Mafia II (Classic)

Mafia II (Classic)

429 ratings
Вырезанный контент и нереализованные наработки разработчиков Mafia II
By 4aTLaN1N
Большой сборник информации о вырезанном контенте игры Mafia II.
2
2
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
До финальной версии, в Mafia II было представлено множество идей от её разработчиков, 2K Czech. Задачей данной статьи является цель найти и записать все, что по каким-либо причинам, не было реализовано в игре или же было, но кардинально изменено к её финальной версии. Так как приводимые ниже элементы в финальной версии игры были удалены или не использованы по назначению, то не следует рассматривать их ни как канон в истории Mafia II, ни как полноценную часть вселенной игры.



Данное руководство далось мне нелегко. Так как, мне пришлось прошерстить немало сайтов в поисках достоверной информации. Где-то все было написано грамотно, а где-то не очень. Что не очень, пришлось редактировать. Поэтому, я позволю себе попросить вас поставить данному руководству лайк и добавить его в избранному. Так я пойму, что мой труд не был напрасен. Спасибо за понимание.

Руководство по возможности будет обновляться!

P.S. Если вы нашли какую-то неточность или же ошибку, то смело пишите об этом в комментариях!

P.S.S. Все скриншоты в данном руководстве кликабельны! Приятного чтения!

📑«Основные и Дополнительные задания»
Из игры было вырезано много основных миссий. А уж сторонних миссий вырезали огромную кучу, а точнее вообще почти все. Изначально, как и к Луке Бертоне в первой части, к Майку Бруски и Дереку можно было заезжать после каждой основной миссии. Причём это предполагается даже в финальной версии игры. Майк и Дерек, доступны в игре и даже Джо на одной из миссий, в диалоге просит Вито почаще заезжать к ним за заданиями. Но заданий у них никогда нет. Что скорее всего говорит о том, что их миссии вырезали поспешно и буквально недавно.

Более того в игре были сюжетно-связанные дополнительные миссии. Часто, когда Вито шёл на основную миссию, его мог встретить персонаж и предложить выполнить дополнительное задание. Пример таких миссий можно увидеть в этом видео с GC2009.


Дополнительные задания — По словам разработчиков, задания вырезали из-за того, что игрок, после их прохождения забывал, что случилось в конце основного задания, поэтому далёкие от сюжетной линии задания были вырезаны. К примеру:

Если верить строчкам кода ниже, то миссий на Сицилии должно было быть больше чем одна:


00_70_00_0100:Missing In Action
00_70_00_0101:Crash Course In Sicilian
00_70_00_0102:Hide And Seek
00_70_00_0103:Man Of Honor
00_70_00_0104:Call Of Duty
00_70_00_0105:Back Up/Call Of Duty v2
00_70_00_0106:Death Squad
00_70_00_0107:People Power
00_70_00_0108:The Old Country

Также в файлах игры есть карта сицилийского города. По ходу этих миссий, мы могли не просто идти по линии вперёд, а свободно перемещаться по городу.



- в третьей главе, после развоза талонов, Вито должен был потревожить Чарли, который просил бы срочно помочь ему в угоне Lassiter Series 69 для племянника Клементе

- в четвёртой главе, тоже имелось некое задание, однако подробности, к сожалению неизвестны. Из найденных файлов, можно понять лишь то, что этот квест как-то связан с вагоном (присутствует его модель).

- в седьмой главе, у Дерека можно было взять работу на привоз Houston Wasp.

- в восьмой главе, Дерек просил Вито проучить его недоброжелателей.

- в девятой главе, присутствовала миссия, показанная разработчиками на Gamescom 2009.

- в четырнадцатой главе, Вито изначально мог отказаться от контракта на убийство Томми Анджело. В таком случае, Джо отправился бы туда, взяв с собой вместо Вито "того новичка", а Вито бы заработал свою часть денег иным образом, отправившись к Гарри, который бы попросил Вито съездить на сделку с Винчи.

- в четырнадцатой главе, посещение и убийство Дерека, также было необязательным заданием.

Также, были вырезаны дополнительные миссии в первой главе.


