Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Better not adding any character skill points to avoid future crashes!
LUA ERROR stack traceback:
scripts/prefabs/skilltree_woodie.lua:153 in (local) onactivate (Lua) <151-158>
inst = 104608 - woodie (valid:true)
scripts/components/skilltreeupdater.lua:74 in (method) ActivateSkill_Server (Lua) <69-78>
self =
inst = 104608 - woodie (valid:true)
skilltree = table: 0000000056E21F30
skill = woodie_curse_beaver_1
characterprefab = woodie
onactivate = function - scripts/prefabs/skilltree_woodie.lua:151
scripts/components/skilltreeupdater.lua:97 in (method) ActivateSkill (Lua) <79-107>
self =
inst = 104608 - woodie (valid:true)
skilltree = table: 0000000056E21F30
skill = woodie_curse_beaver_1
prefab = nil
fromrpc = nil
characterprefab = woodie
updated = true
I only tested with woodie's first weregoose skill, and it crashes both solo as well as with 3 players
hopefully helps find a fix, I love playing this with my friends