to RP a planet with no other Zetas, or fill the __ in.
Player only faction should be released in the next 12-72 hours. For weapons i'm doing new art & redesigning some of their mechanics so their release will be a bit longer; I'm likely to upload after I have 2-3 guns updated and add over time rather than redo the whole line at once though
NPC only faction will be released after/at the same time as the weapons.