Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@Black Puppet @ShotgunGoddess - The face sketches are mainly to hint at which Angel the individual hairs belong to, I personally do not use head/face mods.
If the pawn doesn't have the long hair gene but is the same ideoligion (thus the same list of allowed hairstyles), hairs from Angel Hairs are perfectly acceptable to the pawn.
It seems like it's *just* the long hair gene that messes things up. And, well, I think at least a few of these hairstyles are on the long side. Please let me know if this isn't clear and I can try to elaborate differently. As an example, it seems [FB] Ameiro anime hairs doesn't suffer from this issue. I'm not sure what it does differently under the hood but maybe there's a hint there.
Fits too well and there isn't anything like it too.
I hope it wasn't afar of a wish.