Rocket League

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L'école de la Mauvaise Graine : Capitalisation de Rocket League
By 21rems10
   
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Aujourd'hui sonne le début de la fin
Chers amis,
comme vous avez pu le voir autant que moi, une dernière mise à jour vient d'être installée sur notre jeu et celle ci est aussi anormale que pourtant logique .... Bien qu'imprévisible aux yeux de ceux qui comme moi avez acheté le jeu bien avant la hype autour de celui-ci, je pense que c'est pour tous un énorme chemin qui vient d'être barré.
Je vais tenter de résumer la chose avant de décrire la chose en détail plus tard ; les développeurs de Rocket League Psyonix LLC ont été racheté par le géant Epic Games auteur du célèbre Fortnite aussi connu que mal aimé tant par la forme, le fond et le principe.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/803260354821087656/353EC3CBA137BB5C396810752E212E72C2B41848/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Connaissant tous la célèbre manière générale dont les studios de dev ont de plus en plus l'idée de suivre à savoir l'augmentation du nombre de DLC payant, la baisse du nombre d'heure de jeu et l'ensemble des produits payant (du moins pour les "beaux"), Fortnite ne ne va pas contre et personne aujourd'hui n'est passé à coté de cette hype autour de la monnaie virtuelle qu'est le B-Bucks devenu source de meme entre autre.
Rocket League avez comme nous le savons des manières, suivant la loi des caisses à butin aléatoire, il avait le mérite de proposer des clé pas cher, des produits gratuits pour tous les joueurs en jouant ou en participant aux évènements réguliers ou en utilisant les rares décrypteurs qu'on pouvait obtenir assez souvent. Ainsi, un équilibre existait entre les riches et les pauvres, tout le monde pouvait obtenir des objets rares comme du marché noir avec la même chance (en suivant les taux de butin données par le jeu).
Aujourd'hui, clef et caisse sont envoyées au trou au profit de méthodes peu scrupuleuses révélant des objectifs uniquement monétaires et capitalistes. Et les futurs pigeons sont bel et bien nous chers amis car nous allons d'une manière ou d'une autre subir cette évolution ; je vais pour cela vous le montrer avec ces 3 conséquences ! (no fake)

AVANT PROPOS =
Cet avis vous est fournit par un simple joueur n'ayant pas beaucoup d'agent et vous parle en tant que fan du jeu et petit consommateur . Les plus grands acheteurs pourront peut être se reconnaitre dans les victimes que je vais montrer et peut être les non acheteurs qui jouent sans skin et objets du jeu. Cette critique va par ailleurs aborder un élément qui pour l'instant ne touche pas le gameplay à proprement parler. Je ferais une dernière partis concernant les futurs éventuels changements du jeu..
Conséquences : La fin d'un rêve
Ce qu'il faut bien comprendre en premier lieu c'est la situation actuelle :
-Les clefs ont été supprimées du jeu
-Les caisses ont été supprimées du jeu
-Les décrypteurs de même

Dès lors une question se pose : qu'est ce qui va remplacer l'ancien model ?
Si vous avez pensé jusqu'à présent comme moi vous avez économisé vos caisses en vous disant qu'un jour vous vous feriez un kiffe en ouvrant une tonne d'un coup dans l'espoir et le plaisir d'obtenir les plus rares ou seulement ceux qui vous plaisent ....Et comme moi vous venez de pleurer après la mise à jour....
Maintenant tout fonctionne autour de plans ou tickets présentant un élément de la caisse correspondant qui peut par la suite s'obtenir en le débloquant ; en fait c'est comme si vous ouvriez gratuitement toutes vos caisses et que vous obteniez un objet bloqué qu'il faut acheter pour avoir.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/803260354821151646/26584F57881615A94794E27A7B4D97759FA73743/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Tous ces objets doivent être achetés et évidemment avant, tout passé par une transaction en clef qu'on acheté par paquet ou à l'unité en fonction de nos besoins ; celles ci avaient une certaine valeur plutôt correcte puisque pour 5€ vous aviez il me semble 6 clefs donc 6 caisses à ouvrir.
A noter qu'il y a un élément important à prendre en compte ; quelque soit notre façon de voir la valeur des choses, il faut bien comprendre qu'avant, ces objets étaient uniquement dans ces caisses et nul par ailleurs (ni boutique en jeu, ni dans le marché de la communauté sur Steam, ni ni dans des events ou autre). Le seul moyen de les avoir était d'ouvrir la caisse, d'où venait par ailleur le plaisir car quelque soit l'objet et sa rareté, on était toujours heureux car on avait un élément potenciellement rare et beau dans l'ensemble (RL n'a franchement jamais mis d'objet moche ou fait d'arnaques sur leurs caisses et ce qu'elles contiennent).

