Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Network Anarchy
works with game version 1.12. (and may be compatible with the next version).
adds additional options when building roads. , has sharp intersection corners, compatible with the Fine Road Tool
- Anarchy (Ctrl+A): When enabled, all restrictions such as slope, height or collision will be removed.
-Bend (Ctrl+B): When disabled, line segments will not bend.
- Snap (Ctrl + S): When disabled, you can snap to other roads.
- Collision (Alt + C): When disabled, roads will clip objects. Buildings and roads will not be knocked down, pillars will always be built and zoning under elevated roads will remain the same.
If enabled, this UI will be integrated into the ''Fine Road Tool'' UI. Otherwise, it gets its own window.
This mod will disable incompatible sharp knot corners.
This mod will not break your save games and can be safely disabled at any time.
It’s not easy to translate into Chinese. If conditions permit, you can click here to donate to me~
Fine Road Anarchy和Fine Road Tool这两个mod已经被作者整合成一个叫Network Anarchy的新版本