В финальной версии их осталось только четыре:

- во второй главе, сворачивая за угол, можно обнаружить мужчину, пытающегося починить машину, и женщину, ругающую его, если подождать несколько секунд, мужчина уйдет, а вы сможете починить авто, затем будет небольшой диалог, и вы получите 50$;

- в начале пятой главы, можно защитить/не защитить путану, попавшую в ДТП;

- в конце десятой главы, забрать пьяного Джо из бара: задание было привязано как «обязательное», но в файлах игры оно обозначено тегом «sq» (Sub-quest, рус. Дополнительное задание), и, судя по неиспользованным репликам, от задания можно было отказаться;

- в конце одиннадцатой главы, отомстить ирландцам (та же ситуация, что и с предыдущим заданием).


Видео-демонстрация альтернативных заданий :

Основное задание десятой главы должно было начинаться немного иначе. Видеоролики на английском, но думаю это не должно быть препятствием для понимания сути.


Сам видеоролик


2-ая часть


3-ая часть


Демонстрация геймплея немного измененной 5-ой главы (Циркулярка). Видео с Е3 2009.
📜«Концовки»
Немного про эпилоги и концовки игры


По словам продюсера игры Денби Грейс, первоначально разработчики планировали несколько альтернативных концовок игры, но позднее решили оставить только одну из четырёх.

Однако изначально у игры имелось 3 эпилога.

Никому ненужное мнение автора:

"На мой взгляд, это самая главная вещь, которая подверглась ампутации. Вырезав
остальные концовки, разработчики просто испортили игру, концовка получилась тупой и недосказанной. Зачем это было сделано непонятно. Хотя скорее всего эти эпилоги должны были полностью завершить историю и расставить все точки над и. Но нет, разработчикам нужна была почва для продолжения, поэтому пришлось вырезать логичное завершение игры. Однако разработчики из-за своей алчности и тупости, плевать хотели на канон и уже имеющийся сюжетные завязки и сварганили Мафию 3, где слили в унитаз абсолютно все."



Вот информация о эпилогах из файлов игры.

00_56_00_1504:Эпилог
00_56_00_1505:Лучшее время
00_56_00_1506:18 октября 1953 г.

00_56_00_1507:Эпилог
00_56_00_1508:Друзья на всю жизнь
00_56_00_1509:22 июля 1955 г.

00_56_00_1510:Эпилог
00_56_00_1511:Семейное дело
00_56_00_1512:18 января 1954 г.



Исходя из остатков строчек данного кода, можно сделать вывод, что в сюжете игры присутствовала вариативность и у игры было несколько концовок, как и эпилогов.
🛑«Трейлеры и Тизеры Игры»

Демонстрация геймплея игры. Видео датируется 2004 годом.


Демонстрация геймплея игры, Gamescom 2009.


Еще демонстрация геймплея с Gamescom 2009. Видеоролик в HD.



Сборник всех трейлеров Mafia II


Трейлер с Е3 2010


Русский Трейлер от 1С-СофтКлаб


Трейлер DLC Jimmy's Vendetta


Трейлер DLС Joe's Adventures
⭕«Механики»
Лицензия на ношение оружия


Лицензия на ношение оружия — ранее она требовалась для того, чтобы покупать оружие в магазинах и чтобы избежать проблем с полицией, если они заметят у игрока оружие. Почему её вырезали — неизвестно.



Покупка Автомобилей


Покупка машин — интерьер автосалона в игре остался и используется только в «Машинопедии», но машины всё же покупать нельзя. Скорее всего, возможность была удалена после удаления Фрирайда или из-за проблем с деньгами (у игрока просто-напросто не хватало денег).

Режим ФриРайд

Мало кто знает, но в игре предполагался своеобразный режим "Большой прогулки" как в Mafia The City of Lost Heaven, где у игрока была возможность спокойно исследовать город, подзаработать деньжат, выполняя различные дополнительные задания у NPC. К сожалению, данный игровой режим не дожил до релизной версии. Однако благодаря пользовательским модам, есть возможность посмотреть как это примерно должно было выглядеть.


Демонстрация этого самого режима ФриРайд

Репутация



Репутация — ранее репутация играла важную роль в геймплее, однако точная её роль неизвестна. С высокой репутацией игрок мог покупать товары по низким ценам, а также она влияла на отношение к Вито полицейских.

Немного интересных фактов, которые нам в свое время обещали разработчики
Если почитать ранние интервью, а также ранние факты из журналов то можно найти много интересного. Вот например факты из PlayStation The Official Magazine за 2008-ой год.

