The Walking Dead: The Final Season

The Walking Dead: The Final Season

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TWD: Die letzte Staffel - 100% Errungenschaften Guide [GER]
By Xeeran
Ein Guide für alle 48 Errungenschaften dieses Spiels mitsamt allen Sammelobjekten!
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Einleitung
Der gesamte Guide ist natürlich ein Spoiler und kann auch als Walkthrough verstanden werden. Wer also allein herausfinden möchte was er zu tun hat, der sollte den Guide unverzüglich verlassen! Die Sammelobjekte und Errungenschaften sind entsprechend ihrem Auftauchen chronologisch gelistet. Wer eine spezielle Errungenschaft sucht, der sollte Strg+F nutzen!
Episode 1
Akt 1

Nach einer Autofahrt kommt ihr an einem Bahnhof an und bevor ihr das Gebäude betretet, könnt ihr außerhalb (links vom Gebäude) ein Sammelobjekt finden und aufnehmen. Auf einem Fass liegt ein Schädel/Geweih:



Wenn ihr aufwacht und mit Marlon gesprochen habt, dann sollt ihr zu A.J. und folgt dem Piano. Bevor ihr das tut: Unter der Treppe im Haus findet ihr ein zweites Sammelobjekt. Auf einem Tisch liegen Plastikblumen:



Im Anschluss folgt ihr der Musik und kommt in einen Raum mit A.J. und Louis, der Piano spielt.

Kitzelmonster
AJ gekitzelt.


Ihr könnt jetzt mit A.J. interagieren und auswählen, dass ihr ihn kitzelt. Damit schaltet ihr die Errungenschaft frei. (Missable)

Als nächstes stürmt Marlon ins Zimmer und bittet euch um eure Mithilfe. Danach müsst ihr vor den Mauern zwei Zombies mit dem Messer töten ehe ihr vier Fallen gebrauchen könnt.

Wennschon, dennschon
ALLE Fallen verwendet.




Ihr müsst alle vier Fallen verwenden um die Zombies zu töten. (Missable)
Danach kehrt ihr ins Lager zurück und könnt ein weiteres Sammelobjekt finden. Im hinteren rechten Eck des Hofes findet ihr normale Blumen:



Partytier
Beim Abendessen mit ALLEN gesprochen.


Erst nachdem ihr das Sammelobjekt eingesteckt habt, solltet ihr mit allen im Hof sprechen bevor ihr zu Marlon geht:
  • Ruby
  • Tenn und Violet
  • Mitch und Willy
  • Aasim
  • Louis und Omar
Sobald ihr auf eurem Zimmer seid, malt A.J. ein weiteres Sammelobjekt was ihr auch sogleich aufhängt. Ihr legt euch dann schlafen und schaltet folgende Errungenschaft frei:

Endstation
Akt I abgeschlossen.



Akt 2

Ihr geht ins Zimmer von Marlon und werdet von dessen Hund Rosie überrascht.

Braver Hund
Rosie.


In der Folge bittet Marlon euch, dem Hund gegenüber zutraulich zu sein "Ich vertraue dir" (Missable):


Jetzt teilt sich die Geschichte in eine, bei der ihr angeln und eine, bei der ihr jagen geht.

Angelgeschichte

Ihr kommt mit Violet und Brody in einer Hütte an. Dort findet ihr ein Sammelobjekt auf dem Kaminsims - ein Katzenschädel (Bild fehlt aktuell).

Verlorene Liebe
Herz-Graffiti gefunden.


Interagiert mit A.J. wegen der Wandschnitzerei und schaltet diese Errungenschaft frei (Missable)

Stromaufwärts
ALLE Fische gefangen.


Sobald ihr draußen Fische jagt, müsst ihr drei Mal hintereinander treffen, wobei die Geschwindigkeit der vorbei schwimmenden Fische zunimmt! Zur Not einfach neu laden. (Missable)

Jagdgeschichte

Ihr lauft mit Louis und Aasim durch den Wald und bevor ihr euch entscheidet, ob ihr mit Aasim jagt oder euch mit Louis amüsiert, könnt ihr einen Katzenschädel als Sammelobjekt aufnehmen:


Danach müsst ihr euch entscheiden und definitiv neu laden. Denn entweder macht ihr die eine oder andere Errungenschaft.

Hasenjagd
ALLE Hasen geschossen.


Wenn ihr euch für Aasim entscheidet, dann müsst ihr mit dem Bogen zwei ausgewachsene Hasen erlegen (Missable)

Wo ist der Süßkram?
Bei allen Piñata-Schlägen getroffen.


Wenn ihr euch für Louis entscheidet, dann müsst ihr drei Mal den Kopf des Zombies treffen (Missable)

Ein Platz zum Leben
Akt II abgeschlossen.


