Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Network Anarchy
works with game version 1.12. (and may be compatible with the next version).
adds additional options when building roads. , has sharp intersection corners, compatible with the Fine Road Tool
- Anarchy (Ctrl+A): When enabled, all restrictions such as slope, height or collision will be removed.
-Bend (Ctrl+B): When disabled, line segments will not bend.
- Snap (Ctrl + S): When disabled, you can snap to other roads.
- Collision (Alt + C): When disabled, roads will clip objects. Buildings and roads will not be knocked down, pillars will always be built and zoning under elevated roads will remain the same.
If enabled, this UI will be integrated into the ''Fine Road Tool'' UI. Otherwise, it gets its own window.
This mod will disable incompatible sharp knot corners.
This mod will not break your save games and can be safely disabled at any time.
It’s not easy to translate into Chinese. If conditions permit, you can click here to donate to me~
Fine Road Anarchy和Fine Road Tool这两个mod已经被作者整合成一个叫Network Anarchy的新版本