Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Хорош под конец игры, но в связке с коварством даёт ещё большее преимущество, но имбовым не назовешь, хотя это от ситуации зависит
В целом ман хорош, но вторая Анна с восполняющимся оружием, а значит параметры должны быть такими же как и у неё, да и + засады в пугале
Чуткий нюх
Хороший перк, можно даже ауру двоих подсвечивать и лечащего, и раненного
Смерть с высоты
Имбовато, можно постоянно юзать на холмах на первых картах, уязвимость здесь слишком сильное преимущество даёт, да ещё и с ускорением, может если оставить его, да и например добавить какой-нибудь эффект по типу инстинкта убийцы или замедления сурвов после падения, было бы лучше
Много кнопок, обычно силы манов удаётся впихнуть в две кнопки для лучшего контроля силы, здесь ведь тоже так можно поступить и не впрягать третью клавишу. Если правильно понял, то пугало нельзя перетаскивать с место на место, что даёт уже большую свободу использования другой силы, например кнопка доп силы по вселению в пугало появляется только тогда, когда ман рядом с ним, а в других ситуациях, когда ман далеко от пугало, эта часть лавиша создаёт сюрикены
Поставил бы просто сразу вх и все)))пиздец напридумывают хуйни, а нас урвах как сами играть то будете ЛОЛ