Quelle est la conséquence première :
-Il n'est plus possible d'avoir des skin "biens" gratuitement. Cela parait abusé mais c'est un fait. N'ayant plus de décrypteurs ou clés offerts il n'y a plus de place à la chance même pour ceux qui étaient prét à mettre le prix en achetant des clefs. Une nouvelles monnaie fait son apparition avec des tarifs plutôt élevés qui font passé le seuil symbolique du Rocket pass de 8 à 9€.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/803260354821157319/E86FF2345CDADA095276F196491CBFC61A54110F/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
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Le seconde est toute trouvée :
-La capitalisation des items car aujourd'hui, les objets ont bel et bien une valeur. Voyez par exemple un des objets les plus rares comme Hexagone Volant vaut 2000 V-Bucks ... euhh 2000 jetons soit 18€ à minima d'investissement.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/803260354821160206/9DCFC1128E693DB0802428ED9A70ABB0FAE055DC/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

De fait, il n'y a plus de mystère quand à l'objet que l'on va obtenir, plus d'échange sur "passion" et ce changement signe tout de suite l'arrivée massive des échanges à valeur parfaite soit la mort finalement des échanges qui étaient si biens par le passé ! Seule la rareté comptée et le désir d'avoir un objet plus qu'un autre ; maintenant la rareté n'est plus simplement un mot, elle a un coup comme les items CG:GO, la couleur (qui avait un rôle dérisoire avant) vaut quelque chose en fonction de celle ci.

Et la dernière conséquence qui elle montre toute la crasse qu'enmène les proprios de RL maintenant :

Une boutique a été mise en place avec l'objectif de proposer les ex challengers des caisses pendant une durée limitée toujours avec en contre parti les jetons à payer. Notez que les prix en boutiques sont supérieurs au prix des plans et que ces plans sont rares de nature et le sont encore plus proportionnellement à la rareté de l'objet représenté dessus. Traduction, ne possédant pas une moule suffisement énorme pour droper le plan de l'objet recherché et convoité, vous allez devoir vous rabattre sur la boutique et céder à ce chantage comme cet exemple suivant : La Fennec peinte Pourpre coute en boutique 1200 jetons alors qu'en plan elle est à 1000.... Notez de plus la micro écriture en bas à droite de la capture d'écran suivante vous expliquant bien qu'une fois achétée c'est pour toujours ; l'objectif est simple, consommer et réinvestir ! si on veut du changement, il faut accepter de devoir repayer et ne plus vendre ce que l'on possède que qui est à double tranchant dont celui d'éloigner les échanges économiques et sociaux entre les individus ; c'est le privilège du riche qui est mis en place, le privilège de celui qui pourra investir prêt de 2500 jetons par items dans certains cas comme pour les explosions de buts.....

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/803260354821197279/C5C76348B91CEC9A9A1F2AA6839D8F294BD532B9/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


Je souhaite rajouter de plus que le rocket pass propose toujours de superbes objets mais en plus de son augmentation tarifaire, il ne donne maintenant plus de clefs mais des jetons et j'ai compté et c'est au total en compte premium soit après 9€ déja investit dedans 600 jetons qui vous sont reversés (parce que sinon c'est 0 qu'on te donne en version normale qu'on peut qualifier maintenant du pauvre car à la vue des éléments proposés, heureusement que vous avez calé un sticker animé au dernier iveau sinon c'est purement des crasses en folies qui sont distribuées....).

