Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Хорош под конец игры, но в связке с коварством даёт ещё большее преимущество, но имбовым не назовешь, хотя это от ситуации зависит
В целом ман хорош, но вторая Анна с восполняющимся оружием, а значит параметры должны быть такими же как и у неё, да и + засады в пугале
Чуткий нюх
Хороший перк, можно даже ауру двоих подсвечивать и лечащего, и раненного
Смерть с высоты
Имбовато, можно постоянно юзать на холмах на первых картах, уязвимость здесь слишком сильное преимущество даёт, да ещё и с ускорением, может если оставить его, да и например добавить какой-нибудь эффект по типу инстинкта убийцы или замедления сурвов после падения, было бы лучше
Много кнопок, обычно силы манов удаётся впихнуть в две кнопки для лучшего контроля силы, здесь ведь тоже так можно поступить и не впрягать третью клавишу. Если правильно понял, то пугало нельзя перетаскивать с место на место, что даёт уже большую свободу использования другой силы, например кнопка доп силы по вселению в пугало появляется только тогда, когда ман рядом с ним, а в других ситуациях, когда ман далеко от пугало, эта часть лавиша создаёт сюрикены
Поставил бы просто сразу вх и все)))пиздец напридумывают хуйни, а нас урвах как сами играть то будете ЛОЛ