Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

209 ratings
Алярм: Типичная советская dream-team.
By mapoch
Накипело! Имейте в виду перед тем, как пикать РККА на серверах с пингом ниже 80.
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Перед просмотром
Приношу извинения за бомбёжку, петросянство, правду, грамотность и всё остальное.

Я хотел написать что-то наподобие вредных советов на примерах из жизни. Не получилось. Естественно, это - ИМХО и я по умолчанию не прав.
Командир


Чаще всего это а****т с хорошим компом, не заметивший кнопки ОБУЧЕНИЕ, купивший игру пять минут назад и, благодаря хорошему интернету, загрузившийся в бой первым, после чего естессна взявший самую главную должность команды.

Бегает в первой линии, в лучшем случае во второй. Не знает карт, не знает о своих задачах. Чаще всего команда целый бой бегает вообще без какой-либо командирской поддержки, иногда он случайно артудар на бошки солдат, ну а фиг ли - заградотряды есть, чё бы и заградартиллеристам не быть? Микрофона не имеет, когда же имеет - не пользуется, когда же пользуется – команда всё-равно не слушает.
Командир взвода (отделения (чего угодно, какое всем дело))

Эту “должность” выбирают люди второго эшелона загрузки. Чаще всего это уже опытные игроки, выбирающие этот класс ради автоматов, а то как же так – уже пять боёв с мосинкой бегаю, ничесна!

Таки приносят пользу уже своим присутствием, так как являются точками возрождения своих подчинённых (выбираются рандомно из остальной команды). Собственно этим чаще всего и ограничивается их польза. Воюют средненько - и это хорошо, так как меньше сливаются и дольше дают возрождения. Командиру инфу не говорят, точки артударов и атаки не отмечают – да и, в общем то, это бесполезно по понятной причине. Дымовые завесы ставятся раз в 10 боёв, когда какой-нибудь батька-ногебатор мародёрит труп этого самого командира ради автомата, попутно собирая и разбрасывая дымовые гранаты.

В целом с ролью справляются.
Снайпер


Вот уж снайпера точно главные "герои" всей команды. Типичный снайпер - это смесь уже знакомого нам командира и школьника-свалкера, мнящего себя крутым Рэмбо с оптикой. Ты не увидишь свою смерть. И вообще никто ни увидит. Всего их два сорта.

Первый тип снайпера уползает в угол карты и весь бой сидит на ж**е под каким-нибудь камнем, ожидая пока фронт сам приблизится к нему – да и тогда толку от снайпера нет: даже с оптикой хрен попадёшь с 400 метров по противнику за укрытием. Выходит из боя с 2-3 смертями и с нулевым или даже отрицательным (ну а чего вы хотели – не так уж и просто отличить с 300 метров противника от союзника) счётом.

Второй тип бегает где-то во второй-третьей линии и просто выполняет роль прокачанного стрелка. Такие “батьки” хотя-бы фрагов под 20-40 делают, но и сливаются чаще.

Даже и не надейтесь на то, что снайпер обезвредит пулемётчика, убьёт офицера или прикроет какое-нибудь направление – бесполезно.
Пулемётчик


Тут уже с самого начала подстава – совиет пулемётчик вооружён пулемётом Дегтярёва, который, при всём уважении, во всём уступает немецкому MG. Должность неблагодарная, большая текучка (школьникам невесело играть на этом), поэтому на пулемётах задерживаются в основном добротные бойцы, ничего плохого сказать не могу.

Однако надеяться на то, что пулемёт прикроет направление, задержит врага не стоит. Редко встречаются ветераны, уничтожающие по полкоманды врага пулемётом (а вот у немцев это происходит регулярно, чуть ли не в каждом бою, что является, наверное, виной снайперов и командиров). Пулемётчик требует прикрытия и подноса патроном, что, в принципе, легко сделать.

Если не смогли пикнуть пулемётчика - то просто бегайте за ним. Нормальные (вражеские) снайпера убивают его при малейшей ошибке с позицией, после чего можно легко стать пулемётчиком путём мародёрства.
Бронебойщик


Игроки, уставшие бегать с винтовками, берут бронебойщика, даже если никаких танков вовсе не слышно (а слышно их лучше, чем видно). Поскольку никто не любит играть на танках (из-за лёгкости их уничтожения) вы всегда сможете стать бронебойщиком – спроса нет, класс не занят.