Tout est dit je pense
ouverture vers l'horizon
Je vais juste ici poser des idées de ce que le futur pourrait nous réserver (donc potentiellement ce lieu est une boité à idées pour dev en besoin de ressources...) :
-Ouverture du marché de la communauté avec Rocket League permettant l'augmentation du prix des plans et donc la baisse de leur taux de drop !
-->Ou directement une boutique à plan en parallèle de celle à skin proposant d'acheter directement les plans permettant d'acheter l'objet recherché...
-fermeture du rocket pass aux non investisseurs dans le jeu ce qui est logique puisque tout est fait pour que celui qui n'achète pas ne gagne rien.
-pour les events, stopper les prix direct d'objets telles que des voitures ou peintures et passer à des pallier de jetons à valider par des missions ( genre 25 missions filent des jetons étoiles qui donnent en gros 100 crédits dans le jeu à dépenser) ; ou directement un jeu qui valorise la compétition (et la toxicité pour la même occasion comme ça on peut faire plusieurs mise à jour sur uniquement la gestion de la communauté et stopper les maj importantes et lourdes) comme par exemple réaliser des missions pour gagner des points qui nous montent dans le classement de l'event et nous délivre à la fin de celui ci une certaine somme de jetons.

-et ça c'est juste pour rire mais bon( on ne sait jamais...), l'obligation de jouer avec plusieurs voitures en mettant en place un système d'essences divisée en cellules qu'on utilise à chaque course à la Asphalt 9 ....
-voir mieux, la mise en place comme dans CS:GO de l'usure des objets rarifiant le neuf et chère.....
Merci d'avoir lu
Je vous remercie,
je vous invite à commenter votre avis dans la zone concernée, liker si vous avez aimé et jouer si vous le pouvez encore moi j'ai une évaluation à mettre à jour !
bisous sur le front
23 Comments
f4k1zx 5 Mar, 2021 @ 4:19pm 
Epic Merde
Eik' 18 Jan, 2020 @ 12:41pm 
LF FENNEC
Xegrebor 7 Jan, 2020 @ 10:52pm 
au qc le nom du guide est pas mal bizarre XD
graine=bite
AileDars 4 Jan, 2020 @ 10:54am 
Oooh.. C'est pas si mal.. :winter2019happysnowman:
Ferb ツ 31 Dec, 2019 @ 5:42pm 
[H]
!!!LIME LOOPERS!!!
ANIMUS GT
MUDCAT GXT (PINK)
GAIDEN (PURPLE)
SLK (FOREST GREEN)
VOLTAIC
ROULETTE
NEOTERMIC
[W]
BLACK MARKET DECAL ONLY
21rems10  [author] 30 Dec, 2019 @ 6:55am 
@Juan Patatitutu d'accord mais explique toi au moins
PotatoHead 30 Dec, 2019 @ 4:38am 
Wtf le niveau intellectuel négatif en fait
Basic 29 Dec, 2019 @ 11:25am 
h-1000 credits, black zomba BP, spiralis BP orange Volatic BP, other BPs and offers

w-Mainframe BP or decal itself
Vahgard 29 Dec, 2019 @ 7:05am 
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(Сервер зарубежный, но думаю разберётесь) :)
iKri 28 Dec, 2019 @ 1:13pm 
C'est exactement ce que je pensais, je viens de faire la mise à jour et le jeu est devenu un gouffre à fric. Les plans n'ont absolument aucun intérêt, les décrypteurs n'ont même pas été remplacés. Bref, je pense pas remettre un euro dans le jeu mais le jeu est toujours une bombe ça changera pas :steamhappy: