Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
LUA ERROR stack traceback:
scripts/prefabs/skilltree_woodie.lua:153 in (local) onactivate (Lua) <151-158>
inst = 104608 - woodie (valid:true)
scripts/components/skilltreeupdater.lua:74 in (method) ActivateSkill_Server (Lua) <69-78>
self =
inst = 104608 - woodie (valid:true)
skilltree = table: 0000000056E21F30
skill = woodie_curse_beaver_1
characterprefab = woodie
onactivate = function - scripts/prefabs/skilltree_woodie.lua:151
scripts/components/skilltreeupdater.lua:97 in (method) ActivateSkill (Lua) <79-107>
self =
inst = 104608 - woodie (valid:true)
skilltree = table: 0000000056E21F30
skill = woodie_curse_beaver_1
prefab = nil
fromrpc = nil
characterprefab = woodie
updated = true
I only tested with woodie's first weregoose skill, and it crashes both solo as well as with 3 players
hopefully helps find a fix, I love playing this with my friends
haven't tested other charars with skill trees but will leave the log part below:
LUA ERROR stack traceback:
scripts/prefabs/skilltree_woodie.lua:70 in (local) onactivate (Lua) <69-71>
scripts/components/skilltreeupdater.lua:74 in (method) ActivateSkill_Server (Lua) <69-78>
scripts/components/skilltreeupdater.lua:97 in (method) ActivateSkill (Lua) <79-107>
scripts/components/skilltreeupdater.lua:264 in (method) SendFromSkillTreeBlob (Lua) <244-273>
scripts/prefabs/player_common_extensions.lua:910 in (method) OnPostActivateHandshake_Server (Lua) <898-916>
scripts/prefabs/player_common_extensions.lua:925 in (field) fn (Lua) <923-926>
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>
LUA ERROR stack traceback:
=[C]:-1 in (global) error (C) <-1--1>
../mods/workshop-1918927570/scripts/regorge/configuration_check.lua:39 in (global) GorgeError (Lua) <21-41>
game_error = 1
sep = !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
../mods/workshop-1918927570/scripts/regorge/main.lua:953 in () ? (Lua) <952-955>
arg = nil
[00:00:16]: [string "../mods/workshop-1918927570/scripts/regorge..."]:39:
LUA ERROR stack traceback:
=[C]:-1 in (global) error (C) <-1--1>
../mods/workshop-1918927570/scripts/regorge/configuration_check.lua:39 in (global) GorgeError (Lua) <21-41>
../mods/workshop-1918927570/scripts/regorge/main.lua:953 in () ? (Lua) <952-955>