Wenn ihr zurück kommt und bleiben dürft, schaltet ihr diese Errungenschaft automatisch frei.

Akt 3

Geplündert
Alle Sammelobjekte aus Episode Eins gefunden.


Im dritten Akt erhaltet ihr von Tenn ein Bild, das letzte Sammelobjekt in der ersten Episode.

Hübsch eingerichtet
Alle Sammelobjekte aus Episode Eins platziert.


Alle Objekte können dann im Zimmer aufgehängt bzw. platziert werden.

Beschützerin
Akt III abgeschlossen.


Sobald ihr euch schlafen legt, wird diese Errungenschaft automatisch freigeschalten.
Episode 2
Akt 1

Wir bleiben hier
Akt I abgeschlossen.


Selbsterklärend

Akt 2

Ihr kommt jetzt zu einem Gewächshaus. Da alles sehr kompakt ist, verzichte ich auf eine chronologische Listung.

Botanikerin
Grüner Daumen.


Hierzu müsst ihr mit folgenden Dingen interagieren:
  • Wildschweinschädel (außerhalb & Sammelobjekt)
  • Beschlagene Scheibe (außerhalb)
  • Hochbeet (Raum 1)
  • Schere (Raum 1)
  • Brechstange (Raum 1)
  • Schaufel (Raum 1)
  • Rasenmäher (Raum 1)
  • Pilz (Raum 1 & Sammelobjekt)
  • Venusfliegenfalle (Raum 2 & Sammelobjekt)
  • Anzünder (Raum 2)
  • Messbecher (Raum 2)
  • Flasche/Kolben (Raum 2)
  • Tafel (Raum 2)
  • Reagenzgläser (Raum 2)
Danach erst die Propangasflasche aufnehmen. (Missable)

Sammlerin
Alle Sammelobjekte aus Episode Zwei platziert.


Die Beschreibung ist falsch. Ihr müsst hier drei Objekte einsammeln. Diese sind ein Wildschweinschädel (außerhalb des Gewächshauses), einen Pilz (erster Raum) und eine Venusfliegenfalle (zweiter Raum), wie ihr auch "Botanikerin" entnehmen könnt. (Missable)



Essbar
Wie hat's geschmeckt?


Den Pilz einmal aufnehmen und danach einmal Testessen. (Missable)

Alter Geist
Akt II abgeschlossen.


Selbsterklärend


Akt 3

Persönliche Note
Alle Sammelobjekte aus Episode Zwei platziert.


Die drei Objekte im Zimmer platzieren, nachdem ihr wieder dort seid.


Vorbereitet sein
Sichergestellt, dass alles bereit ist.


Wenn ihr im Hof seid, müsst ihr mit diversen Dingen interagieren: (Missable)
  • Tisch
  • Graffiti
  • aufgespießte Köpfe
  • Fahnenmast
  • Barrikade
  • Haufen Köpfe
  • Schutt
  • Stacheldraht
  • Mauern
  • Miss Martins Grab
  • Brodys Grab
  • Marlons Grab

Toller Hund
Ach Rosie.


Am Grab von Marlon wacht Rosie. Interagiert mit ihr und wählt "Streicheln" aus. (Missable)

Volltreffer
Kein einziges Mal danebengeschossen.


Wenn ihr mit Louis interagiert, könnt ihr danach mit Marlons Bogen üben. Ohne Zeitdruck solange auf die Scheibe schießen und treffen bis ihr fertig seid. (Missable)

Im Anschluss splittet sich die Geschichte wieder, wobei ihr wählen könnt, ob ihr mit Louis Piano spielen geht oder mit Violet die Mauern kontrollieren.

Freundschaft
Rein platonisch.


Das ging schnell
Teenager-Romanze.


Egal ob ihr mit Louis oder Violet geht, ihr erhaltet folgende Auswahlmöglichkeiten und je nachdem was ihr wählt, die entsprechende Errungenschaft. Danach einfach neu laden!


Scharfschützin
Dein Gebiet verteidigt.


Hierfür müssen die Beißer im Hof erledigt werden.

Verteidigerin
Akt III abgeschlossen.


Selbsterklärend
Episode 3
Akt 1

Nachdem ihr den Keller betretet, könnt ihr im ersten Raum einen Schulwimpel von der Wand nehmen und im zweiten eine Zaubertafel aus dem Regal. Beides sind Sammelobjekte!



Bester Hund
Rosie!


Einfach mit Rosie interagieren und "Rosie streicheln" auswählen. (Missable)

Wie eine Maus
Sehr leise gewesen.


