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And I too would love to be able to put floor on the heavy bridges. You can't do that on default bridges, after all, as they don't support "heavy" materials. _(:3」∠)_
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch6 (string)
Verse.ContentFinder`1<UnityEngine.Texture2D>:Get (string,bool)
Verse.Graphic_Single:Init (Verse.GraphicRequest)
Verse.Graphic_Terrain:Init (Verse.GraphicRequest)
Verse.GraphicDatabase:GetInner<Verse.Graphic_Terrain> (Verse.GraphicRequest)
Verse.GraphicDatabase:Get<Verse.Graphic_Terrain> (string,UnityEngine.Shader,UnityEngine.Vector2,UnityEngine.Color,int)
Verse.TerrainDef:<PostLoad>b__74_0 ()
Verse.LongEventHandler:ExecuteToExecuteWhenFinished ()
Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentAsynchronousEvent ()
Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate (bool&)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root.Update_Patch1 (Verse.Root)
Verse.Root_Entry:Update ()