За неимением танков бронебойщики пытаются стрелять из противотанкового по пехоте, что бесполезно, или бегают с наганом, судорожно пытаясь своровать у кого-нибудь нормальное оружие. Поэтому бронебойщик – еда. Куча смертей на одного – удел бронебойщика.

В целом же класс простой и не требовательный. Из-за чего при использовании его по прямому назначению при появлении танка - любой, абсолютно любой игрок сможет его завалить. Ружьё, кстати, опять бесполезно – нужно знать, куда стрелять. Зато противотанковые гранаты – выбор чемпиона. Достаточно двух таблеток.
Танкисты


На танках в этой игре играют те, кто ещё на них ни разу не играл. По крайней мере опытных игроков, сидящих дальше снайперов и постреливающих себе из пушки по пехоте вне досягаемости бронебойщиков, можно встретить очень редко - зато тогда это на весь бой.

Наш случай – первый. Игорёк, или, точнее, Алёша, берёт себе танкиста в надежде нагнуть как в этих ваших Тундрах и Картошках, спавнится, не пуская никого в танк, и обнаруживает три вещи: 1) НИЧИВО НИ ВИДНА!!!111, 2) Управление сложное, 3) Ничего не понятно. Ещё бы – ведь ОБУЧЕНИЕ-то для слабаков. Кое-как едет до фронта, давя солдат и яростно мотая пушкой, пока не обнаруживает люк. Выглядывает наружу и видит экран возрождения, так как его застрелили снайпера, пулемётчики, или союзнички по приколу.

Не беда. Алёша спавнится второй раз, теперь уже приглашая других Игорьков в танк. Тут же обнаруживает, что управление похитил мехвод, который, ясен пень, тоже первый раз за штурвалом. Доезжают через 8 минут к фронту. Алёшка-то наученный, он в люк не лезет - он стреляет по пехоте бронебойными снарядами, так как не знает как переключаться. Но и это длится недолго. Мехвод, не слушая судорожные вопли командира, заезжает на вражескую территорию, пытаясь задавить бедную немчуру и заработать хоть что-то в этом бою, после чего танчик отрывается от пехотного прикрытия и его взрывают за минуту.

Ладно, ещё одна попытка. Спавниться Алёша и, на этот раз, опытный мехвод, тут же переключившийся на стрелка-радиста. Встают они за камушком в 200 метрах от фронта и давай настреливать пехоту. После 20 фрагов у стрелка-радиста и 0 у Алёши приезжает немецкий танк, с трёх выстрелов уничтожающий танкистов. Алёша в ярости удаляется.
Илитка (элитный штурмовик, элитный стрелок, штурмовик, сапёр)


Эти классы выбирают все, поскольку если не они – то винтовка Мосина и в атаку на пулемёты. Будь быстр и ловок, товарищ! И за интернет не забудь заплатить.

В принципе уже средний игрок способен принести выгоду команде на этих классах, так как они обладают автоматическим и полуавтоматическим вооружением. Вопрос только один – где вы прячетесь?! Берите пример с вражин – пораскидали гранаты и забегай с фланга! Хватит сидеть и оборонять прострел – этим и стрелки могут заниматься, а вы нужны на штурме, в который они уже не могут.

Отдельно стоит отметить сапёра – этот парень молодец. Поскольку взрывать преграды можно нажатием двух кнопок, через 5 минут боя все преграды в зоне досягаемости будут разрушены. И чаще всего это на руку врагу, ведь это не мы, а он всегда наступает, блин. Не ходите мимо не взорванных преград, иначе нувыпонели. Стабильно берут киллстрайк команды, так как 95% её - ну вы тоже поняли. Имеют ПТ гранаты, из-за чего наравне с бронебойщиками шахидят по кд бедных пазиков.
Стрелок


Большинство команды. Самая мякотка: школьники, тролли, нубы и нищеброды из Воркуты с пингом 180. Вот он – костяк советской команды. Даже и говорить нечего.

Ломятся все скопом в два-три прохода на точку захвата, ложась пачками от гранат, когда есть обходные пути. Впрочем, без командиров кто об этом расскажет? Забывают о своих гранатах. Вспоминают о них только если кто-то подаст пример, после чего из кучи Игорьков гранаты летят во все стороны, подрывая союзников, взрываясь в небе, промахиваясь вовсе или, в очень редких случаях, попадая таки куда-то куда надо, пусть даже случайно.

Частенько становятся жертвой вражеского стелс-пулемётчика, засевшего на простреле и не дающего никому высунуться. Из-за отсутствия снайперов и командиров это выглядит так: Игорёк бежит по уже выученному маршруту на точку, и тут бац – его убивают, он бежит снова – и опять бац. Игорёк понимает неладное и уже осторожно выходит на прострел, где уже видит пулемётчика, который его тут же убивает снова. Игорёк-то борец, он так просто не сдаётся. Забыв о гранатах, он пытается выскочить и застрелить пулемётчика – с понятным результатом. После ещё двух попыток Игорёк забивает и меняет маршрут. И так 15 человек. Неудивительно, что у вражьих партизанен-труппен (крыс по-нашему) по 200-250 фрагов за бой.

Чудо-богатыри в рукопашной, благодаря штыкам на мосинках. Жаль только до рукопашной не добегают. Если немцы в каждой второй игре с автомата валят совиетов с расстояния 200-250 метров, то наши и с 20 мажут, чему способствует пинг, рукожопость и глазокосоть.

В целом советская команда – отличный пример неармии. Никакого взаимодействия, никакого подчинения командам (в те редкие случаи, когда они есть). Такое чувство, что коммунизм и анархия уже наступили в этой отдельно взятой фракции. Правильной дорогой дошли, товарищи.
Итог
Одна советская на три-четыре немецких побед. Впрочем, этому способствуют карты, которые через одну дисбалансные и просто к*******е.

Не делайте так, как написано здесь. Позор же. Если не умеете - то пройдите обучение, зайдите на сервер с маленьким онлайном и ботами - там потренируйтесь. Что угодно - но только не первым боем в самую гущу.
53 Comments
ALEXANDER_SVO 16 Sep @ 3:44pm 
говно контент С*ука
Aimyn 2 May @ 10:36am 
бредик полный, я зашел и НИКТО не брал роль кмд ну я ее тыкнул кидал по кд самолеты с арт обстрелом и когда много откислых использовал подкрепление ... и я был топ во всем ну и мы выиграли а у меня всего в игре часов 2-3 там много мозгов не надо только для атаки еще дым раскидываешь и усе:steamhappy:
Barmaleich 29 Apr @ 9:11am 
А в эту игру кто то ещё играет? Заходил, только 1 сервер полный видел. И то без техники
Фембойчик😘 29 Apr @ 8:38am 
я только за немцев играю
4nsZei 13 Mar @ 6:35am 
:steamthumbsup: Понравилось. Прочитал перед покупкой, посмеялся))
Stanis 14 Jan @ 5:43am 
Великолепное руководство, благодарю!))) :steamhappy:
Анимечник 2 Jan @ 6:50am 
а чего вы хотите? у рейха шикарные пулеметы в которые при прокачке можно больше 100 патронов всунуть , а у СССР как не прокачивай больше 75 не получиться , если только трофей не открыть , а пистолет-пулеметы ? у немцев можно без прокачки стрелять короткими очередями до 150 метров и попадать , а у ппш 50м за то в штурме зданий ппш незаменим , а еще у немцев есть такая штука как штурм гевер 44 , альтернативы которой у СССР в игре нет
Йозеф Иудашвили 12 Nov, 2024 @ 5:36am 
За немцев проще играть, т.к. на психологическом уровне они типо тебе чужие, так-же у них оружие забалансено лучше, тот-же мг-34, мг-42 и мкб-42. Ну и танк будет поудобнее в плане управления передвижения и ведения огня.
[DOOMER] 19 Feb, 2024 @ 3:14pm 
Играл в годах 2016-2018. Вот недавно решил скачать и вспомнить что это такое и с чем едят. В принципе поржал,но не сильно. На разных серверах и в разные временные отрезки бои идут с переменным успехом. В половину третьего дня немцы колошматят. К вечеру уже ровный бой выходит,а к 23:00 уже союз всю компанию крошит за пол часа. Толь немецев мамки спать гонят то ли ещё чего.)
Mr. Pinkman 22 May, 2023 @ 12:13pm 
Помню взял танк на ру сервере. Какую же там истерику подняли в войсе васьки подпивасные