- Игра разделена на 3 акта.
- Вы можете использовать такси для того чтобы перемещаться по городу.
- Есть 2 разных типа взаимодействия с окружающей средой: Стандартное и Жестокое.
- NPC игры будут курить, читать газеты, ждать автобусах на остановках, копаться в мусорных корзинах и многое другое.
- На некоторых этапах игры, вы сможете сделать выбор, который полностью повлияет на ход игры и на её окончание.
- Игра имеет несколько концовок.
- Вы сможете покупать дома, с гаражом для вашего автомобиля.
- Вы сможете выполнять миссий разных мафиозных семей.
- В игре будут много интерактивных объектов, таких как стулья, бутылки, трубы и многое другое.
- На карте будут отображены точки получения миссий, в том числе и сайд квестов.
- Система Чекпоинтов стала гораздо удобней.
- Вы сможете посещать спортзалы для того чтобы изучить новые рукопашные комбо движения.
- Возможно, в игре появится возможность стрельбы сквозь двери.
- В игре будет более полусотни машин из ранних 50-х
- Деньги в игре можно получать разными способами: красть у других людей, грабить банки, получать за выполнение заданий. Ты можешь стать богатым, если будешь активно играть. А в игре есть много чего, на что можно потратить деньги;
- В игре присутствуют два важных индикатора: «преследование полиции» и «уважение семьи». Они могут меняться, если ты, к примеру, застрелил невинных людей;
- Загородная территория вокруг Эмпайр-Сити несколько меньше, чем в Лост-Хэвене.


Большинство механик и возможностей из вышеуказанного списка, в игре отсутствует. А только представьте насколько бы игра могла бы быть интереснее, если бы все это присутствовало в игре.



Релизные проблемы

Музыка в Joe’s Adventures — разработчики просто забыли вложить её в финальный билд. На данный момент возвращена благодаря патчу.

В оригинальной игре был убран третий уровень улучшения машин. При наличии DLC Joe’s Adventures он становится доступным.
🔪«Оружие»
Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя — а именно полицейская дубинка, бита, нож, кастет. пришлось вырезать из-за конфликтов с анимацией. В игре от все этого остались только файлы и хвосты скриптов, которые как бы намекают на их присутствие.

Однако, благодаря пользовательскому моду Mafia 2 Cut Melee Weapons [vgtimes.ru] имеется возможность вернуть вырезанное оружие ближнего боя со всеми родными анимациями.

Кроме того, в игре должна была присутствовать продвинутая система боя, но до релиза её сделали примитивней.


Наглядная демонстрация вырезанного оружия ближнего боя


А вот и официальная демонстрация боевой системы и оружия ближнего боя от 2K


Стрельба из машин

Стрельба из машин — Еще одной особенностью игры являлось ведение стрельбы с автомобиля, также как это было в Mafia The City of Lost Heaven.

К счастью, все скрипты и коды в файлах игры остались нетронутыми, однако у игрока просто нет возможности стрелять, так как вышеописанные компоненты не используются игрой, но усилиями фанатов были созданы модификации «Пассажир» и «стрельба из автомобиля», которая позволила стрелять из автомобиля с места пассажира.



Как эта стрельба должна была примерно выглядеть



Еще один скриншот с наглядным примером


Багажник

Разработчики в ранних интервью не раз заявляли, что багажник в игре можно будет использовать. Утверждалось, что многие виды оружия нельзя носить с собой в кармане, и придётся его складывать в багажник и потом брать оттуда. Также на одном из ранних скринов мы видим биту в багажнике. Ну и, конечно, вообще сама по себе возможность открыть багажник в финальной игре намекает, что её сделали не просто так, и она должна была использоваться.

Немецкие гранаты M24 и Винтовка M14
Немецкие гранаты — «колотушки» М24. Что самое интересное, в игре они есть, но у игрока попросту нет возможности их применить, так как они нигде не появляются и не используются.


Винтовка М14 также была удалена из-за того, что её появление было абсурдным. Так как, она была разработана лишь в 1957 году. Но опять-таки, в самой игре винтовка имеется, но не используется.

Снайперская версия Kar98k


В файлах игры осталась снайперская версия этой винтовки. Если применить чит-код, то можно увидеть, что у неё нет своей World-модели и функции приближения. Зато отличительным качеством является повышенная точность и убойность. Это говорит от том, что это оружие было удалено ещё на раннем этапе разработки игры.