Diese Errungenschaft ist zeitlich aufgeteilt. Wenn ihr Abel verhört, müsst ihr den Geheimcode "Rockingham" aus ihm heraus bekommen. Folgende Reihenfolge an Antwortmöglichkeiten beim Verhör funktioniert:
  • [Ihn durchnässen]
  • Du bist ihnen egal.
  • Dein Krieg ist mir egal.
  • [Ihn rauchen lassen]
  • Ich hoffe es
  • nichts antworten
  • ...
Den Geheimcode später benutzen, wenn eine Wache danach fragt und die Errungenschaft schaltet sich frei. (Missable)

Danach, beim Ausspionieren der Plünderer, könnt ihr zwei weitere Sammelobjekte finden. Ein Hufeisen, wofür ihr euch lediglich umdrehen müsst und dem Weg folgen und eine Hasenpfote, die sich rechts von Willy befindet.



Allsehend
Nichts vorbeigelassen.


Ihr müsst mit allen Drei (Violet, A.J. & Willy) interagieren.

Gnade
Keinem wehgetan.


Wenn James euch bittet, keinen der Beißer zu töten sondern sie lediglich zu betäuben, tut dies und die Errungenschaft schaltet sich frei. (Missable)

Danach begleitet ihr James zu einer Scheune. Dort finden sich zwei weitere Sammelobjekte. Rechts von A.J. findet ihr an der Wand ein Windspiel. Links von James neben Heuballen eine Maske (Bete-.



Jägerin
Alle Sammelobjekte aus Episode Drei gefunden.


Nachdem ihr die letzten beiden Objekte aufgehoben habt, sollte die Errungenschaft aufploppen. (Missable)

Hast du daran geleckt?
Dich an gute alte Zeiten erinnert.


Bevor ihr mit James redet, interagiert mit A.J. und wählt "Leck ruhig daran" aus. (Missable)

Leise Stimmen
Akt I abgeschlossen.


Selbsterklärend.

Akt 2

Das gehört mir
Alle Sammelobjekte aus Episode Drei platziert.


Zurück im Zimmer, einfach alle gesammelten Objekte platzieren. (Missable)

Nachtlicht
Dafür gesorgt, dass sie ruhig schlafen konnten.


Bei der Party werden Louis oder Violet ein Lied singen.

Diskretionsabstand
Abstand gehalten.


Sobald ihr auf dem Pier seid, müsst ihr dem Scheinwerfer zwei Mal ausweichen und bevor ihr das Schiff betreten könnt vier Beißer mit dem Bogen erlegen. Das Töten im Nahkampf zählt nicht! (Missable)

Küste
Akt II abgeschlossen.


Selbsterklärend.

Akt 3

Schon kurz nach Beginn des dritten Aktes sollten wir von einer Wache nach dem Code (siehe Akt 1 "Wie eine Maus") gefragt werden und die Errungenschaft freischalten, sobald wir "Rockingham" sagen.

Strichliste
Die Tage gezählt.


In der Zelle mit Louis/Violet, könnt ihr neben der Tür mit einer Strichliste an der Wand interagieren. (Missable)

Anführerin
Akt III abgeschlossen.


Selbsterklärend.
Episode 4
Akt 1

Entweder erhaltet ihr gleich zu Beginn der vierten Episode die Maske von James, sofern ihr Lilly nicht getötet habt und sie ihn erstach oder später in einem Dialog in einer Höhle. Sobald ihr jedoch in der Höhle seid, könnt ihr zunächst zwei andere Sammelobjekte finden. Links vor dem Baumstumpf liegt ein Kristall. Rechts in der Höhle findet ihr ein Spielzeug.



Im Anschluss werdet ihr vor die folgende Wahl gestellt, die sich später in Akt 2 auswirken wird:



Rotes Wasser
Akt I abgeschlossen.


Selbsterklärend.

Akt 2

Abschied
Dein Bestes gegeben.


Du und ich
Der Kreis hat sich geschlossen.


Je nachdem welche Option ihr in Akt 1 gewählt habt, schaltet ihr eine der beiden Errungenschaften frei. Für "Abschied" müsst ihr "Du hast`s dir verdient" und für "Du und ich" "Du bist nicht bereit" auswählen. D.h. auch automatisch, dass man bis zu diesem Zeitpunkt ein zweites Mal spielen muss! (Missable)

Eine letzte Lektion
Akt II abgeschlossen.


Selbsterklärend.

Akt 3

In der Fischerhütte findet ihr das letzte Sammelobjekt, wieder einen Schädel.



Überlebenskünstlerin
Alle Sammelobjekte aus Episode Vier gefunden.


Die Errungenschaft sollte auftauchen. (Missable)

Ein besseres Leben
Jemandem vertraut.


Story-Errungenschaft.

Zeitbombe
Das Verbrechen vertuscht.


Story-Errungenschaft

Endlich zu Hause
Alle Sammelobjekte aus Episode Vier platziert.


Bevor ihr das Baseballcap von Clementine auf dem Tisch platziert, platziert alle anderen Sammelobjekte. (Missable)

Retterin
Akt III abgeschlossen.


