Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










By the way thanks for your time friend!
This mod replaces the riotshield.
Those two weapons are not the same.
Even if they were, you can not make them "work together" because both mods edit the weapon model. That means all of the attack anims should either be the ones from his mod, or the one from my mod, unless someone sits down and creates new animations that are a mix of both.
I have a question.
Do I need this other mod of yours for this mod?
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1283771267
Or do each mod already have the other's?
Meaning, if I subscribe to your "Proper Riotshield Texture" mod, will I already have the animations from your "New Riotshield Animations" mod?
If you do have that mod, you can also find it on my campaign edits sometimes.