Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
Хорош под конец игры, но в связке с коварством даёт ещё большее преимущество, но имбовым не назовешь, хотя это от ситуации зависит
В целом ман хорош, но вторая Анна с восполняющимся оружием, а значит параметры должны быть такими же как и у неё, да и + засады в пугале
Чуткий нюх
Хороший перк, можно даже ауру двоих подсвечивать и лечащего, и раненного
Смерть с высоты
Имбовато, можно постоянно юзать на холмах на первых картах, уязвимость здесь слишком сильное преимущество даёт, да ещё и с ускорением, может если оставить его, да и например добавить какой-нибудь эффект по типу инстинкта убийцы или замедления сурвов после падения, было бы лучше
Много кнопок, обычно силы манов удаётся впихнуть в две кнопки для лучшего контроля силы, здесь ведь тоже так можно поступить и не впрягать третью клавишу. Если правильно понял, то пугало нельзя перетаскивать с место на место, что даёт уже большую свободу использования другой силы, например кнопка доп силы по вселению в пугало появляется только тогда, когда ман рядом с ним, а в других ситуациях, когда ман далеко от пугало, эта часть лавиша создаёт сюрикены
Поставил бы просто сразу вх и все)))пиздец напридумывают хуйни, а нас урвах как сами играть то будете ЛОЛ