Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Greetings
ether its something whit steam workshop or this mod needs to be checked out
local clackNames = {
'vehicle/clack/modern/part_1.wav',
'vehicle/clack/modern/part_2.wav',
'vehicle/clack/modern/part_3.wav',
'vehicle/clack/modern/part_4.wav',
'vehicle/clack/modern/part_5.wav',
'vehicle/clack/modern/part_6.wav',
'vehicle/clack/modern/part_7.wav',
'vehicle/clack/modern/part_8.wav',
'vehicle/clack/modern/part_9.wav',
'vehicle/clack/modern/part_10.wav'
}
if type(data.result) ~= 'table' then
data.result = {}
end
if type(data.result.events) ~= 'table' then
data.result.events = {}
end
if type(data.updateFns) ~= 'table' then
data.updateFns = {}
end
soundsetutil.addEventClacks(data, clackNames, 15.0, 10.0)
in your sond sets.
On top of this, could you also add m_wagen into the mod, and add clacks to it, too?
I do add the clacks in my mod https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2082308678 , but it is not the ideal solution.
Thanks!
Da ich neu bei TF 2 bin, hätte ich gern mehr über den Einsatz und die Verfahrensweise des Drehgest. gewusst. Zu "redundante Daten" ist im Netz nichts plausibles im Bezug auf das Spiel zu finden.
Schon mal vielen Dank für eine Info.