Снайперская версия Kar98k. Как ни странно, изредка в игре бывает глюк, позволяющий игроку получить это вырезанное оружие.




Вито с Кar98к за укрытием
🚗«Транспорт»
Общественный транспорт


Общественный транспорт — по словам разработчиков, его вырезали из-за того, что он требовал много памяти (в том числе и метро). Однако в игре есть остатки кода — автобус будет ехать, если залезть на его крышу (когда другие транспортные средства останавливаются).

Вилочный погрузчик


Вилочный погрузчик — возвращен в Joe’s Adventures, но разработчики забыли вернуть текстуры.



Езда на Такси
Помимо общественного транспорта, в игре присутствовала возможность езды на такси. Тем самым совершая быстрое перемещение от точки А до точки В. Что показано на одном из презентационных тизеров игры. В релизной же версии, мы можем наблюдать лишь остатки данной механики, а именно во второй главе игры Дом, милый дом. Когда Вито подъезжает к одной из улиц Маленькой Италии.

🗼«Локации»
Вилла в Хилвуде

Вилла в Хилвуде. В дополнении Joe’s Adventures явно ощутимо, что в вилле раньше можно было жить — все объекты интерактивны, в том числе радио, холодильник и шкаф. Роскошный комфортабельный дом в роскошнейшем районе большого города — то, о чём можно только мечтать. Многокомнатная вилла включает кухню, две уборные, спальню, гостиную и балкон. Всё создано по последнему слову техники. В доме есть даже пианино и большой аквариум, вместо гаража небольшая парковка. Вилла должна была появиться в оригинальной «Mafia». Это подтверждается тем, что вещи в доме интерактивны: радио, холодильник, душ, унитаз и раковина. К тому же файл, отвечающий за присутствие виллы, называется vitovila.sds. Версией, почему её вырезали, является отмена покупок домов в «Mafia Ⅱ».

В конце главы «Через тернии к звёздам» показывают сначала этот дом, а затем вид на Эмпайр-Бэй.






Агенство недвижимости Ричарда Бека

Агенство недвижимости Ричарда Бека — давало возможность покупать и продать жилье, но было вырезано по причине нехватки денег у главного героя. Находится в Вест-Сайде. Должно было появиться в игре, однако после того, как вырезали возможность самостоятельно покупать дома, убрали и агентство. В конечном ролике 9 главы Вито Скалетта покупает себе здесь виллу. Больше об этом месте ничего не известно.

По замыслам разработчиков, покупать дома можно было с главы «Памяти Франческо Потенца». Эта функция становилась доступной после того, как Джо Барбаро советовал Вито обратиться к Ричарду Беку. После покупки квартиры в Аптауне игрок мог самостоятельно покупать и продавать свою недвижимость.



Станция метро «Кингстон»


Станция метро «Кингстон» и другие станции — после удаления метро из игры они оказались не нужны. Общественный транспорт в «Mafia Ⅱ» был вырезан, вследствие этого были вырезаны и станции метро, но в одну из них всё-таки дали возможность игроку попасть.

«Кингстон» — станция подземного метро, которая находится неподалёку от Кингстонского стадиона, чем и удобна: людям легче попасть туда из разных уголков города. Плитка на полу и стенах отбита, всё грязно, мусор валяется, где попало — понятно, что станция не идеальна, но для поездки в метро подходит. «Кингстон» находится между двумя другими станциями — «Диптон» и «Сэнд-Айленд».

В нескольких местах метро висит карта, но она старая; на ней Хайбрук и Хилвуд только начали отстраивать, у Гринфилда не все дороги были проложены и Дамбы Калвера ещё не существовало, так что можно предположить, что метрополитен в Эмпайр-Бэй начал существовать где-то с конца 20-х — начала 30-х годов.



Парикмахерская Рокко


Парикмахерская Рокко — оказалась не нужна после вырезки возможности стричься. Парикмахерская находится в Маленькой Италии. Встречается только в главе «Дом, милый дом», когда Вито Скалетта возвращается домой после встречи со старым другом. Там парикмахер стрижёт очередного клиента.

Хотя парикмахерская и есть, но туда нельзя зайти, именно поэтому она считается вырезанной. После отмены возможности стричься в игре локация была уже ни к чему.



