Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The debug log was printing out a bunch of messages similar to below:
"Chambers started 10 jobs in one tick. newJob=HaulToCell (Job_565428) A = Thing_RawRice58510 B = (150, 0, 155) jobGiver=RimWorld.JobGiver_Work jobList=
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)"
The only objects that I manipulated with the Satisfied Storage mod were nutrient paste dispenser hoppers which held rice.
While using While You're Up (with add-on for PUAH) , it seems to cause log spams regarding "pawn started 10 jobs in a tick".
I ended up making my own hysteresis mod :)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3273463237
For example, when I set the fill percentage to 70%, I got 4 cell storage and 3 cells are filled up with 1 empty, it's 75% filled but it will still accept deliver.