Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Better not adding any character skill points to avoid future crashes!
LUA ERROR stack traceback:
scripts/prefabs/skilltree_woodie.lua:153 in (local) onactivate (Lua) <151-158>
inst = 104608 - woodie (valid:true)
scripts/components/skilltreeupdater.lua:74 in (method) ActivateSkill_Server (Lua) <69-78>
self =
inst = 104608 - woodie (valid:true)
skilltree = table: 0000000056E21F30
skill = woodie_curse_beaver_1
characterprefab = woodie
onactivate = function - scripts/prefabs/skilltree_woodie.lua:151
scripts/components/skilltreeupdater.lua:97 in (method) ActivateSkill (Lua) <79-107>
self =
inst = 104608 - woodie (valid:true)
skilltree = table: 0000000056E21F30
skill = woodie_curse_beaver_1
prefab = nil
fromrpc = nil
characterprefab = woodie
updated = true
I only tested with woodie's first weregoose skill, and it crashes both solo as well as with 3 players
hopefully helps find a fix, I love playing this with my friends