Типография


Типография - нереализованная в основном сюжете локация «Mafia Ⅱ». Типография находится к северу от промышленного комплекса в Южном Милвилле. До релиза она так и не дошла. Лишь с помощью некоторых модов можно попасть туда.



Демонстрация данной локации

Автосалон "Алмазные моторы"

Автосалон "Алмазные моторы" — Крупный автосалон, расположенный в Маленькой Италии. Изначально здесь можно было купить свою машину, однако автосалон вырезали по неизвестным причинам. Причина вырезки : та же, что и у агенства. Теперь автосалон изнутри можно увидеть лишь в нескольких эпизодах:

В конечном ролике главы «Бальзам и Бинс» в оригинальной «Mafia Ⅱ» — после вступления в семью Фальконе, Джо покупает здесь Smith Custom 200, который мы увидим ещё не раз.

В дебютном ролике «The Betrayal of Jimmy» — Джимми разбивает битой несколько машин в автосалоне.

Также автосалон демонстрируется при просмотре энциклопедии машин.



Empire Race Track

Empire Race Track — Арена в Эмпайр-Бэй для проведения конных скачек. Находится за городом с северо-западной стороны города. Известно, что каждый заезд посещают Фрэнк Винчи и его консильери, Лео Галанте. После вырезки гонок оказалась ненужной.

Empire Race Track лишь упоминается в «Истории Фрэнки Поттса». О соревнованиях, которые там проводят, говорят и в «Mafia Ⅱ», например, некоторые солдаты Клементе и Джо Барбаро. Также должна была упоминаться в главе «Памяти Франческо Потенца» Эдди Скарпой.

Дамба Калвера

Дамба Калвера — В «Mafia Ⅱ» дамба представлена в виде закрытой локации. Доступ к дамбе напрочь отсутствует, потому что всякие подъезды были вырезаны к финальной версии игры или даже не были созданы. Ее можно лишь увидеть издалека: с моста или из обсерватории. Фактически туда можно было попасть двумя путями: по шоссе, следуя от бара "Драгстрип" на север и от свалки Бруски на восток, либо какими-то иными путями из С. Милвилла, М. Италии и Риверсайда.

Через дамбу проходит загородное шоссе, которое выходит за пределы карты. Какого бы то ни было доступа к трассе нет.

В DLC «Joe’s Adventures» локация появляется в урезанном виде: автотрасса соединяет районы города и не выходит за пределы карты. Является значимой только в миссии «Свидетель – заморозка памяти». Сначала по плотине Джо Барбаро следит за одним из детективов, который приводит его к Ричарду Мацео, предателю семьи Клементе. Позже он по льду преследует машину Ричарда. Убив его, Джо возвращается к бару «У Фредди». В дальнейшем доступ открыт, но существенных миссий там не происходит (там выдается только одно задание).

Яхт-клуб

Яхт-клуб — Клуб любителей яхт. Рассчитан на небольшой круг людей, и поэтому он не очень посещаем. Открыт только летом, пока вода в реке Калвер не начнёт замерзать. На территории клуба запрещено курить. Возможно, яхт-клуб используют копы, чтобы помочь своим свидетелям «залечь на дно».

Находится неподалёку от дамбы. Клуб не мешает другим кораблям ходить по реке, ведь он расположен выше по течению и с другой стороны дамбы. Возможно, он уже закрыт, так как в 1950 году мы уже не видим яхты около клуба. Хотя это может быть просто недоделкой, объясняемой сжатыми сроками выхода DLC.

Также не исключено то, что он принимает и гидропланы

Фигурирует только в миссии «Свидетель – заморозка памяти». Джо Барбаро узнаёт, что Вито сдал Ричард Мацео, "крыса" из семьи Клементе, который сейчас находится под защитой полиции в этом яхт-клубе. Барбаро находит и стреляет в свидетеля, но не попадает. Мацео сбегает из клуба, но это не помогает — Джо его догоняет по толстым льдинам замёрзшей реки.

В яхт-клуб можно попасть только во время прохождения этой миссии. Яхт-клуб стоит на берегу реки Калвер, а так как рядом дамба, то река — с хорошей поверхностью и без течения. В 1950 году проезд к яхт-клубу был закрыт из-за заваленных деревьев.



Гараж Милвилла

Гараж Милвилла — Находится в Южном Милвилле. Имеет номер 11. Его хозяева занимались тюнингом и нелегальной продажей машин, и неудивительно, что в гараже можно найти номера, колёса, бампера и многое другое.

В 1950 году Дерек Паппалардо и Антонио Бальзамо решили заняться нелегальной продажей дорогих тачек, однако им не понравилось то, что кто-то уже этим занимается. Тони просит Джо Барбаро разбить все машины в гараже, тем самым лишить его конкуренции. Джо успешно справляется с заданием, однако после взрыва баллон с газом зажигается и взрывается, взорвав при этом и весь гараж.

Очень похожая миссия должна была появиться в оригинальной игре, однако её вырезали. В ней Дерек просит Вито взорвать все машины в гараже. Отличие между вырезанной и нынешней версией заключается в том, что гараж охраняют другие люди, и после поджога машин Вито преследует полиция. Одна машина всё-таки не взрывается, и протагонист уезжает на ней.


Демонстрация той самой вырезанной миссии

Парковка

Парковка — Обычная четырёхэтажная стоянка, последний этаж которой находится на крыше парковки. Есть два входа: с западной стороны вход находится на первом этаже, а с восточной — на втором.

Должна была появиться в оригинальной игре как место разборок ребят Гарри с солдатами Винчи в одном из дополнительных квестов главы «Лестница в небо», но, видимо, из-за отсутствия необходимости самого квеста, парковку вырезали. К счастью, она появляется в миссии «Раз плюнуть» дополнения «Joe’s Adventures»



Особняк Винчи

Особняк Винчи — Особняк Винчи — вырезанная локация «Mafia Ⅱ», возвращённая только в «Jimmy’s Vendetta». Принадлежит Фрэнку Винчи, а в неканонической истории Джимми — судье Хилвуду.

В Mafia 2, тот особняк принадлежит дону семьи Винчи Фрэнку Винчи. Он расположен в Гринфилде, на окраине города. К нему ведёт долгая просёлочная дорога. Здание очень большое и имеет много комнат и даже винный завод. Снаружи есть бассейн, большой сад, большой пруд, хедж-лабиринт и т. д.


Демонстрация Сельской местности и способа как попасть в Особняк Винчи в оригинальной игре

В DLC «Jimmy’s Vendetta» Джимми мстит Судье Хилвуду, убивая его и поджигая особняк.

Особняк Винчи должен был появиться в «Mafia Ⅱ», но из финальной версии игры был вырезан (если перебраться через забор и добежать до особняка, то за забором особняка будет обрыв «в никуда», а дом будет «подвешен в воздухе»). В DLC «Jimmy’s Vendetta» появляется в одной из миссий. Также упоминается в онлайн-игре «История Фрэнки Поттса».




Супермаркет Максвелла

Супермаркет Максвелла — строение в Сэнд-Айленде, владельцем является мистер Максвелл. Также является главным местом проведения одного из заданий в «Joe’s Adventures».

Появляется только один раз в дополнении — в миссии «Супермаркет». Именно в этом здании Тони Бальзам и Джо устраивают перестрелку с силами правопорядка.

Магазином владеет некий господин Максвелл. Он присутствует в миссии, где Джо Барбаро и Антонио Бальзамо пытаются достать ценные бумаги, которые лежат в сейфе в кабинете директора. В результате перестрелки полиция несёт больший потери и поэтому вызывает на подмогу тяжёлый спецназ. В ход идёт слезоточивый газ. Но Джо и Тони всё-таки удаётся уйти от погони. После этого магазин, разрушенный бойней, закрыли.



Бывшая квартира семьи Скалетта

Бывшая квартира семьи Скалетта — одна из недоступных локаций «Mafia Ⅱ»; жильё, ранее принадлежащее семье Скалетта. Грязная и неуютная квартира, находящаяся в Хантерс-Пойнте — самом бедном районе города, что и говорит о качестве жилья. В 1932 году сюда переехала семья Скалетта, мигранты с Сицилии. Не имея ни гроша в кармане, главе семейства пришлось работать в доках. Через некоторое время семья перекочевала в более уютную квартиру в Маленькой Италии.

Переезд Вито в эту квартиру показывается в прологе. Больше эта квартира нигде не упоминается.

Квартиру раньше можно было снова выкупить в агентстве Ричарда Бека. В итоге покупка квартир «не дожила» до релиза игры.