Selbsterklärend.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ZUR GRUPPEZUM KURATOR ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Schlusswort
Verbesserungsvorschläge sind gerne gesehen und Fehler korrigiere ich umgehend, sofern man mich darauf in den Kommentaren hinweist. Bei Fragen einfach fragen!

Sollte der Guide hilfreich sein, so bewertet ihn doch bitte auch positiv oder verleiht ihm gar einen Preis. Wer mich und meine Arbeit unterstützen möchte, der kann meiner Gruppe und/oder Kuration folgen oder meine Reviews positiv bewerten.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Meine Rezension zu The Walking Dead: The Final Season

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11 Comments
denniskhhwy 21 Dec, 2022 @ 10:25am 
schön gemacht, war sehr Hilfreich, bis auf eines "Du und Ich" oder "Abschied", ich hab gewählt wie beschrieben und "Du und Ich" noch nicht erhalten, bekommt man diese Errungenschaft erst wenn man es durchgespielt hat ja ?
KDD 13 Aug, 2022 @ 8:59am 
Episode 4 Akt 2: Ich hab die Maske von James nicht bekommen, man sah zwar wie er sie hingelegt hat, es gab aber keine Möglichkeit sie aufzuheben.
Episode 4 Akt 3: Habe die Trophe "Endlich zu Hause" schon bekommen als ich nur den Schädel hingelegt habe, es hat auch nicht gestört, dass ich die Maske gar nicht hatte.
Denzo 19 Jun, 2021 @ 10:03am 
Wirklich Top! Ich habe den Guide schon beim ersten mal Spielen gesehen aber wollte mich soweit nicht spoilern, also hab ich die Staffel ein zweites mal durchgespielt (Was sich voll und ganz lohnt) um die fehlenden Achievements zu bekommen. Super Guide, Vielen Dank :steamthumbsup::steamhappy:
S.T.A.R.S Leon S. K. 12 Jan, 2021 @ 12:03am 
Danke sehr <3 Hab im letzten Kapitel die 2 Item Errungenschaften auch ohne Maske bekommen. Das Windspiel beim Ventilator aufzustellen wenn man immer nur die Wände absucht XD
DND ۩๑ dunuubdu ๑۩ DND 13 Jul, 2020 @ 10:33am 
3. Hat man irgendwelche Sammelstücke verpasst, muss ein Kapitel wiederholt werden. Beim Wiederholen MUSS MAN NUR das fehlende einsammeln und aufstellen, alle anderen sind noch vom anderen Spieldurchgang gespeichert. Also muss man das Kapitel spielen, da man erst zum Ende die gesammelten Gegenstände im Zimmer platzieren kann und die Errungenschaft erhält, sobald man NUR das fehlende Objekt aus dem vorigen Spieldurchlauf platziert.. Sammelt man nur das letzte fehlende Objekt ein, schaltet sich die Errungenschaft für alle Objekte in der Episode sofort frei.

Ansonsten ziemlich guter Guide, liebe Grüße Dunuubdu!

KeepCool & PlayREal
DND ۩๑ dunuubdu ๑۩ DND 13 Jul, 2020 @ 10:33am 
Drei kleine Anmerkungen, falls erwünscht...ansonsten einfach löschen.

1. Die Errungenschaften aus Kapitel 4 "Du und ich" + "Abschied": Es wäre sehr praktisch, wenn sie an der Stelle wo die Entscheidung bereits fällt, welche Errungenschaft möglich ist, erwähnt werden würde. Sprich Deinen Informationen des chronologischen Guides nach auch irgendwo in Kapitel 1. Ich weiß gerade nicht die exakte Stelle. ;)

2.Die Errungenschaften erfordern nicht, dass man das Spiel zwei mal bis zu dieser Stelle spielt. Alternativ kann man jedes Kapitel nur bis zum ersten Speichern starten. Startet man dann Kapitel 4 werden alle Entscheidungen zufällig generiert. Da es bei der für Die Errungenschaft benötigte Entscheidung in Kapitel 1 nur zwei Auswahlmöglichkeiten gibt, habt ihr also eine 50%ige Chance, dass die richtige Option für die zweite mögliche Errungenschaft automatisch gegeben ist. Das könnte einige Spielstunden sparen.
Xeeran  [author] 11 Jul, 2020 @ 4:14am 
Vielen Dank! :)
66kerro 11 Jul, 2020 @ 4:10am 
Großartig, vielen Dank habe Dir einen Preis verliehen. Du bekommst in 14 Tagen 100 Steampunkte. :moonlightrose:
Uncle Tom™ 26 Jan, 2020 @ 12:53pm 
Toller Guide, danke Dir :crashthumbsup:
Arctica 25 Jan, 2020 @ 12:53am 
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