Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
My 40K Inquistion colony needs more aliens to purge!
I've decided to separate the Player faction/NPC faction/Zeta Weapons into different mods. NPC zeta raids could be very hard to deal with due to the disabling nature of zeta weapons and some people don't want to deal with the eye attack either, or you may want to RP a planet with no other Zetas, or fill the __ in.
Player only faction should be released in the next 12-72 hours. For weapons i'm doing new art & redesigning some of their mechanics so their release will be a bit longer; I'm likely to upload after I have 2-3 guns updated and add over time rather than redo the whole line at once though
NPC only faction will be released after/at the same time as the weapons.