Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









For the cathedral I used 4 monks, 3 pikeman, a knight and a scout (2 trips total with the transport ship). After walking from the gate south and arriving at the cathedral, I distracted each of the 2 monks with my 2 horses, their cavalry with my pikeman.
1. Ferry all units over
2. Group: 1 Knights and Scout, 2 Pikemen, 3 Monks (or whatever grouping suits you)
3. put all Units on not attack stance
4. try to move inside the gates. Your units will line up before a gate
5. wait until it opens. For me, a friendly Axe-Thrower of the river guard did it.
6. move all units to the cathedral
7. reset unit to attack stance
8. Use Scout and Knights to kill the monks near the cathedral, they already should be in sight
9. move the pikemen south of it, to catch the light cavalry stationed their
10. use the monks to convert. The left or bottom side seem ok, but gets tricky if the mangonels move up there.
11. micro units to keep the monks alive by keeping the enemy units off them