К тому же она полностью восстановлена в фанатском моде «Друзья на всю жизнь».


Бордель «Эдемский сад»

Бордель «Эдемский сад» (также «Кошкин дом») — бордель в Эмпайр-Бэй. Владелец борделя — Карло Фальконе. Младший босс Эдди Скарпа является управляющим, которому Карло «подарил» бордель за помощь в войне Винчи-Моретти. Бордель часто посещают мафиози всех трёх семей. Лео Галанте также, возможно, является посетителем борделя.

В 1950-м году бордель был разрушен из-за мафиозных разборок. Позже бордель был восстановлен.

Бордель «Эдемский сад», расположен к северу от Ойстер-Бэй, прямо на границе китайского квартала.



Судя по файлам игры, была миссия которая проходила в Стрип-Клубе (Борделе). Но судя по карте Френки Потса, Стрип-Клуб(Бордель) был не для одной миссии, а был заведением куда в любой момент можно было зайти.



Также на карте выше есть отметка квартира Генри. По ходу игры мы должны были побывать и там. К сожалению про саму квартиру не осталось какой-либо информации.

Немного интересных фактов :

- Бармен в «Mafia Ⅱ» напоминает Джека Оливеро.
- Бармен из «Joe’s Adventures» напоминает Ричарда Бека.
- Также в «Mafia Ⅱ» бордель слишком отличается от борделя в «Joe’s Adventures». И это вполне оправдано, так как в «Приключениях Джо» бордель был разрушен.
- Генри Томасино часто посещает бордель(см. скриншот выше).


🚻«Персонажи»
Карлос «Чарли» Лопез

Карлос «Чарли» Лопез — персонаж DLC-дополнений «Jimmy’s Vendetta» и «Joe’s Adventures» к игре «Mafia Ⅱ». Владелец автосервиса. В финальной версии персонаж полностью вырезан из сюжета, однако его имя осталось над его автосервисами, также по радио крутят его рекламу. В сюжете был необязательным персонажем и давал побочные задания. Сам он должен был присутствовать в мастерской в Сауспорте.

В DLC Joe’s Adventures и Jimmy’s Vendetta появляется и даёт задания по угону/перегону машин. В файлах игры все ещё можно найти несколько реплик этого персонажа. Примечательно, что эти реплики есть во всех языковых версиях, причем даже переведены на свой язык и озвучены отдельными актёрами.

Карлос Лопез был вырезан из «Mafia Ⅱ», но присутствует и даёт задания в DLC «Joe’s Adventures» и «Jimmy’s Vendetta», а также появляется в онлайн-игре «История Фрэнки Поттса».

Постер игры, где присутствует Карлос "Чарли" Лопез (см.направо)

Немного интересных фактов :

- Он появляется в одном из постеров игры.
- В файлах игры все ещё можно найти несколько реплик и заданий от этого персонажа:
- Познакомиться с Чарли можно было ещё во второй главе.
- В файлах игры также остались нелокализованные текстовые остатки, судя по всему, первой миссии от Чарли. В ней он попросил украсть особый Lassiter Series 69 в качестве подарка племяннику дона Клементе. Вито без лишних проблем похищает машину и доставляет её Чарли, но потом они находят в багажнике пьяную проститутку, которую, в итоге, можно было либо отправить домой пешком, либо довезти на одной из старых машин Чарли. Действие происходило в главе «Враг государства», после того как Вито разобрался с украденными талонами на бензин.
- Схожая миссия по угону машины присутствует в Jimmy’s Vendetta.
- К примеру, Чарли можно было встретить в начале 7 главы, где он, как и некоторые другие персонажи, с радостью поздравлял Вито с возвращением на волю. Примечательно, что эти реплики есть во всех языковых версиях, причём даже переведены на свой язык и озвучены отдельными актёрами.
- В 14 главе во время поисков Джо, можно было зайти к Чарли узнать о друге. Он предположит, что Барбаро сейчас в баре.


Сальваторе

Сальваторе — в вырезанных файлах присутствует диалог, в котором Вито просит Сальваторе помочь с одной работенкой. Но вполне вероятно, что это не тот Сальваторе, которого мы видели в первой части игры.

Сальваторе — медвежатник и компаньон семьи Сальери. Этому искусству он научился у своего дедушки, прибывшего в Америку ещё в XIX веке. Впоследствии Сальваторе завоевал авторитет в определённых кругах. Его услуги недёшевы, но, по словам Сальери, он — «человек, способный открыть любой сейф в Америке». В сущности, способен открыть любой замок, будь то запертая калитка или новейший роскошный автомобиль. Проживает на северной окраине Хобокена, близ стадиона. Именно Сальваторе помогает Тому открыть сейф в кабинете прокурора, когда Сальери стало нужно выкрасть кое-какие документы. Больше в игре не встречается. Спустя некоторое время умирает по неизвестной причине.

Немного интересных фактов :

- Если верить остаткам вырезанных из игры «Mafia Ⅱ» миссий, Сальваторе должен был появиться в главе Враг государства. Вито пришёл к нему, сказав, что ищет «слесаря», которого ему посоветовал Джузеппе для помощи в деле, связанном с «Федеральным зданием». Сальваторе согласился, взяв с Вито 200 долларов. Хотя, возможно, это не тот Сальваторе, которого мы знаем, а совсем другой персонаж.
- Также «этот» же Сальваторе несколько раз упоминается в онлайн-игре «История Фрэнки Поттса».

🚩«Итог»


А на этом пожалуй все. Прежде всего хотелось бы выразить огромную благодарность сайту Mafia II Wiki и Playground.ru. За предоставленную мне информацию. Так как, скорее всего данное руководство без вашей информации вряд ли бы появилось на свет.

И да, я ни в коем случаи не претендую на авторство данного контента. Я всего лишь нашел информацию с различных источников, изучил, слегка отредактировал и адаптировал его под Steam. Благодарю всех за внимание и поддержку.

Ссылки

Возможно вас также заинтересует :

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2007709399
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1969668445
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1962572099
54 Comments
pinkie pie 10 Nov, 2024 @ 5:09am 
кусок говна, вылетает игра по кд
S.T.A.L.I.N.I.S.T 10 Oct, 2024 @ 7:17am 
Автору огромнейший респект,спасибо за Историю об игре,по факту так скажу,ибо я многое совсем не знал,очень научно написано,так щас мало пишут,особенно в стиме.
Ҝođář 27 Jan, 2024 @ 7:04am 
Самая настоящая мафия - это первая классическая. Если бы не издатель 2К, вторая часть получилась бы лучше, как и задумывал Вавра. Третью часть делали уже люди, не имеющие отношение к серии.
Ҝođář 27 Jan, 2024 @ 7:01am 
Однако разработчики из-за своей алчности и тупости, плевать хотели на канон и уже имеющийся сюжетные завязки и сварганили Мафию 3, где слили в унитаз абсолютно все
Тут автор не прав. Даниэль Вавра, создатель Мафии 1-2 здесь абсолютно не при чем. Разработчиков торопил издатель, сильно поджимая сроки. Чтобы все успеть и отказаться от грандиозных планов, игра начала резаться вдоль и поперек, т.к. часть контента не была доделана. И буквально перед выходом Мафии 2 Вавра покинул студию. Без него серия умерла сразу
treyz 19 Feb, 2023 @ 1:27am 
Годная статья!!! 10/10
b1zey 3 Jul, 2022 @ 1:34pm 
У меня вопрос, кто первый на фоне мафии 2 стоит. Вижу Джо, Генри, Вито. А первый кто?
Danivevg 15 Jan, 2022 @ 11:06pm 
Пиздец игра порезана конечно... Впервые узнал, что такое количество годноты не было реализовано! Лень-матушка, одним словом.
БАРСИК 13 Aug, 2021 @ 8:36am 
Сейчас делают полноценный мод по вырезонному контенту https://vk.com/mafia2ee
nexzozz✔ 12 Aug, 2021 @ 9:43am 
Надеюсь, что разрабы выпустят ремейк, где выпустят весь этот контент, мб еще че нового завезут.
Особенно обидно за первую главу, где Вито на войне. Было бы круто побегать по Италии. Еще было бы круто, если можно было бы надеть полевую форму на гражданке
Magomedil_MostWonted 10 Aug, 2021 @ 4:28am 
Блять,мне хочется плакать,нахуя?? Игра итак стала бы легендой,отложили бы выпуск,ебаный рот,я просто не могу сдержать эмоции,блять!Сколько всего они проебали...